Isi kandungan:

Simulator Pemadam Api: 7 Langkah (dengan Gambar)
Simulator Pemadam Api: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Simulator Pemadam Api: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Simulator Pemadam Api: 7 Langkah (dengan Gambar)
Video: Cara Penggunaan APAR - Alat Pemadam Api Ringan, keren banged. Yuk ditonton sampai selesai 2024, November
Anonim
Simulator Pemadam Api
Simulator Pemadam Api
Simulator Pemadam Api
Simulator Pemadam Api
Simulator Pemadam Api
Simulator Pemadam Api

Simulator dibuat kerana saya menyaksikan syarikat membelanjakan sejumlah wang untuk melatih pengguna dengan alat pemadam api. Saya menyatakan bahawa latihan harus diadakan di luar untuk menghilangkan pelepasan CO2 (cuaca) dan ada kos yang baik untuk mengisi semula alat pemadam setiap tahun. Saya berpendapat bahawa harus ada cara untuk menjimatkan wang itu, dan tidak bergantung pada cuaca baik untuk menyelesaikan usaha ini. Walaupun terdapat beberapa produk yang tersedia secara komersial, kerana saya melakukan bengkel mikropemproses Arduino di ruang pembuat tempatan saya, mengapa tidak mencari cara untuk menggunakan pengetahuan itu dan mungkin beberapa cetakan CNC dan 3D untuk membuat sesuatu?

Demonstrasi Simulator Pemadam Api

Gambaran keseluruhan ringkas adalah bahawa ini menggunakan alat pemadam api yang nyata (kosong) dengan lampu suluh di tempat kon di hujung selang. Lampu suluh akan memukul sel cahaya pada "api" PVC yang disimulasikan, dan sekali menyapu setiap sensor tiga (3) kali bel dan LED berkelip akan menunjukkan usaha yang telah selesai. Pengguna / pelatih mesti mensimulasikan penggunaan sebenar dengan mengeluarkan pin keselamatan, menutup pemegang dan menyapu lampu suluh di dasar simulasi api.

Langkah 1: Program Arduino

Kod ini mestilah mudah diikuti. Saya mulakan dengan menyatakan pemboleh ubah yang saya gunakan untuk mengira "light hits"; pemboleh ubah untuk mengukur bias cahaya - atau cahaya persekitaran relatif di sekitar api. Semasa kaunter ditambahkan, saya menguji untuk melihat apakah kiraannya mencapai nombor ambang saya (12) dan kemudian menghantar anda ke fungsi yang akan membunyikan bel dan menyalakan LED.

Saya telah mengulas kod tersebut, dan juga memasukkan beberapa "Serial.print" dan "Serial.println" untuk membantu anda melakukan debug dengan monitor bersiri juga.

Langkah 2: Pengubahsuaian Pemadam Kebakaran

Pengubahsuaian Pemadam Kebakaran
Pengubahsuaian Pemadam Kebakaran
Pengubahsuaian Pemadam Api
Pengubahsuaian Pemadam Api
Pengubahsuaian Pemadam Kebakaran
Pengubahsuaian Pemadam Kebakaran

Pemikiran pertama saya adalah menggunakan penunjuk laser, tetapi memutuskan saya akan menggunakan lampu suluh dan fotokel yang sangat terang untuk menjadikannya berfungsi, jadi anda mendapat sekumpulan cahaya yang lebih besar yang menuju ke photocells.

Anda boleh menggunakan barang ganti sebagai pengganti alat pemadam api yang sebenar dan membuat dari awal, tetapi saya mahu ini kelihatan agak realistik.

Saya menyatakan usaha dengan mendapatkan alat pemadam api yang sudah usang dari pasukan keselamatan kami. Kami memastikan ia kosong, jangan buat kerja ini ke unit yang diisi penuh!

Saya mengeluarkan tabung keluaran unit, dan kemudian memeriksa pegangan dan pin keselamatan, kemudian mengetahui di mana saya boleh meletakkan suis.

Bahagian usaha ini memerlukan penggerudian bahagian injap untuk mengikat pendawaian. Anda boleh membuat kabel di sekitar kawasan ini, tetapi saya rasa wayar lebih mudah patah semasa digunakan jika anda melalui jalan itu. Saya ingin membuat produk yang akan bertahan selama beberapa tahun penggunaan.

Saya dapat menggunakan dua bit gerudi saiz yang berbeza untuk menggerudi walaupun dari depan injap ke belakang, cukup untuk meletakkan dua wayar kecil. Jadikan ini cukup lama untuk pergi dari hujung injap sepanjang tiub hingga ke lampu suluh pilihan anda. Saya meninggalkan lombong lebih lama sehingga saya tahu bahawa saya mempunyai cukup untuk mencapai hujung lampu suluh, dan di hujung yang lain cukup kendur untuk dengan selesa mencapai suis yang akan kami pasangkan di bawah pemegang atas. Pada unit tertentu yang saya sediakan, terdapat tempat yang sesuai untuk memasang suis. Oleh itu, saya memasuki alat reka bentuk percuma yang dipanggil TinkerCad dan membuat suis pemasangan yang akan meluncur ke bahagian belakang alat pemadam api dan kemudian saya dapat menggerudi untuk memasang suis jenis roller. Saya telah memasukkan gambar dan fail STL unit yang saya buat.

Perlu diingat jika anda merancangnya, pastikan setelah pelekap dan suis di tempat anda ingin memastikan suis dan pelekap tidak menghentikan pemampatan pemegang, atau tidak akan terasa seperti yang sebenarnya ketika anda memberi tekanan pemegang untuk membiarkan CO2 keluar. Saya dapat bergerak sepenuhnya, untuk merasakan simulasi yang lebih baik.

Saya menggunakan suis mikro dengan roller di atasnya, saya rasa ini akan bertahan lebih lama, dan memberikan hayat perkhidmatan yang lebih baik daripada versi suis tuas.

Saya meletakkan suisnya dan memasangkannya pada cetakan 3D saya, kemudian menggerudi dua lubang pemasangan. Anda juga boleh mengubah fail.stl untuk mencetak 3d mount ini dengan lubang di dalamnya.

Seterusnya saya mengukur hujung jejari pemadam. Sebilangan alat pemadam mungkin mempunyai kerucut dan bukannya hujung kecil. Milik saya mempunyai tip. Saya kemudian mengukur bahagian belakang lampu suluh untuk mendapatkan jejari itu juga. Saya kembali ke TinkerCad dan membuat reka bentuk yang akan mengikat lampu suluh dan hujung alat pemadam dan menjadikannya senang diservis.

Saya telah melampirkan STL untuk usaha itu, anda hanya mencetak dua untuk membuat pengapit. Lampu suluh datang dari Harbour Freight.

Seterusnya saya mengeluarkan penutup belakang yang menutup bateri pada lampu suluh, dan memotong butang tekan. Saya mencetak palam untuk mengisi ruang ini dan memasang kabel ke bateri dan casingnya. Palam mempunyai lubang yang dicetak, sehingga saya dapat memasukkan skru 4-40 melalui lubang. Kepala skru menghubungi terminal bateri apabila anda memasang kembali asasnya, dan kemudian saya memateri hujung yang lain dan mengepit dengan dua kacang 4-40 untuk membuat litar hingga suis di pemegangnya. Kawat yang lain diketuk dan dilekatkan pada sisi kotak lampu suluh untuk menyelesaikan litar. Sekarang, anda boleh menguji dengan menekan pemegang dan menutup suis, lampu suluh anda akan menyala untuk mengesahkan operasi.

Langkah 3: Sistem

Litar ini agak mudah diikuti. Saya telah memasukkan gambar rajah Fritzing saya untuk memudahkannya. Sekiranya anda tidak menggunakan Fritzing, saya sangat mengesyorkan alat percuma ini, kerana memudahkan untuk didokumentasikan, dan jika anda ingin membuat papan PC yang sebenarnya, ia dapat menghasilkan fail yang sesuai untuk dihantar untuk perkhidmatan ini.

Teori operasi untuk peranti ini adalah bahawa kita mempunyai empat (4) sel foto yang diedarkan di bahagian bawah api simulasi. Photocells menerima jumlah cahaya latar yang tetap, yang didaftarkan setiap kali photocell ditinjau oleh Arduino. Terdapat photocell "biasing" yang berada di belakang api simulasi. Ini digunakan untuk mengambil cahaya sekitar di kawasan sekitar simulator. Ini kemudian digunakan dalam pengaturcaraan untuk memastikan cahaya sesat tidak memancarkan photocell. Apabila anda memindahkan lampu suluh dari satu photocell ke yang lain, kemudian daftarkan cahaya dengan intensiti yang lebih tinggi. setiap photocell mesti "dipukul" tiga kali sebelum dianggap sebagai "sapuan api" yang baik. Pengiraan ini dilakukan oleh program Arduino. Setelah penghitungan tiga untuk setiap photocell dicapai, bel akan berdering dan LED menara akan berkedip untuk menunjukkan bahawa pengendali telah menyelesaikan tugas. Perisian yang mereka gunakan memutar semua kaunter ke sifar untuk memulakannya semula.

Langkah 4: Litar Elektronik

Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik
Litar Elektronik

Saya menggunakan papan roti standard untuk membina dan menguji litar. Saya kemudian menggunakan papan prototaip gaya solder untuk memindahkan pendawaian ke. Anda perlu memastikan bahawa semua kawasan anda dihubungkan ke lokasi yang sama. Saya menggerakkan kedua-dua buzzer, LED dan papan UNO dari 12 volt untuk memudahkan litar. Bateri juga boleh habis, tetapi saya menggunakan bekalan kuasa komputer riba yang lama. Berikut adalah paparan papan roti litar. Sebilangan besar kerja dilakukan dalam kod perisian.

Semua Photocell mempunyai sambungan ke rel +5, dan kemudian ke ground melalui perintang. Mereka diketuk pada titik sambungan antara kaki photocell dan perintang, dan kembali ke input analog pada Arduino.

Relay disiapkan untuk diberi tenaga oleh pin Arduino, dan memberikan 12 volt ke lampu LED dan buzzer ketika logik program mendapati bahawa setiap photocell telah "dipukul" oleh cahaya tiga kali. Ini adalah pemboleh ubah yang boleh anda ubah jika anda mahu mengambil lebih sedikit atau lebih hantaran alat pemadam api.

Saya telah memasukkan fail Fritizing supaya anda dapat melihat semua sambungan pendawaian dan papan roti.

Disyorkan: