Isi kandungan:

3 Cara Mengawal Gores Dengan Klik Makey Makey: 4 Langkah
3 Cara Mengawal Gores Dengan Klik Makey Makey: 4 Langkah

Video: 3 Cara Mengawal Gores Dengan Klik Makey Makey: 4 Langkah

Video: 3 Cara Mengawal Gores Dengan Klik Makey Makey: 4 Langkah
Video: Melodi skil dewa.tercepat 2024, November
Anonim
Image
Image
Gunakan
Gunakan

Projek Makey Makey »

Dalam panduan ini, anda akan mempelajari TIGA cara untuk memprogram input "klik" dengan Scratch. Kami juga akan menunjukkan cara mengakses klik di bahagian belakang Makey Makey anda.

Satu-satunya bekalan yang anda perlukan untuk projek ini:

  • Makey Klasik
  • Jumper Wire dari kit Makey Makey anda
  • Akaun calar

Langkah 1: Gunakan Blok "ketika Sprite Ini Diklik"

Untuk mengawal klik, anda boleh menggunakan blok "ketika sprite ini diklik" yang terletak di palet "event". Walau bagaimanapun, kerana, tetikus anda perlu benar-benar mengklik sprite, anda perlu mengarahkan mouse anda ke atas sprite agar kesan ini berfungsi. Oleh kerana ini benar, mungkin lebih baik menggunakannya hanya pada sprite pegun jika anda ingin menggunakan input "klik" pada Makey Makey. Namun, ada dua cara lain untuk menggunakan klik yang mungkin berguna jika anda ingin menggunakan kesan ini pada sesuatu dalam permainan anda yang tidak memerlukan anda mengarahkannya terlebih dahulu.

Baca lebih lanjut mengenai blok "ketika sprite ini diklik" di Scratch wiki.

Langkah 2: Gunakan Blok "tetikus ke Bawah"

Menggunakan
Menggunakan

Anda juga dapat menggunakan blok penginderaan "tetikus ke bawah", untuk mengawal sprite di mana sahaja di skrin. Tetapi perhatikan cara saya mengkodkannya; setelah saya mengklik "bendera hijau" sprite saya akan mula berputar. Untuk mempunyai lebih banyak kawalan ketika anda mahu "tetikus ke bawah" memberi kesan, cuba gunakan blok penyiaran untuk mencetuskan acara.

Baca lebih lanjut mengenai penggunaan blok "tetikus ke bawah" di wiki Scratch.

Langkah 3: Gunakan Blok "ketika Tahap Diklik"

Menggunakan
Menggunakan
Menggunakan
Menggunakan

Salah satu kaedah termudah untuk mengawal klik tetikus adalah dengan menggunakan blok "ketika Tahap diklik".

Acara ini akan mencetuskan di mana sahaja anda mengklik pada latar permainan Scratch anda. Oleh itu, masukkan permainan anda dalam mod skrin penuh, dan anda seharusnya dapat mengklik!

Anda hanya akan melihat blok ini di "acara" jika anda mengklik "Pentas" di sebelah kiri sprite anda. Tahapnya adalah di mana anda boleh mengubah dan mengemas kini latar belakang.

Baca lebih lanjut mengenai blok "ketika Pentas diklik" di wiki Scratch.

Langkah 4: Satu lagi "klik" pada Makey Makey Controller

Yang lain
Yang lain

Anda juga boleh mengawal klik (dan semua pergerakan tetikus anda!) Dengan menggunakan wayar jumper di header paling kanan di bahagian belakang papan anda. Dalam gambar di atas, saya mempunyai wayar jumper di "klik kanan" yang merupakan pin kedua di bahagian bawah tajuk.

Itu semua cara yang kita ketahui untuk memasukkan "klik." Sekiranya anda mengetahui lebih lanjut, sila beritahu kami dalam komen.

Jangan lupa bersenang-senang, hack dan remix, dan kongsi projek anda di galeri!

Disyorkan: