Isi kandungan:
- Langkah 1: Membuat Bahagian 1/2 (lasercutter)
- Langkah 2: Membuat Bahagian 2/2 (Pencetak 3D)
- Langkah 3: Memasang Kotak Tanaman dan Rizab Air
- Langkah 4: Menyiapkan Elektronik
- Langkah 5: Langkah Akhir: Meletakkan Semuanya Thogeter dan Menambah Loji
- Langkah 6: Menambah Kod ke Arduino
Video: Kotak Loji Penyiraman Sendiri: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Semua Keperluan:
- Kayu
- Lasercutter
- Pencetak 3D
- Kayu
- gam
- Arduino
- Sensor Kelembapan Tanah
- Pam air
- Transistor
- Botol air
Langkah 1: Membuat Bahagian 1/2 (lasercutter)
Mula-mula kita mulakan dengan Membuat semua bahagian yang diperlukan dengan Pencetak Lasercutter dan 3D
Kami akan membuat kotak yang diperlukan untuk memegang kilang dan botol air. Kami akan menggunakan laser untuk memotong kotak berhutan di bawah ini. Saya akan memasukkan semua fail yang diperlukan untuk membuat kotak kayu:
- Kotak tanaman:
- Takungan air
Langkah 2: Membuat Bahagian 2/2 (Pencetak 3D)
Setelah membuat bahagian kayu, kami akan menggunakan pencetak 3D untuk mencetak bahagian atas 2 kotak.
Langkah 3: Memasang Kotak Tanaman dan Rizab Air
Setelah membuat bahagian yang diperlukan, kami akan memasang semuanya, kami akan menempelkan kotak thogeter dan melekatkan bahagian yang dicetak 3D ke bahagian atas kotak dan memasukkan botol air ke dalam kotak simpanan air, bahagian yang dicetak 3D dibuat agar sesuai anda perlu menambahkan sedikit tekanan untuk melekatkannya.
Langkah 4: Menyiapkan Elektronik
Untuk elektronik, kami akan menggunakan sensor Ground-Moisture untuk mengetahui seberapa basah tanah dan kami akan menggunakan pam air yang harus anda masukkan ke dalam air dengan cara ini semua bunyi dari motor akan dibatalkan oleh air sehingga tetap sangat sunyi, kami akan menggunakan papan arduino untuk mengatur semuanya. sambungkan semua perkara seperti yang ditunjukkan dalam skema
Langkah 5: Langkah Akhir: Meletakkan Semuanya Thogeter dan Menambah Loji
Akhirnya kami menyelesaikan projek dengan menambahkan beg plastik kalis air dan menambahkan tanah ke dalam beg, menambah kilang dan sensor dan menyembunyikan hujung paip air di tanah berhampiran sensor. dan sambungkan ke bekalan kuasa.
Langkah 6: Menambah Kod ke Arduino
Sekarang kita akan menambahkan kod berikut ke arduino, kod ini akan memeriksa sensor air untuk outputnya pada Analoge Pin 0 dan memeriksa nilai yang diberikannya, semakin rendah nilainya semakin lembap tanah (0-1023) jika ia lebih tinggi daripada 500 pam air harus dimatikan dan jika tidak, ia akan dihidupkan untuk menyediakan air ke kilang.
Disyorkan:
Sistem Penyiraman Loji Bluetooth: 10 Langkah
Sistem Penyiraman Loji Bluetooth: *** APA ITU SISTEM PEMANASAN TANAMAN BLUETOOTH *** Ini adalah sistem elektronik yang dikuasakan oleh papan ARDUINO UNO (pengawal mikro). Sistem ini menggunakan teknologi Bluetooth untuk menerima data dari ph pengguna
AutoWaterFlora: Loji Penyiraman Sendiri: 3 Langkah
AutoWaterFlora: Loji Penyiraman Sendiri: Ini adalah alat tanaman penyiraman sendiri yang akan memulakan pam untuk waktu tertentu dan pada selang waktu tertentu. Bekerja: Projek ini berfungsi pada pemasa sederhana papan Arduino Uno dan akan memulakan pam untuk berfungsi pada waktu tertentu pada interva tertentu
Penyiraman Loji Pintar Dikendalikan oleh Panel Suria: 7 Langkah
Smart Plant Watering Powered by Solar Panel: Ini adalah versi terkini dari projek SmartPlantWatering pertama saya (https://www.instructables.com/id/Smart-Plant-Water …. Perbezaan utama dengan versi sebelumnya: 1. Menghubungkan. ke ThingSpeaks.com dan menggunakan laman web ini untuk menerbitkan data yang dirakam (suhu
Sistem Penyiraman Loji Automatik DIY Tanpa Keperluan Akses Internet: 3 Langkah
Sistem Penyiraman Loji Automatik DIY Tanpa Keperluan Akses Internet: Saya ingin menyiram tanaman saya secara automatik secara berkala, mungkin sekali atau dua kali sehari bergantung pada musim yang berbeza. Tetapi daripada mendapatkan rakan IOT untuk melakukan tugas itu, saya lebih suka sesuatu yang berdiri sendiri untuk tugas khusus ini. Kerana saya tidak mahu pergi
Loji Penyiraman Sendiri Menggunakan Arduino: 3 Langkah
Loji Penyiraman Sendiri Menggunakan Arduino: Selamat datang ke projek saya! Ini adalah tumbuhan yang mempunyai kemampuan untuk mengurus dirinya sendiri dan menyiramnya sendiri setiap kali mengesan bahawa ia memerlukannya. Gambar ini adalah pandangan depan projek akhir saya. Cawan berisi tanaman anda yang anda letakkan pelembap tanah anda