Isi kandungan:
- Langkah 1: Muat turun Perisian yang Berkaitan ke Komputer Anda
- Langkah 2: Perkakasan
- Langkah 3: Letakkan Basikal di Stasion Bike Stand
- Langkah 4: Muat naik dan Uji Kod Arduino
- Langkah 5: Sediakan Pengawal YouTube
Video: Bike Simulator Dengan Penyesuaian Kelajuan Masa Nyata: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Projek ini menggunakan suis reed magnetik untuk membuat speedometer dan mengawal kelajuan video video berbasikal orang pertama di YouTube atau media lain. Arduino mengira mph dan kemudian menggunakan maklumat tersebut untuk mensimulasikan penekanan butang komputer. Tekan butang ini, dipasangkan dengan sambungan Google Chrome, mempercepat atau memperlahankan video berdasarkan perubahan halaju. Ia mempunyai susunan perkakasan asas yang dapat dibuat oleh mereka yang baru memulakan Arduino dengan sendiri.
Kod speedometer berdasarkan projek ini:
Senarai Perkakasan:
1. Arduino Leonardo
2. Kabel USB Mikro (Perlu mampu memindahkan fail dan <3 kaki)
3. Suis Buluh Magnetik
4. Perintang 10k Ohm
5. 22 Kawat Tolok (<4 kaki)
6. Besi Pematerian
7. Pateri
8. Pita elektrik
9. Zip Ikatan
10. Berdiri Basikal Bergerak
11. Basikal
Langkah 1: Muat turun Perisian yang Berkaitan ke Komputer Anda
1. Arduino IDE
2. Pengawal Kelajuan Video (Sambungan Penyemak Imbas Web)
a. Google Chrome
b. Firefox
Langkah 2: Perkakasan
Semua sambungan hendaklah disolder bersama dan dilekatkan dengan pita elektrik. Arduino boleh dipasang ke basikal menggunakan kotak plastik yang disertakan dengan Arduino (dihubungkan dalam senarai bahagian di atas). Ini penting kerana jika logam basikal bersentuhan langsung dengan pin, ia boleh membuat sambungan yang tidak diingini. Casing ini juga mempunyai lubang yang menjadikan zip pada tali basikal menjadi mudah. Kawat pengukur 22 harus dibalut di sepanjang bingkai basikal dan diikat dengan pita atau tali zip. Pastikan untuk mengelakkan membungkus wayar di mana-mana tempat yang terkena mekanisme bergerak.
Langkah 3: Letakkan Basikal di Stasion Bike Stand
Pasang basikal ke dudukan basikal pegun dan pastikan jaraknya cukup dekat dengan komputer anda agar kabel mikro-USB sampai ke komputer anda. Juga, pastikan jarak tontonan anda sesuai untuk dapat melihat layar dengan selesa. Tutorial mengenai cara meletakkan basikal anda dengan selamat boleh didapati di sini.
Langkah 4: Muat naik dan Uji Kod Arduino
Sekiranya anda baru mengenal Arduino IDE, halaman pengenalan boleh didapati di sini. Penting untuk diperhatikan bahawa Leonardo memerlukan kabel mikro-USC untuk memuat naik yang mempunyai kemampuan pemindahan fail. Banyak kabel mikro-USB digunakan hanya untuk mengecas dan kabel tersebut tidak akan berfungsi. Setelah Arduino Leonardo dikenali oleh komputer, salin dan tampal dan muat naik kod berikut:
// Kod ini mencari kelajuan basikal dan menukarnya ke tekan papan kekunci komputer
// pengiraan
// jejari tayar ~ 13.5 inci // lilitan = pi * 2 * r = ~ 85 inci // kelajuan maksimum 35mph = ~ 616 inci / saat // maksimum rps = ~ 7.25
#sertakan
#define reed A0 // pin disambungkan ke suis baca
// pemboleh ubah penyimpanan
int reedVal; pemasa panjang; // masa antara satu putaran penuh (dalam ms) float mph; jejari apungan = 13.5; // jejari tayar (dalam inci) lilitan apungan; float vpre sebelumnya; kadar apungan;
int maxReedCounter = 100; // min masa (dalam ms) satu putaran (untuk menolak)
int reedCounter;
batal persediaan () {
reedCounter = maxReedCounter; lilitan = 2 * 3.14 * jejari; pinMode (buluh, INPUT); Papan kekunci.begin (); // TIMER SETUP- pemasa pemisah membolehkan pengukuran tepat masa suis buluh // untuk maklumat lebih lanjut mengenai konfigurasi pemasa arduino lihat https://arduino.cc/playground/Code/Timer1 cli (); // hentikan gangguan
// tetapkan pemasa1 mengganggu pada 1kHz
TCCR1A = 0; // tetapkan keseluruhan daftar TCCR1A ke 0 TCCR1B = 0; // sama untuk TCCR1B TCNT1 = 0; // tetapkan kiraan pemasa untuk kenaikan 1khz OCR1A = 1999; // = (1/1000) / ((1 / (16 * 10 ^ 6)) * 8) - 1 // hidupkan mod CTC TCCR1B | = (1 < <WGM12); // Tetapkan bit CS11 untuk 8 prescaler TCCR1B | = (1 << CS11); // aktifkan pemasa membandingkan gangguan TIMSK1 | = (1 << OCIE1A); sei (); // izinkan gangguan // SETUP TIMER TAMAT Serial.begin (9600); }
ISR (TIMER1_COMPA_vect) {// Selang pada frekuensi 1kHz untuk mengukur suis reed
reedVal = digitalRead (reed); // dapatkan nilai A0 jika (reedVal) {// jika suis reed ditutup jika (reedCounter == 0) {// masa min antara denyutan telah berlalu vpre sebelumnya = mph; kelewatan (500); mph = (56.8 * float (circumference)) / float (timer); // hitung batu per jam pemasa = 0; // reset timer reedCounter = maxReedCounter; // reset reedCounter} other {if (reedCounter> 0) {// jangan biarkan reedCounter pergi negatif reedCounter - = 1; // decrement reedCounter}}} lain {// jika suis reed terbuka jika (reedCounter> 0) {// jangan biarkan reedCounter pergi negatif reedCounter - = 1; / / decrement reedCounter}} if (timer> 2000) {mph = 0; // jika tidak ada denyutan baru dari tayar suis reed, tetapkan mph ke 0 vpre sebelumnya = 0; } lain {pemasa + = 1; // pemasa kenaikan}}
void controlComp () {
if (vpre sebelumnya mph) // Kelajuan Kelajuan Video {Keyboard.press ('s'); Papan Kekunci.releaseAll (); kelewatan (750); } jika (vprevious == mph) // tidak melakukan apa-apa {; }} gelung kekosongan () {// cetak mph dua kali kedua Serial.print ("VPre sebelumnya:"); Serial.print ("\ t"); Serial.println (vpre sebelumnya);
Serial.print ("MPH:");
Serial.print ("\ t"); Serial.println (mph); kawalanComp (); }
Setelah kod berjaya dimuat naik, buka monitor bersiri. Tanpa pergerakan roda belakang, "MPH" dan "VPre sebelumnya" harus membaca 0,00. Putar roda sehingga berpusing untuk beberapa putaran dan kemudian perlahan. Monitor harus membaca kelajuan dan ketik d untuk pecutan dan s untuk perlambatan. Sekiranya tidak ada nilai yang muncul ketika roda diputar, magnet mungkin tidak dapat dikesan oleh suis buluh. Pastikan magnet cukup kuat dengan mendengar bunyi berhenti * klink * semasa magnet melewati suis.
Langkah 5: Sediakan Pengawal YouTube
Langkah terakhir adalah memunculkan video YouTube yang ingin anda gunakan untuk mengikuti basikal anda. Ideanya adalah untuk mempunyai video orang pertama yang dapat anda tanamkan sepenuhnya dan menikmati pemandangan sambil berbasikal. Saya telah mematuhi senarai main YouTube dengan pelbagai pilihan video. Mulai dari sejumlah saluran yang memuat naik video yang sesuai dengan kriteria orang pertama ini. Mereka juga merupakan video seperti terbang melalui awan dan perjalanan kereta api merentas desa untuk beberapa jenis pengembaraan orang pertama.
Disyorkan:
Lenovo Y700 Membuka Kelajuan NVMe Gen3 Kelajuan: 4 Langkah
Lenovo Y700 Membuka Kelajuan NVMe Gen3: Setelah sedikit kajian mengenai topik ini, saya dapati bahawa Lenovo Y700 adalah kilang yang ditetapkan kepada kelajuan Nvme gen 2. Carian google yang mudah dan anda boleh mendapatkan pelbagai penjelasan mengapa ia berlaku. Kesimpulan saya ialah Lenovo menetapkannya pada kelajuan Gen2 untuk menjimatkan batt
Cara Membuat Perekam Data Masa Nyata Kelembapan dan Suhu Dengan Arduino UNO dan SD-Card - Simulasi Pencatat Data DHT11 dalam Proteus: 5 Langkah
Cara Membuat Perekam Data Masa Nyata Kelembapan dan Suhu Dengan Arduino UNO dan SD-Card | DHT11 Data-logger Simulation in Proteus: Pengenalan: hai, ini adalah Liono Maker, berikut adalah pautan YouTube. Kami membuat projek kreatif dengan Arduino dan mengusahakan sistem terbenam. Data-Logger: Data logger (juga data-logger atau data recorder) adalah peranti elektronik yang merekod data dari masa ke masa dengan
Program MicroPython: Kemas kini Data Penyakit Coronavirus (COVID-19) dalam Masa Nyata: 10 Langkah (dengan Gambar)
Program MicroPython: Kemas kini Data Penyakit Coronavirus (COVID-19) dalam Masa Nyata: Dalam beberapa minggu terakhir, jumlah kes penyakit coronavirus yang disahkan (COVID 19) di seluruh dunia telah melebihi 100,000, dan organisasi kesihatan dunia (WHO) telah menyatakan wabak pneumonia coronavirus baru menjadi wabak global. Saya sangat
Robot SCARA: Belajar Mengenai Foward dan Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antaramuka Masa Nyata di ARDUINO Menggunakan PEMPROSESAN !!!!): 5 Langkah (dengan Gambar)
Robot SCARA: Belajar Mengenai Kinematik Foward dan Inverse !!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antaramuka Masa Nyata di ARDUINO Menggunakan PEMPROSESAN !!!!): Robot SCARA adalah mesin yang sangat popular di dunia industri. Nama bermaksud Lengan Robot Perhimpunan Selektif Selektif atau Lengan Robot Artikulasi Selektif Selektif. Ini pada dasarnya adalah robot kebebasan tiga darjah, menjadi dua perubahan pertama
Simulator Kelajuan untuk Permainan Perlumbaan atau Simulator Coaster: 5 Langkah (dengan Gambar)
Speed Simulator untuk Racing Games atau Coaster Simulator: projek mudah, kipas akan meniup udara ke wajah anda mengikut kelajuan dalam permainan. Mudah dilakukan dan lucu