Isi kandungan:
- Langkah 1: Pengukuran dan Reka Bentuk
- Langkah 2: Berat
- Langkah 3: Topi
- Langkah 4: Galas
- Langkah 5: Badan
- Langkah 6: Perhimpunan
Video: Memodelkan Fidget Spinner dalam CAD: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Saya tidak terlalu memikirkan untuk mempunyai gelisah sehingga adik lelaki saya membelinya sebagai hadiah. Dan saya menyukainya! Sekarang saya mempunyai beberapa yang berbeza dan saya selalu mempunyai satu dengan saya. Secara peribadi, saya percaya bahawa mainan fidget BOLEH bermanfaat bagi sesetengah orang. Contohnya, saya rasa saya dapat menumpukan perhatian semasa menonton video pendidikan, membaca, dan lain-lain. Tetapi tidak kira mereka menolong atau tidak, mereka seronok bermain dan juga dapat disesuaikan atau dibuat dengan mudah supaya anda dapat sesuatu yang sangat unik. Membuat atau menyesuaikan pemintal tidak memerlukan Pemodelan 3D, tetapi kerana saya seorang jurutera, inilah cara saya merancang dan merancang projek saya. Saya juga memilih untuk menggunakan Inventor Professional tetapi anda seharusnya dapat memodelkan pemintal dalam mana-mana perisian CAD menggunakan kaedah yang sama.
Langkah 1: Pengukuran dan Reka Bentuk
Oleh kerana saya sudah mempunyai pemintal yang saya suka ukuran dan bentuknya, saya hanya menggunakan caliper vernier untuk mengukur setiap bahagian. Tetapi, jika tidak, anda boleh mengikuti arahan dalam 3D Printed Fidget Spinner yang diarahkan oleh DavidR813 untuk menentukan dimensi yang sesuai untuk pemintal anda..
Semasa saya merakam ukuran bahagian-bahagian yang ada, saya suka membuat lakaran dan melukis lakaran tersebut dengan ukuran sehingga lebih mudah untuk mengingat nombor mana yang pergi ke bahagian mana.
Sebilangan besar pemintal terdiri daripada empat jenis bahagian: badan, galas, penutup untuk galas, dan berat. Sebilangan besar hanya menggunakan lebih banyak galas untuk pemberat. Tambang adalah reka bentuk tiga sayap dengan tiga berat logam dan satu galas dengan penutup di setiap sisi.
Kerana badan adalah bahagian yang paling kompleks (tetapi sebenarnya tidak terlalu kompleks untuk dimodelkan), saya memutuskan untuk memodelnya terakhir dan melakukan bahagian-bahagian sederhana terlebih dahulu.
Langkah 2: Berat
Untuk memodelkan bobot, saya mulakan dengan melukis dua bulatan pada satah lakaran. Saya dimensi setiap bulatan dan menjadikannya sepadan dengan diameter dalam dan luar berat yang saya ukur.
Seterusnya, saya mengeluarkan lakaran dengan ketebalan berat. Ini meninggalkan saya dengan cincin sederhana, dan walaupun tidak perlu, saya mengetuk tepi sedikit untuk membuatnya kelihatan seperti berat sebenarnya.
Langkah 3: Topi
Topi untuk pemutar tertentu saya serupa, jadi saya hanya perlu memodelkan satu topi. Tetapi pemintal lain mungkin atau tidak mempunyai topi yang berbeza. Sekiranya anda membuat model dari awal, bagaimana anda mahu topi anda sesuai dengan galas terpulang kepada anda, anda juga boleh tampil dengan cara yang sama sekali berbeza.
Topi itu mudah dimodelkan (seperti kebanyakan bahagian). Saya pertama kali membuat bulatan pada satah sketsa dan dimensinya agar sesuai dengan diameter bahagian atas penutup. Saya kemudian mengekstrusi bulatan itu agar sesuai dengan ketebalan bahagian atas penutup.
Untuk membuat cincin penutup yang berada di dalam galas, saya mulakan dengan menambahkan satah kerja ke permukaan bulatan yang diekstrusi. Di satah ini, saya membuat satah sketsa dan melukis dua bulatan, satu sepadan dengan diameter luar cincin pada penutup dan yang lain sepadan dengan diameter dalam cincin. Kemudian saya mengeluarkan cincin dari permukaan topi dengan ketebalan cincin pada penutup yang sebenarnya.
Langkah 4: Galas
Untuk galas, satu-satunya dimensi yang benar-benar penting ialah diameter gelang luar dan diameter gelang dalaman. Tetapi saya suka memperagakan estetika, jadi saya juga melakukannya, tetapi saya tidak bersusah payah mendapatkan dimensi bahagian yang tepat.
Saya mulakan dengan melukis dua bulatan pada satah sketsa dan dimensinya sehingga satu bulatan sama dengan diameter cincin luar dan yang lain sama dengan garis pusat cincin dalaman. Kemudian saya mengemudikan lakaran 0,05 kurang dari ketebalan galas sebenarnya. Saya melakukan ini supaya saya dapat menambahkan estetika yang dibuat oleh cincin dan penutupnya, tetapi jika anda tidak memodelkan bahagian-bahagian itu, cukup keluarkan lakaran dengan ketebalan galas.j
Untuk membuat bahagian estetik, saya membuat bidang lakaran pada cincin dan melukis empat bulatan, dua daripadanya sesuai dengan tepi cincin, satu sedikit lebih kecil daripada diameter luar, dan yang terakhir sedikit lebih besar daripada bahagian dalam diameter. Saya hanya melihat bulatan ini kerana perisiannya tersekat dengan yang sedia ada dan ketebalan cincin sebenarnya bukanlah dimensi kritikal untuk model ini. Kemudian saya mengeluarkan lakaran sebanyak 0,025 . Saya mengulanginya untuk bahagian lain.
Langkah 5: Badan
The Body adalah satu-satunya bahagian yang sukar untuk dimodelkan, dan sebenarnya tidak seburuk itu. Saya mulakan dengan melukis tiga garis panjang dari pusat pemutar hingga ke tepi sayap. Saya menarik garis-garis ini dari asal pada satah lakaran sehingga pusat pemintal menjadi (0, 0). Saya juga membuat garis-garis ini pada sudut 120 darjah antara satu sama lain dan dimensi sedemikian rupa sehingga menjadi simetri.
Seterusnya, saya melukis persegi panjang lebar 1 yang bersilang pada garis asal menggunakan garis sebagai pusat. Saya membuang garis-garis itu dan hujung segi empat tepat yang bersilang, meninggalkan saya dengan bentuk pemintal tiga sayap yang kasar. Bentuk kasar ini akan bertindak sebagai gariskan supaya saya dapat memastikan bahawa badan mempunyai dimensi yang betul.
Untuk membuat ruang untuk pemberat, saya menarik tiga bulatan dan dimensinya sehingga sesuai dengan diameter dalaman ruang yang saya ukur pada badan yang sebenarnya. Saya kemudian menggerakkan bulatan-bulatan ini dan memposisikannya sehingga satu bulatan berpusat pada lebar segi empat tepat dan tepinya bersinggungan dengan tepi segi empat tepat untuk setiap sayap. Saya juga melukis bulatan yang berdimensi dengan ukuran diameter luar galas dan memusatkannya pada (0, 0) untuk memberi ruang bagi galas.
Untuk memodelkan bentuk bulat pemintal, saya menarik bulatan sedikit lebih besar daripada ruang berat yang berpusat pada bulatan untuk ruang berat dan juga melukis bulatan yang sedikit lebih besar daripada ruang galas yang berpusat pada bulatan untuk ruang galas. Kemudian, saya menarik busur antara bulatan yang lebih besar di sekitar ruang berat dan bulatan yang lebih besar di sekitar ruang galas. Terakhir, saya memotong bahagian tepi dan garis yang saya tidak perlukan dan mengeluarkan lakaran dengan ketebalan badan pemutar sebenar.
Langkah 6: Perhimpunan
Setelah semua model dimodelkan, yang tinggal hanyalah membuat perhimpunan dengan mereka.
Saya memulakan fail pemasangan baru dan membawa badan, galas, dua penutup, dan tiga berat. Kemudian, saya menggunakan pasangan untuk mengekang kepingan itu bersama-sama dan menyelesaikan model fidget spinner.
Tidak memerlukan masa yang lama dan tidak terlalu sukar untuk membuat model CAD fidget spinner saya. Juga setelah saya mempunyai model asas dalam format CAD, saya dapat mula mengubah dan merancang pelbagai pemintal lain. Saya mungkin juga memasukkan beberapa pertandingan Peraduan Fidget Spinner Instructables.
Sekiranya anda ingin merancang pemintal anda sendiri, sama ada untuk pertandingan atau tidak, saya harap petunjuk saya dapat membantu! Juga, saya telah memasukkan fail.stl untuk pemintal ini yang saya buat model sekiranya ada yang ingin menggunakannya.
Disyorkan:
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: Flick adalah cara yang sangat mudah untuk membuat permainan, terutama seperti teka-teki, novel visual, atau permainan petualangan
Kegigihan Penglihatan Fidget Spinner: 8 Langkah (dengan Gambar)
Persistence of Vision Fidget Spinner: Ini adalah fidget spinner yang menggunakan kesan Persistence of Vision yang merupakan ilusi optik di mana beberapa gambar diskrit bergabung menjadi satu gambar dalam fikiran manusia. Teks atau grafik boleh diubah melalui pautan Bluetooth Low Energy dengan menggunakan a P
DIY Fidget Spinner Accelerator dengan harga di bawah $ 2 !: 7 Langkah
DIY Fidget Spinner Accelerator dengan harga BAWAH $ 2 !: Hai pengunjung! Nama saya Youri dan saya suka membuat dan menerbitkan projek elektronik. Hari ini saya mempunyai instruksional berdasarkan arahan ini oleh tanner_tech. Dia memberi inspirasi kepada saya untuk mencipta reka bentuknya dan membuat PCB sebenar daripadanya. Ia dibuat menggunakan t
Generator: Fidget Spinner Generator 3 in 1: 3 Langkah
Generator: Fidget Spinner Generator 3 in 1: fidget spinner generator 3 in 1 - kini anda boleh mengkonfigurasi fidget spinner generator anda (tiga pilihan) penjana mikro menggunakan 3 sfera neodymium dan 3 cakera neodymium (besi gegelung dipimpin dan kecil) Cari kami DI INSTAGRAM dan lihat elektrik sederhana
Fidget Spinner Generator: 3 Langkah (dengan Gambar)
Fidget Spinner Generator: FIDGET SPINNER GENERATORDalam baris di bawah ini kami akan menunjukkan cara membuat penjana elektrik mudah menggunakan fidget spinner, 3 neodymium magnet, gegelung tanpa teras dari motor segerak 230 V - di dalam A4 laminator dan gelombang mikro. Fidget spinner ele