Isi kandungan:

Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek: 10 Langkah (dengan Gambar)
Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek: 10 Langkah (dengan Gambar)
Video: 10 PRINTER 3D MURAH TERBAIK UNTUK PEMULA 2024, November
Anonim
Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek
Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek
Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek
Pemegang Dicetak 3D untuk Mana-mana Objek

Sekiranya anda seperti saya, anda suka membuat sesuatu, tetapi anda menghadapi masalah ketika menghadapi projek yang memerlukan ketangkasan yang tinggi. Kadang kala, terutamanya jika saya melakukan kerja kecil, kecil, saya menghadapi masalah untuk terus bekerja. Pada masa-masa seperti ini, jika saya tahu saya akan menggunakan objek itu dengan kerap, saya akan merancang pemegangnya yang memudahkan manipulasi.

Oleh kerana saya belajar lebih banyak mengenai teknologi bantuan, saya menyedari bahawa berkongsi teknik ini mungkin berguna bagi sebilangan daripada anda! Dalam tutorial ini, saya akan mengajar anda bagaimana merancang dan mencetak pemegang khas cetak 3D untuk sebarang objek menggunakan Fusion 360. Objek yang akan saya kerjakan hari ini adalah lampu teh putar, untuk projek lain yang saya bekerja, tetapi prinsip itu berlaku untuk pelbagai jenis objek.

Langkah 1: Bil Bahan

Bil bahan
Bil bahan

Bekalan:

Objek yang memerlukan antara muka

Filamen

Alat:

Kaliper

Pencetak 3D

Kamera

Tukul

Perisian:

Perisian penyuntingan foto asas

Fusion 360

Langkah 2: Ambil Gambar

Ambil gambar
Ambil gambar

Dapatkan paparan ortografik anda! Dalam kes ini, kerana ini adalah cahaya putar sederhana, satu-satunya pandangan penting adalah bahagian atas ke bawah.

Langkah 3: Pangkas Gambar

Pangkas Gambar
Pangkas Gambar
Pangkas Gambar
Pangkas Gambar
Pangkas Gambar
Pangkas Gambar

Pastikan bahagian tepi objek menyentuh tepi gambar, sehingga anda dapat membuat skala kemudian.

Langkah 4: Import Imej Ke Fusion 360

Import Imej Ke Fusion 360
Import Imej Ke Fusion 360

Import gambar anda ke dalam Fusion 360 sebagai kanvas, pada bidang yang sesuai.

Langkah 5: Skala Gambar dengan tepat

Timbang gambar dengan tepat
Timbang gambar dengan tepat
Timbang gambar dengan tepat
Timbang gambar dengan tepat
Timbang gambar dengan tepat
Timbang gambar dengan tepat
Timbang gambar dengan tepat
Timbang gambar dengan tepat

Skala setiap gambar agar sesuai dengan dimensi objek dunia nyata.

  1. Ukur objek. Tepi ke tepi, cahaya bunga 1.163 ".
  2. Ukur gambar dengan melukis garis dari tepi ke tepi. Diimport sebagai 0.686"
  3. Bahagikan pengukuran sebenar dengan ukuran maya untuk mendapatkan faktor penskalaan. 1.163 "/. 686" = faktor skala 1.69533.
  4. Skala satah xy dengan nombor itu.
  5. Sahkan pertandingan jarak dengan menggambar semula garis.

Langkah 6: Lukis Antaramuka Item

Lukis Antaramuka Item
Lukis Antaramuka Item
Lukis Antaramuka Item
Lukis Antaramuka Item
Lukis Antaramuka Item
Lukis Antaramuka Item

Buat lakaran baru, dan jejak gambar sehingga anda mempunyai profil. Mengimbangi lakaran untuk mengambil kira toleransi - jumlahnya akan berbeza-beza, berdasarkan pilihan anda. Lekatkan profil.

Keluarkan profil yang dihasilkan setinggi yang anda perlukan untuk objek anda. Lampu saya cukup pendek.

Langkah 7: Tambahkan Potongan dan Kepingan Tambahan Anda

Tambahkan Potongan dan Kepingan Tambahan Anda
Tambahkan Potongan dan Kepingan Tambahan Anda
Tambahkan Potongan dan Kepingan Tambahan Anda
Tambahkan Potongan dan Kepingan Tambahan Anda

Oleh kerana ini dirancang untuk menyatukan 2 lampu, saya memerlukan rak kecil untuk menunjukkan penempatan. Saya juga memerlukan penutup untuk bahagian lain - juga untuk tujuan penempatan.

Langkah 8: Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka

Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka
Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka
Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka
Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka
Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka
Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka
Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka
Buat Pegangan untuk Melampirkan ke Antara Muka

Buat bentuk pemegang yang sesuai untuk anda. Kali ini, saya memerlukan pegangan untuk masuk ke dalam objek lain.

Anda juga boleh menggunakan lebih banyak bentuk organik, atau membuat pemegang yang lebih besar!

Pemegangnya hanyalah penyemperitan sederhana. Jangan lupa untuk menambahkan tekanan pada sendi! Anda boleh melakukannya dengan beberapa fillet cepat.

Langkah 9: Cetak Pegangan Anda

Cetak Pemegang Anda
Cetak Pemegang Anda
Cetak Pemegang Anda
Cetak Pemegang Anda

Langkah 10: Berkumpul

Berkumpul
Berkumpul
Berkumpul
Berkumpul
Berkumpul
Berkumpul

Pasang pemegang ke objek. Ini jelas merupakan jenis kesepakatan yang sesuai, dan ia menjadikan pegangannya selamat di tempatnya.

Anda kini mempunyai kekuatan untuk merancang dan membuat pegangan yang mudah digunakan untuk objek apa pun.

Disyorkan: