Isi kandungan:
- Langkah 1: Langkah 1: Bahan untuk Projek
- Langkah 2: Langkah 2: Kod Saya
- Langkah 3: Langkah 3: Bagaimana Membuat Arduino?
- Langkah 4: Langkah 4: Bagaimana Membuat Plat Kad?
- Langkah 5: Video Saya untuk Projek
Video: Latihan Reaksi Soccer Goalie oleh Arduino: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Penerangan mengenai Projek Arduino saya:
Reflect Trainer - Uji ketangkasan dan daya tindak anda ke kiri, kanan. depan dan belakang; mensimulasikan reaksi penjaga gol bola sepak. Letakkan lima papan berlainan warna di tanah; satu papan putih berada di tengah, dan empat yang lain diletakkan di bahagian depan, belakang, kiri dan kanan papan putih. Kemudian lihat lampu LED di papan Arduino yang berkelip pada selang waktu yang tidak teratur untuk bergerak dan lampu LED berkelip warna. Papan yang sepadan.
Setelah beberapa kali melatih kemampuan bergerak anda dan melatih kemampuan reaksi anda. Anda boleh bergerak dengan lebih pantas dan dapat mengawal kelajuan dan kemampuan anda untuk mengelak dengan lebih baik.
Ini adalah reka bentuk untuk penjaga gol bola sepak. Anda harus bergerak lebih pantas untuk menghalang tembakan di gelanggang. Jadi inilah sebab mengapa latihan itu penting. Lebih cepat dan cepat menjadikan kemungkinan anda menyekat bola lebih tinggi. Inilah sebabnya mengapa saya merancang mesin "Reflect Trainer" saya.
Mesin ini dibuat oleh papan Arduino dan saya akan mendapat penjelasan terperinci mengenai langkah-langkah dan pengekodan dalam artikel yang lain juga dengan gambar projek saya.
Langkah 1: Langkah 1: Bahan untuk Projek
1. Leonardo Arduino X1
2. Papan Roti X1
3. Papan berbentuk bulat berwarna bulat berbentuk papan X5
Warna yang dicadangkan: Merah, Kuning, Biru, Hijau, Kuning (Padanan lebih mudah untuk warna lampu LED.)
4. Lampu LED X5 (satu tambahan)
Warna yang dicadangkan: Merah, Kuning, Biru, Hijau (Mesti dipadankan dengan papan!)
5. Komputer X1
6. Kadbod Berwarna X5
7. Pita dan Gunting
8. Kabel kuasa untuk Arduino X1
9. Rintangan X4
10. Kawat panjang X6
11. wayar pendek X4
Langkah 2: Langkah 2: Kod Saya
create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/peninjauan
Ini adalah pengekodan saya untuk projek saya, dan bagaimana ia menyebabkan lampu tersebut bertukar dan berkedip dalam pesanan yang berbeza secara rawak. Saya telah menukar bahagian atas kod dengan bilangan mentol saya dan juga tempat saya memasang wayar saya.
Langkah 3: Langkah 3: Bagaimana Membuat Arduino?
1. Lekatkan Arduino anda dengan papan roti
2. Pilih 4 jenis lampu LED yang berbeza (Mesti berbeza Warna)
3. Lihat lagi pada foto di atas, mengetahui cara memasang wayar di tempat yang betul:
-Padankan warna lampu LED dengan warna wayar yang sama (Lebih mudah dikenali)
-Pilih satu wayar dan pasangkannya di bahagian atas Arduino (PWM-10, 11, 12, 13)
-Pasang kaki panjang bola lampu pada garis lurus yang sama dengan wayar panjang
-Pasang kaki LED yang lebih pendek dengan rintangan (Warna tidak penting)
-Pasang wayar pendek menghubungkan satu sisi rintangan dan sisi negatif papan roti di bahagian atas
- Ulangi selama empat kali (Ingatlah untuk memeriksanya, jika tidak, ia tidak akan berfungsi)
4. Sambungkan Arduino dengan komputer anda dan masukkan kod di atas
5. Selesai dengan bahagian Arduino !!!
Langkah 4: Langkah 4: Bagaimana Membuat Plat Kad?
1. Cari lima kadbod kosong atau tidak berwarna
2. Beli bahan untuk menghias papan
3. Warnakan dengan warna yang berbeza (Merah, Kuning, Hijau, Biru)
4. Potong dalam lima kepingan yang sama (berbentuk bulat)
5. Letakkannya di lantai, jarak antara setiap bahagian harus 1.5 meter (Semakin lama, semakin besar latihan anda)
6. Selesai !!!
Langkah 5: Video Saya untuk Projek
Ini adalah bahagian video projek saya yang saya rakamkan dengan telefon saya mengenai bagaimana lampu LED berkelip secara rawak untuk anda melatih refleks anda. Anda harus bergerak dengan corak cahaya dan cuba mengejar kelajuan program saya. Sekiranya anda berpuasa, anda boleh mengubah sistem kelewatan dalam kod semasa anda merancang reka bentuk anda sendiri !!!
Disyorkan:
Antaramuka Manusia-Komputer: Fungsi Gripper (dibuat oleh Kirigami) oleh Pergelangan Pergelangan Tangan Menggunakan EMG .: 7 Langkah
Antaramuka Manusia-Komputer: Fungsi Gripper (dibuat oleh Kirigami) oleh Pergelangan Pergelangan Tangan Menggunakan EMG: Jadi ini adalah percubaan pertama saya di antara muka manusia-komputer. Saya menangkap isyarat pengaktifan otot pergerakan pergelangan tangan saya menggunakan sensor EMG, memprosesnya melalui python dan arduino dan menggerakkan gripper berasaskan origami
Latihan Reaksi Dummy: 9 Langkah (dengan Gambar)
Reaction Training Dummy: Sebagai permintaan daripada rakan atlet untuk membina alat yang murah namun berkesan untuk meningkatkan latihan reaksi, saya membuat ini! Ideanya adalah untuk membuat satu set peranti LED yang pengguna harus nyahaktifkan dengan penginderaan jarak. Apabila peranti dinyahaktifkan secara rawak
Peranti Latihan Penggantungan Rantai untuk Latihan Memanaskan Badan: 3 Langkah
Peranti Latihan Suspensi Rantai untuk Latihan Memanaskan Badan: The Chains adalah gimnasium yang ringkas, murah, dan mudah alih. Kemas kini: Lihat Lashing Strap TRX Clone Instructable untuk alternatif yang lebih ringan dan lebih murah. Pengenalan: Apakah Latihan Suspensi (Leverage Badan)? Exerci penggantungan
Papan Alphabet yang dikendalikan oleh aplikasi Diilhamkan oleh Stranger Things: 7 Langkah (dengan Gambar)
Papan Alphabet yang dikendalikan aplikasi yang Diilhamkan oleh Stranger Things: Ini bermula beberapa minggu yang lalu ketika cuba mencari tahu apa yang akan mendapat keponakan saya yang berusia sembilan tahun untuk Krismas. Abang saya akhirnya memberitahu saya bahawa dia adalah peminat besar Stranger Things. Saya langsung tahu apa yang saya mahu mendapatkannya, sesuatu yang
ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: 4 Langkah (dengan Gambar)
ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: Dengan panduan ini saya berkongsi kod untuk menghubungkan ARDUINO YUN ke Roomba untuk memandu Roomba melalui Wifi. Kod dan aplikasinya sepenuhnya dibuat dan dikembangkan oleh saya sendiri Stefano Dall ' Olio.My Roomba adalah Roomba 620 tetapi anda boleh menggunakan kod yang sama untuk Roomb lain