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Ujian Ping ESP8266: 4 Langkah
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Video: Ujian Ping ESP8266: 4 Langkah

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Video: Контрольная лампа с 4 реле с NodeMCU ESP8266 IoT и D1 Mini через WiFi 2024, Julai
Anonim
Ujian Ping ESP8266
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Qui en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les terribles ketinggalan? Hubungan luar biasa, hubungan suami isteri atau encore les déconnexions en pleine partie classée? N'ayant pas la fiber, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies courantes. Pada peut mesurer à quel point notre connexion bug grâce au Ping. Il s'agit du délai entre leous faites fa's sur sur votre manette ou votre clavier et le moment ou l'action se réalise dans le jeu. Plus cette donnée est grand plus la latence est importante. J'ai donc imaginé un petit boitier donnant en temps réel cette mesure. Ce capteur est uniquement consté d'un ESP8266 et d'un petit écran OLED. Alors allons y!

Langkah 1: Le Schéma

Le Schéma
Le Schéma

Tuangkan réaliser cette carte électronique nous auron di samping komposisi unik 3:

  • Tidak ESP8266
  • Un écran OLED 1.3"
  • Un LM1117t-3.3

Program L'ESP va contenir tout le. Penerangan penghubung Wifi du domicile et ensuite effectuer des pings terus. Ensuite l'ESP va transmettre le temps en millisecondes sur l'écran melalui une komunikasi I2C. Quant au LM1117t-3.3 lui permet de convertir le 5V de l'alimentation en 3.3V exigé par l'écran et l'ESP.

Le schéma est plutôt sederhana. L'alimentation tiba sur le régulateur, ensuite le 3, 3V est réparti sur les 2 komposen. Pada relie SDA dan SCL sur les port gpio0 et gpio2 rakan-rakan yang dihormati. Contohnya, n_oublie pas de relier les brosch CH_PD et RST de l'ESP. Rien de plus!

Langkah 2: Pengaturcaraan La

Le moment où j'ai eu le plus de mal dans ce projet est de trouver une librairie pour l'écran SESUAI avec les ESP8266. Entre les librairies or il est carrément must must de compiler, cell ou le téléversement se fait mais rien ne se passe et cell ou il est affiché n'importe quoi sur l'écran. C'est avec soulagement que j'ai trouvé celle-ci:

github.com/rene-mt/esp8266-oled-sh1106

Elle est faites pour les écrans SH1106, don don pour ceux possédant un SSD1306 il plus plus simple de trouver une libraire fonctionnelle.

Si c'est la première pemanfaatan de votre ESP8266 je vous laisse d'abord aller voir cet ancien article montrant comment flasher et programmer son ESP:

Alors tout d'abord téléchargeons la librairie depuis le github et dézippons la dans Documents> Arduino> Librairies. Une fois cela fait lancez Arduino IDE ou relancez le si vous l'avez déjà ouvert tuangkan sebenarnya perpustakaan. Ensuite copiez mon code, et insérez le SSID et le mot de passe de votre WiFi téléversez et vous devriez avoir votre ping d'afficher avec une jolie polis 7 segmen.

Langkah 3: Personnaliser La Police

J'ai personnellement choisi une polis 7 segmen tidak mempunyai aspek rétro et geek. Mais si vous souhaitez changer la polis cela mungkin. Tuangkan laman web penggunaan cela nous allons:

Di peut y choisir plein de polices différentes avec la taille souhaitée. Choisissez donc votre polis et la taille. Tuangkan celle-ci évitez de dépasser 50 sinon la hauteur des symboles sera supérieure à 64 piksel, soit la hauteur de l'écran. Ensuite choisissez> = 3.0.0 et faites Buat. Vous obtenez un kod panjang. Nous allons juste y apporter une petite modification au niveau de la déclaration (3ème ligne) nous allons remplacer le char par uint8_t

Une fois cela fait un petit CTRL + A et nous allons coller ce code dans la librairie. Tuangkan cela retournez dans Documents> Arduino> Librairies. Aller dans la librairie de l'écran (esp8266-oled-ssd1306-master). Puis collez le code dans src> OLEDDisplayFonts.h. Ensuite relancer Arduino et sélectionnez votre polis avec la commande:

display.setFont (Ma_police_24);

Langkah 4:

Voilà c'est tout pour ce projet. Avec ce magnifique capteur vous saurez si oui ou non vous pouvez lancer une partie de votre jeu préféré! Alor oui je sais un ping www.google.com fait aussi bien l'affaire. Mais ce petit objet reste sympathique et pratique!

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