Isi kandungan:

GamePi - Konsol Emulator Genggam: 17 Langkah (dengan Gambar)
GamePi - Konsol Emulator Genggam: 17 Langkah (dengan Gambar)

Video: GamePi - Konsol Emulator Genggam: 17 Langkah (dengan Gambar)

Video: GamePi - Konsol Emulator Genggam: 17 Langkah (dengan Gambar)
Video: @338 10.000+ GAME ADA DISINI DARI PLAYSTATION SMPE NINTENDO | HDMI video GAME STICK 4K RETRO CONSOLE 2024, Julai
Anonim
Image
Image
GamePi - Konsol Emulator Genggam
GamePi - Konsol Emulator Genggam

Pengenalan:

Instruksional ini menerangkan pembinaan konsol emulasi genggam berkuasa Raspberry Pi 3 - saya telah membaptiskannya GamePi.

Terdapat banyak instruksi yang serupa untuk peranti seperti itu tetapi bagi saya, kebanyakan dari mereka terlalu besar, terlalu kecil, terlalu rumit atau saya tidak suka rupa.

Ini adalah versi kedua peranti GamePi saya (saya tidak menulis arahan untuk yang pertama). Perbezaan utama antara yang lama dan ini adalah tongkat analog dan beberapa peningkatan kecil.

Sekiranya anda suka GamePi, lihat halaman saya AraymBox untuk versi lain dan peranti yang akan datang. Anda juga boleh mengemukakan idea mengenai cara memperbaiki reka bentuk - beritahu saya

Versi lain:

  • Di thingiverse, anda boleh mendapatkan versi terbaru GamePi - Versi 2.1 ini. Ia menggabungkan semua barang baik dari peranti saya yang lain.
  • Lihat alternatif baru GamePi ini - GamePi Zero. Lebih murah, lebih kecil dan lebih ringan.
  • Sekiranya anda suka dengan harga yang sangat berpatutan dan sederhana, anda harus melihat GamePi XS - konsol dalam alat kawalan.

Catatan:

Harap maklum bahawa Bahasa Inggeris bukan bahasa pertama saya. Sekiranya anda menemui kesilapan atau sesuatu yang tidak jelas, sila beritahu saya dan saya akan berusaha memperbaikinya. Begitu juga dengan kesalahan umum.

Ini adalah arahan pertama saya, jadi jika anda mempunyai cadangan penambahbaikan sila beritahu saya.

Langkah 1: Alat & Bahan

Pastikan anda mempunyai semua yang anda perlukan untuk membina. Tidak ada yang lebih menjengkelkan daripada menghentikan projek anda kerana anda harus menunggu sebahagian kecil dihantar.

Anda tidak perlu membeli bahagian dan bahan yang disenaraikan dari pautan amazon. Ini adalah contoh dan menunjukkan sifat bahagian yang diperlukan.

Bahagian:

  • Paparan 1x - LCD Sentuh 5"
  • 1x Raspberry Pi 3 Model B
  • Kad SD mikro 1x - 16GB (saiz terpulang kepada anda)
  • 1x Teensy LC
  • PowerBank 1x
  • Butang Taktil Lembut 12x
  • Butang Taktil 2x
  • Penguat Digital 1x - PAM8403
  • Jack Audio 1x dengan suis
  • 1x Pembesar suara 1.5W
  • Suis slaid 1x
  • 1x Jack Wanita USB Jenis A
  • Jack USB Perempuan 1x mikro Jenis B
  • Modul Breakout Joystick 2x
  • 1x Potensiometer B103 10K 16x2mm
  • 1x Prototaip PCB

Barang habis pakai:

  • Skru Hex & Mur (M3)
  • Skru Torx (M2.5 x 8)
  • Wayar (mis. LPT)
  • Semburan Primer
  • Cat semburan
  • Pengisi kayu (putih)

Alat:

  • Tap Benang (M2.5)
  • Mata Bor (M2 & M3)
  • Span Pengamplasan
  • Fail
  • Utiliti Pematerian
  • Pemacu skru
  • Gerudi
  • Pistol panas
  • Perkhidmatan Pencetak 3D atau Percetakan 3D

Langkah 2: 3D Mencetak Sarung

3D Mencetak Sarung
3D Mencetak Sarung
3D Mencetak Sarung
3D Mencetak Sarung

Saya telah merancang kes itu sesederhana dan sekecil mungkin. Hanya terdapat minimum bahagian tunggal: bahagian depan dan belakang dan butang casing.

Bahagian depan dan belakang sarung dipasang dengan sempurna pada katil pencetak 3D 20x20cm jika anda memutarnya 45 darjah.

Saya telah mencetak kes saya dengan filamen ABS hitam. Saya suka mencetak dengan ABS kerana saya suka kemungkinan memproses pos. Anda boleh pasir, potong, cat dan yang paling penting anda boleh melekatkan atau memperbaikinya menggunakan aseton.

Sekiranya anda mempunyai pencetak 3D dengan tempat tidur yang lebih kecil atau sama sekali tidak ada pencetak, anda boleh menggunakan perkhidmatan pencetakan 3D seperti 3D Hub, Thingiverse, Pinshape, dll. Untuk mencetak bahagian untuk anda dengan sedikit wang. Atau PM saya - mungkin saya berminat untuk mencetaknya untuk anda.

Anda akan menemui semua bahagian 3D yang diperlukan di halaman reka bentuk yang berbeza ini. Saya akan memastikan mereka berada dalam pelbagai perkara untuk mengelakkan kelebihan.

Langkah 3: Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Kes)

Pemprosesan Selepas Cetakan 3D (Kes)
Pemprosesan Selepas Cetakan 3D (Kes)
Pemprosesan Selepas Cetakan 3D (Kes)
Pemprosesan Selepas Cetakan 3D (Kes)
Pemprosesan Selepas Cetakan 3D (Kes)
Pemprosesan Selepas Cetakan 3D (Kes)

Bergantung pada citarasa anda, langkah ini adalah pilihan.

Bahagian yang dicetak 3D tidak sempurna - ia mempunyai celah-celah kecil, lubang, gelembung, lapisan yang dapat dilihat, dan lain-lain. Sekiranya anda mahukan penampilan berkilat halus yang baik, anda perlu mengambil langkah tambahan dan memproses bahagiannya.

Berikut adalah langkah-langkah yang telah saya lakukan:

1. Bersihkan gerudi lubang skru:

Gunakan bit gerudi M2 dan M3 dan bersihkan lubang untuk skru.

2. Bersihkan lubang dan tepi:

Gunakan fail yang sesuai untuk membersihkan semua lubang dan tepi.

3. Pasangkan casing depan dan belakang:

  • larian 1: gunakan kertas pengamplasan 120 grit
  • larian 2: gunakan kertas pengamplasan 240 grit
  • larian 3: gunakan kertas pengamplasan 600 grit
  • larian 4: gunakan span pengamplasan halus yang basah

4. Bersihkan bahagian:

Basuh bahagian dengan air jernih dan biarkan kering

5. Cat:

  1. Semburkan lapisan cat primer nipis. Biarkan sehingga kering selama 24 jam.
  2. Periksa permukaannya.
  3. Semburkan lapisan cat yang nipis. Biarkan sehingga kering selama 24 jam.
  4. Lembutkan pasir permukaan dengan span pengamplasan halus kering
  5. Semburkan lapisan cat yang nipis. Biarkan sehingga kering selama 24 jam.

Langkah 4: Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)

Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)
Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)
Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)
Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)
Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)
Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)
Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)
Pemprosesan Pasca Cetakan 3D (Butang)

Bergantung pada citarasa anda, langkah ini adalah pilihan.

Berikut adalah langkah-langkah yang telah saya lakukan untuk membuat butang yang dicetak kelihatan seperti pada gambar:

Pengamplasan:

  • Pasang semua butang menggunakan kertas pengamplasan 240 grit.
  • Pasang semua butang menggunakan kertas pengamplasan 600 grit.

Label:

  • Isi label "terukir" dengan pengisi kayu putih menggunakan jari anda.
  • Biarkan pengisi kering selama 24 jam.
  • Keluarkan lebihan pengisi menggunakan kertas pengamplasan 240 dan 600 grit.

Selesai:

  • Bersihkan Bahagian dengan kain basah.
  • Semburkan lapisan nipis pernis yang jelas pada butang.
  • Biarkan varnis jernih kering selama 24 jam.

Langkah 5: Butang (Perisian)

Butang (Perisian)
Butang (Perisian)

Pada langkah ini kita ingin menulis kod kawalan butang ke Teensy LC. Teensy akan mendaftarkan klik butang dan pergerakan kayu bedik dan menghantar isyarat ke Raspberry Pi melalui USB.

Pasang Rangka Kerja

  • Untuk menyusun kod dan menulisnya ke Teensy, anda memerlukan Arduino Framework dan fail sokongan Teensyduino.
  • Ikuti tutorial ini untuk memasang kedua-duanya.

Muat dan tulis kodnya

  • Sambungkan Teensy LC ke PC anda (ia mesti dikesan secara automatik jika anda menggunakan Windows).
  • Muat turun fail kod yang dilampirkan.
  • Klik dua kali fail yang dimuat turun. IDE arduino harus bermula.
  • Pilih papan Teensy LC (di bar menu: Alat> Papan> Teensy LC)
  • Pilih port yang betul yang dilampirkan oleh Teensy (di bar menu: Tools> Serial Port> COM x)
  • Sekiranya anda menyambungkan butang seperti yang ditunjukkan dalam gambar, anda boleh menggunakan kod yang dilampirkan.
  • Sekiranya anda menyambungkan butang dengan cara lain, anda perlu mengubah kod yang dilampirkan.
  • Tuliskan kod ke Teensy LC (di bar menu: Sketsa> Muat naik).

Langkah 6: Butang (Perkakasan)

Butang (Perkakasan)
Butang (Perkakasan)
Butang (Perkakasan)
Butang (Perkakasan)
Butang (Perkakasan)
Butang (Perkakasan)

Sekarang kita mahu membina kawalan dan menghubungkannya ke Teensy.

Potong PCB

  • Gunakan beberapa jenis gergaji (saya menggunakan pisau roti) untuk memotong PCB dua sisi.
  • Anda dapat melihat ukuran kepingan yang diperlukan dalam gambar (hitung lubang).
  • Anda memerlukan 2 keping setiap PCB (silang, butang-, Mula / Pilih-PCB).
  • Bor lubang pemasangan 3mm dengan teliti (lihat gambar untuk lokasi) di setiap PCB.

Selesaikan suis ke PCB

  • Gunakan suis taktil klik keras untuk PCB butang Mula dan Pilih dan suis taktil lembut untuk semua PCB lain.
  • Masukkan kaki suis ke lubang PCB yang betul (lihat gambar).
  • Periksa semula kedudukan yang betul.
  • Pateri kaki ke bahagian belakang PCB.

Langkah 7: Perhimpunan

perhimpunan
perhimpunan
perhimpunan
perhimpunan

Setelah menyelesaikan semua PCB, anda kini boleh memasang peranti ini.

Selepas langkah ini, binaan anda akan kelihatan seperti yang terdapat dalam gambar.

Mengikat soket skru:

  1. Gunakan bit gerudi M2 untuk membersihkan lubang skru.
  2. Gunakan paip benang M2.5 dan perlahan-lahan potong benang ke dalam lubang. (Anda boleh melangkau langkah ini jika anda tidak mempunyai keran benang tetapi berhati-hatilah ketika memasang skru kerana soket plastik boleh pecah apabila daya terlalu banyak digunakan.)

Paparan:

  1. Sambungkan paparan ke raspberry pi mengikut manual paparan (sambungkan bar GPIO, pasangkan penyambung HDMI).
  2. Luncurkan dua "puting" atas (lihat gambar) paparan ke dalam dua lubang di bahagian atas casing.
  3. Kunci paparan dengan memasang skru untuk menurunkan dua "puting" paparan ke casing.

Butang PCB dan Joysticks:

  1. Masukkan butang ke dalam lubang mereka.
  2. Letakkan PCB pada soket mengikut gambar dan skru pada skru torx M2.5x8.
  3. Hati-hati kerana soket plastik boleh pecah jika banyak daya digunakan.

Langkah 8: Pendawaian

Pendawaian
Pendawaian
Pendawaian
Pendawaian

Langkah-langkah berikut menerangkan bagaimana bahagian-bahagian tunggal dihubungkan.

Selepas semua langkah pendawaian, peranti anda semestinya seperti yang terdapat pada gambar.

  • Saya suka menggunakan wayar tunggal di dalam kabel LPT (atau kabel selari). Terdapat 25 wayar dalam kabel seperti itu - mereka berkod warna dan sangat murah.
  • Semasa menyolder saya suka menggunakan solder pada wayar dan pada PCB terlebih dahulu. Dengan cara ini memerlukan sedikit lebih banyak masa tetapi lebih mudah ketika bekerja dalam kes / kandang yang lebih kecil.

Langkah 9: Pendawaian: Teensy LC

Pendawaian: Teensy LC
Pendawaian: Teensy LC
Pendawaian: Teensy LC
Pendawaian: Teensy LC

Kita akan mulakan dengan komponen yang disambungkan oleh kebanyakan wayar. Pada langkah ini, anda perlu menyolder 27+ wayar - hore.

Sentiasa berganda (dan tiga kali ganda) periksa pematerian anda

Sambungkan Butang dan Joysticks:

  • Gambar dalam langkah ini dan dalam Langkah 6: Butang (Perkakasan) menunjukkan semua titik pendawaian.
  • Mulakan dengan garis bawah. Garis bawah disambungkan ke semua butang dan kayu bedik.
  • Sekarang anda boleh menyambungkan semua wayar isyarat ke butang.
  • Semasa menyambungkan kayu bedik, periksa label pin dan pastikan anda menggunakan yang betul.
  • Setiap kayu bedik menggunakan dua potensiometer - jadi mereka mesti disambungkan ke output kuasa 3.3V dari Teensy LC.
  • Sekiranya anda ingin menguji kawalan terlebih dahulu, jangan sambungkan Tennsy LC ke Rasperry Pi.

Menguji kawalan (pilihan):

  • Setelah menulis kod pada Teensy LC dan menyolder semua butang dan kayu bedik, anda boleh menguji alat kawalannya.
  • !!! Pastikan anda belum menghubungkan Teensy LC ke Raspberry Pi. Sekiranya anda sudah memutuskannya. !!!
  1. Sambungkan Teensy LC ke PC Windows anda menggunakan kabel USB.
  2. Windows harus mengesan Teensy LC dan memasangnya sebagai joypad / gamepad.
  3. Tekan WindowsKey + R untuk membuka dialog Jalankan.
  4. Masukkan "joy.cpl" dan tekan Enter.
  5. Pilih Teensy dan klik Properties.
  6. Tekan mana-mana butang anda dan lihat apakah ada sesuatu yang berlaku di tab Uji.
  7. Tandakan semua butang. Sekiranya sebilangan dari mereka tidak berfungsi, periksa pendawaian anda. Sekiranya tidak ada yang berfungsi periksa kodnya. Sekiranya Teensy LC tidak dikenali oleh Windows tulis semula kod tersebut ke Teensy.
  8. Sekiranya ujian berjaya, lepaskan Teensy LC dari PC.

Sambungkan Teensy LC ke Raspberry Pi:

  • Saya telah memasangkan Teensy terus ke pin USB Raspberry Pi. Dengan cara ini banyak ruang dijimatkan yang pasti akan disia-siakan oleh kabel USB.
  • Gunakan gambar untuk menghubungkan Teensy dan Pi.

Langkah 10: Pendawaian: Bunyi

Pendawaian: Bunyi
Pendawaian: Bunyi
Pendawaian: Bunyi
Pendawaian: Bunyi

Pada langkah ini, kita akan memasang penguat PAM8403, kawalan kelantangan, bicu audio yang dihidupkan dan pembesar suara.

Dengan penyediaan ini, anda mempunyai kemungkinan untuk mengawal kelantangan dengan roda perkakasan dan mengalihkan suara dari pembesar suara ke fon kepala jika terpasang.

Atau -jika anda mahu- anda boleh menghilangkan roda kelantangan dan bicu audio. Dengan cara ini anda harus mengawal kelantangan menggunakan penyelesaian perisian pada Pi. Tetapi buat masa ini kami tetap dengan penyediaan ciri penuh.

Pematerian:

  • Pateri wayar mengikut gambar.
  • Penyediaan ini tidak menggunakan bicu audio Pi untuk menjimatkan ruang. Pateri wayar audio terus ke pad ujian Pi:

    • tanah audio (garis hitam dalam gambar) disolder ke PP6
    • saluran kiri (garis hijau dalam gambar) disolder ke PP25
    • saluran kanan (garis biru dalam gambar) disolder ke PP26
  • Penguat memerlukan kuasa 5V. Selesaikannya ke pin GPIO 5V dan pin tanah Raspberry Pi (lihat gambar).
  • !!! Periksa kekutuban !!!

Pasang komponen bunyi:

  • Pasang bicu audio yang ditukar ke lubang pemasangannya dan pasangkan dengan mur.
  • Gunakan lem panas untuk merekatkan roda kelantangan ke dinding casing sehingga sebahagian roda melekat keluar dari casing depan. Jangan gunakan gam yang mesti dipusingkan.
  • Letakkan pita saluran ke seluruh penguat untuk mengasingkannya dan pasangkannya di antara paparan dan Raspberry Pi.
  • Pasangkan pembesar suara di mana sahaja tempat tinggal.

Langkah 11: Pendawaian: Port USB Luaran

Pendawaian: Port USB Luaran
Pendawaian: Port USB Luaran

Untuk bahagian pendawaian yang paling mudah, kami akan menambah bicu USB luaran.

Port USB luaran ini cukup berguna jika anda ingin menambahkan periferal tambahan seperti papan kekunci, pengawal kedua untuk pemain dua atau yang lain yang berjalan melalui USB.

Pematerian:

Baiklah … sambungkan bicu USB mengikut gambar

Pasang komponen:

  • Masukkan bicu USB ke dalam lubang dalam casing GamePi.
  • Pasangkan beberapa peranti USB (seharusnya pengguna, mis. Papan kekunci atau pemacu ibu jari) supaya gam tidak masuk ke port.
  • Gunakan lem panas untuk menahan bicu USB. Jangan gunakan banyak gam kerana boleh menyumbat jack.

Langkah 12: Pendawaian: Kuasa

Pendawaian: Kuasa
Pendawaian: Kuasa

Sekarang kita akan menambahkan sedikit kuasa pada sistem.

Pada langkah ini, sekerap mungkin anda harus memeriksa kekutuban wayar yang dipateri anda.

Bongkar PowerBank:

  • Membongkar powerbank adalah mudah kerana kesnya agak tipis.
  • Gunakan pemutar skru atau pecahkan sarung ke lantai untuk membukanya.
  • Tanggalkan bateri dan elektronik.
  • Lepaskan bateri dari elektronik.

Pematerian:

  • Sambungkan semua komponen kecuali bateri mengikut gambar.
  • Sekali lagi persediaan ini tidak menggunakan bicu USB mikro Pi untuk menjimatkan ruang. Pateri wayar dari slaid suis terus ke pad ujian Pi. Terdapat beberapa titik solder di mana kita dapat memberi makan Pi dengan 5V, mis. pin GPIO - tetapi kami akan menggunakan titik pertama yang mungkin selepas bicu USB kuasa Pi. Dengan cara ini 5 Volt yang masuk harus melepasi sekering dan Pi dilindungi jika berlaku sesuatu yang buruk:

    • wayar 5V positif (garis merah dalam gambar) disolder ke PP2.
    • wayar GND negatif (garis hitam dalam gambar) disolder ke PP5.
  • !! Sebelum menambahkan polariti periksa semula bateri pada setiap komponen. !!
  • Tambahkan bateri.

Pasang komponen kuasa:

  • Elektronik powerbank sudah semestinya dipasang ke bahagian belakang casing GamePi.
  • Masukkan bicu USB mikro ke dalam lubang di casing GamePi.
  • Gunakan lem panas untuk menahan bicu USB mikro. Jangan gunakan banyak gam kerana boleh menyumbat jack.
  • Masukkan suis slaid ke dalam lubang di casing GamePi.
  • Gunakan lem panas untuk menahan suis slaid. Jangan gunakan banyak gam.
  • Gunakan lem panas untuk melekatkan bateri di bahagian belakang paparan. Jangan gunakan banyak gam.

Langkah 13: Memasang RetroPie

Memasang RetroPie
Memasang RetroPie

Oleh kerana bahagian perkakasan projek ini telah selesai, kita kini dapat melihat perisiannya.

Pada langkah ini kita akan memuat turun semua perisian yang diperlukan, tulis gambar RetroPie ke kad SD, mulakan dan konfigurasikan emulasi.

Perisian yang diperlukan:

  • Muat turun gambar RetroPie yang telah dibuat sebelumnya untuk Raspberry Pi (butang "Raspberry Pi 2/3" berwarna merah). Ini pada dasarnya adalah sistem operasi konsol ini. Sudah tentu anda boleh menggunakan apa sahaja yang anda mahukan di Pi - terdapat puluhan penyelesaian lain.
  • Muat turun dan pasang 7-zip - fail / penyusun fail percuma. Kami memerlukannya untuk membongkar arkib gambar RetroPie.
  • Muat turun dan pasang SD Memory Card Formatter. Seperti namanya alat ini memformat kad memori SD.
  • Muat turun Win32 Disk Imager. Kami memerlukan alat ini untuk menulis gambar RetroPie yang belum dibungkus ke kad SD.

Menyiapkan Kad SD:

  1. Pasangkan kad SD ke dalam PC Windows anda.
  2. Pastikan Windows mengesan kad.
  3. Buka "My Computer" atau "This Computer" atau Windows Explorer dan ingat huruf pemacu kad SD. Dalam kes saya F: (berbeza dari sistem ke sistem). Pastikan ia benar-benar huruf kad dan bukan sebahagian dari cakera keras anda.
  4. Mulakan SDFormatter.exe, pilih huruf pemacu anda dari menu lungsur "Drive:" dan tekan butang Format.
  5. Apabila pemformatan selesai, tutup SDFormatter dengan butang Exit dan cabut kad SD.

Tuliskan gambar RetroPie ke kad SD:

  1. Arkib RetroPie yang dimuat turun harus dipanggil seperti "retropie *.img.gz".
  2. Selepas memasang 7-zip klik kanan arkib RetroPie dan pilih 7-Zip dari menu konteks. Pilih "Ekstrak Di Sini" dan tunggu pembongkaran selesai.
  3. Pasangkan kad SD ke dalam PC Windows anda. Pastikan Windows mengesan kad dan ingat lagi huruf pemacu kad SD.
  4. Mulakan Win32 Disk Imager.
  5. Pilih gambar RetroPie yang belum dibungkus dari medan "Fail Gambar".
  6. Pilih huruf pemacu kad SD dari menu lungsur "Peranti".
  7. Klik butang "Tulis" dan tunggu sehingga penulisan selesai.

Konfigurasikan Paparan:

  1. Dengan kad SD yang dipasang di PC anda, arahkan ke kandungan kad tersebut.
  2. Buka fail "config.txt".
  3. Tambahkan baris berikut di akhir fail, simpan fail dan cabut kad SD:

max_usb_current = 1

hdmi_group = 2 hdmi_mode = 87 hdmi_cvt 800 480 60 6 0 0 0 hdmi_drive = 1 display_rotate = 2 lcd_rotate = 2

Langkah 14: Mengkonfigurasi RetroPie

Masa untuk boot semuanya!

  1. Masukkan kad SD ke dalam Raspberry Pi dan luncurkan suis kuasa.
  2. Tunggu sehingga stesen emulasi muncul dan meminta anda untuk "Konfigurasikan Input".
  3. Ikuti arahan pada skrin dan petakan butang anda.
  4. Sekarang kita akan mengkonfigurasi beberapa tetapan asas.

Konfigurasikan WiFi:

  1. Sambungkan papan kekunci ke port USB luaran GamePi.
  2. Di menu utama emulationstation (di mana anda memilih sistem) pilih RETROPIE dan tekan butang A.
  3. Pilih WiFi dan tekan butang A.
  4. Di menu baru pilih "Sambungkan ke rangkaian WiFi" dan tekan butang A.
  5. Pilih SSID anda (nama rangkaian WiFi).
  6. Masukkan kata laluan WiFi anda menggunakan papan kekunci yang dilampirkan.
  7. Selamat datang ke internet.

Kemas kini RetroPie:

Langkah ini memerlukan sedikit masa - pastikan bateri GamePi dimuat sepenuhnya atau mungkin mati semasa mengemas kini (berlaku pada saya - tidak sejuk).

Kemas kini akan dimuat dari internet jadi pastikan anda mengkonfigurasi WiFi GamePis.

  1. Di menu utama emulationstation (di mana anda memilih sistem) pilih RETROPIE dan tekan butang A.
  2. Pilih "RETROPIE SETUP" dan tekan butang A.
  3. Di menu baru pilih "Update RetroPie-Script" dan tekan butang A.
  4. Pilih OK beberapa kali dan tekan butang A.
  5. Pilih "Kemas kini" dan tekan butang A.
  6. Apabila kemas kini bertanya kepada anda jika anda ingin "[…] mengemas kini OS yang mendasari […]" pilih Ya dan tekan butang A.
  7. Tunggu kemas kini selesai - saya memerlukan masa 20 minit dalam kes saya.
  8. Setelah kemas kini selesai pilih OK dan tekan butang A.
  9. Pilih Keluar dan tekan butang A. Tunggu stesen emulasi reboot.

Langkah 15: Menambah Permainan

Untuk bermain permainan yang ditiru, kita memerlukan permainan tersebut terlebih dahulu.

Mendapatkan Rom (permainan … sebagai fail):

  • Saya tidak akan menerangkan di mana mendapatkan ROM untuk emulator kerana dari apa yang saya faham ini adalah zon kelabu yang sah.
  • Gunakan google untuk mencari rom kegemaran anda - terdapat banyak laman web yang menawarkannya. Cari sahaja seperti "Mario Kart Super Nintendo Rom".

Pindahkan Rom ke GamePi:

  • Terdapat tiga kaedah utama memindahkan ROM.
  • Kami berpegang pada yang paling mudah: Samba-Shares:
  1. Hidupkan GamePi dan tunggu sehingga boot sepenuhnya.
  2. Pastikan anda telah menyambungkan GamePi ke WiFi anda.
  3. Buka Windows Explorer (folder bukan Internet Explorer).
  4. Masukkan "\ RETROPIE / roms" di medan alamat folder dan tekan Enter. Anda kini berada di folder bersama GamePi.
  5. Salin rom anda yang dimuat turun ke direktori emulator yang betul. Contohnya: jika anda memuat turun rom "Super Mario Kart" untuk Super Nintendo salin rom ke folder SNES.
  6. Mulakan semula emulasistation (tekan butang Mula di menu utama, pilih QUIT, pilih RESTART EMULATIONSTATION).
  7. Selepas reboot sistem dan permainan baru akan kelihatan di menu utama.

Langkah 16: Langkah Akhir

Sekiranya semuanya berjalan lancar, anda kini boleh menutup casing GamePi dan selamatkannya dengan 4 skru hex M3x18.

Tahniah:

  • Tahniah anda telah membina GamePi anda sendiri.
  • Selamat bermain klasik sepanjang masa.
  • Tunjukkan kasih sayang dan semoga harimu menyenangkan.

Langkah 17: Sejarah Perubahan

02-MAR-2018:

Memperbaiki beberapa pautan dalam langkah "Alat & Bahan"

02-MAR-2018:

Menambah Video Demo

20-MAR-2018:

Pautan suis slaid yang diperbetulkan dalam "Langkah 1: Alat & Bahan"

28-MAR-2018:

Tawaran tambahan untuk mencetak casing 3D dalam "Langkah 2: Mencetak 3D Kotak"

20-APR-2018:

  • Menambah pautan ke GamePi XS dan GampePi Zero.
  • Menambah gambar tajuk baru.

Disyorkan: