Isi kandungan:
- Langkah 1: Perincian Laser
- Langkah 2: Bahan yang Diperlukan
- Langkah 3: Buat Perisai untuk Arduino
- Langkah 4: Aplikasi Android Menggunakan MIT App Inventor
- Langkah 5: Program Arduino
- Langkah 6: Buat Pangkalan Maze
- Langkah 7: Buat Tembok
- Langkah 8: Reka bentuk Labirin Anda
- Langkah 9: Buat Stand untuk Laser
- Langkah 10: Lingkaran Lingkaran dan Dudukan Mudah Alih
- Langkah 11: Buat Reflektor
- Langkah 12: Ujian Refleksi Laser
- Langkah 13: Masa untuk Bermain
Video: Labirin Laser yang Disesuaikan Dengan Aplikasi Arduino dan Android: 13 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Lihat banyak labirin dari buku kanak-kanak hingga robot penyelesaian labirin automatik. Di sini saya mencuba sesuatu yang berbeza di mana menyelesaikan labirin menggunakan pantulan laser. Pada mulanya saya rasa sangat mudah tetapi melakukannya dengan harga murah memerlukan lebih banyak masa untuk ketepatan. Sekiranya ada yang ingin mencuba menggunakan pencetak 3D untuk membuat pemegang cermin, kerana yang satu memerlukan banyak dan banyak masa. Sebelum memulakan, lihat slaid seterusnya mengenai laser dengan berhati-hati. Tetapi menurut pakar, laser saya tidak boleh menyebabkan kerosakan.
Langkah 1: Perincian Laser
Laser Kelas 2 (II) dianggap selamat. Saya tidak dapat mencari diod di kelas 2 (II). Tetapi saya dapati alat penunjuk laser tersedia sangat murah di pasaran dengan pelekat kelas 2 (II). Oleh itu, saya menggunakannya dalam projek saya. Walaupun menunjukkan ia tidak berbahaya, saya tidak membenarkan anak saya bermain dengan ini. Permainan ini untuk orang dewasa keluarga saya kerana mereka hanya dapat menyelesaikannya dengan membetulkan pantulan.
Langkah 2: Bahan yang Diperlukan
Bahan yang Diperlukan
Untuk Maze
1) Helaian Thermocol
2) kadbod.
3) Kotak beralun
4) Cermin Bulat (digunakan untuk sulaman Kain).
Untuk Litar
1) Arduino Uno.
2) Modul bluetooth HC05 1No.
3) LDR 1No.
4) Perintang 10K 1No.
5) PCB Plain - 1Tidak.
6) Header lelaki dan pin header Perempuan.
Langkah 3: Buat Perisai untuk Arduino
Seperti semua projek lain, saya juga membina perisai untuk projek ini.
Perincian Sambungan
1) Untuk modul Bluetooth 4 wayar
a) Arduino 5V ke Vcc
b) Arduino Gnd ke Gnd
c) Arduino D2 hingga Tx.
d) Arduino D3 hingga Rx.
2) Untuk laser Diod laser ditambah dari D12 dan Arduino Gnd hingga laser tolak.
3) Untuk LDR gunakan pin A0. Pateri seperti gambar di atas. Gunakan wayar panjang untuk Laser dan LDR.
Langkah 4: Aplikasi Android Menggunakan MIT App Inventor
Saya menggunakan pencipta aplikasi MIT secara dalam talian untuk mengembangkan aplikasi Arduino. Keperluan Aplikasi adalah ingin menyambung ke Bluetooth Arduino. Minta nama pemain, masukkan nama dan klik main untuk memulakan permainan. Setelah klik mula pemasa dalam aplikasi mula berjalan. setelah laser mencapai LDR kemudian hitung masa yang diambil dengan skor sebelumnya, jika detik kurang dari sebelumnya maka anda pemenangnya. Semasa pemasa berjalan, untuk menghentikan skrin Android dari kunci automatik saya menggunakan pemberitahuan dalam setiap frekuensi waktu.
Langkah 5: Program Arduino
Program Arduino sangat mudah. Buat siri perisian untuk pin D2, D3. Ketika android diberitahu untuk memulakan permainan. Suis laser dihidupkan dengan menetapkan pin D12 tinggi. Periksa bacaan LDR di Pin A0. Sekiranya bacaan LDR kurang dari 500 maka permainan sedang dijalankan. Sekiranya fokus laser pada LDR maka bacaannya lebih besar daripada 500. Pada masa itu Matikan laser dengan menetapkan pin D12 rendah, dan hantar isyarat permainan ke Android.
Langkah 6: Buat Pangkalan Maze
1) Saya menjumpai dimensi kotak beralun 18 "X 18" X 3 ".
2) Potong kepingan termokol dengan dimensi yang sama 18 "X 18". Ia sesuai di dalam kotak.
3) Bahagikan Thermocole menjadi 18 baris menjadi 18 lajur (Pada rencana pertama untuk labirin berukuran 1 "kerana perubahan ruang yang sangat kecil menjadi 2" X 2 ").
4) Sekarang potong setiap kepingan 2 "X 2" secara berasingan. Gunakan pisau kerajinan tajam dan potong mestilah lurus. Sekiranya pemotong wayar panas mereka mudah dipotong.
5) Tampalkan setiap kepingan secara berasingan di dasar kotak beralun (menggunakan Fevicol untuk menampal).
6) Biarkan sehingga kering. Setelah kering masukkan skala 1 kaki di jurang antara setiap kepingan. Skala berdiri lurus.
Langkah 7: Buat Tembok
1) Dinding sangat mudah. Kami membahagikan Maze menjadi 2 "X 2" dan ketinggian kotak adalah 3 ". Seeloknya kita ambil sehelai papan kad dengan ukuran 3" inci. Tandakan setiap 2 "di jalur dan lukiskan garis sebagai gelap, sehingga papan mudah dipegang di Tempat ini.
Langkah 8: Reka bentuk Labirin Anda
1) Muat turun Maze (8 X 8) dari dalam talian.
2) Sesuai Maze potong kepingan dinding 2 ", 4", 6 "dll dan Letakkan di celah termokol dan tekan carboard di antara termokol. Sekarang dindingnya tegak.
3) Suka bijak melengkapkan lukisan dengan lengkap.
Langkah 9: Buat Stand untuk Laser
Ini juga merupakan salah satu kerja keras dan kerja yang diambil masa. Kerana pancaran laser mestilah lurus. Buat segitiga dengan papan beralun dan ambil beberapa kepingan papan beralun. Masukkan kepingan di bawah sel laser di bahagian depan dan belakang. Selaraskan ketinggian. Ukur ketinggian pancaran laser dengan meletakkan skala dekat dan jauh. Buat kedua-duanya sama. Sekarang lekatkan panas seluruh bahagian.
Langkah 10: Lingkaran Lingkaran dan Dudukan Mudah Alih
1) Seperti Laser membuat pendirian untuk LDR. Tetapi ia tidak mahukan ketepatan seperti itu, tetapi pusat pancaran laser adalah pusat dioda. Kemudian lekatkan panas juga.
2) Gunakan kotak bergelombang untuk membuat pendirian mudah alih.
3) Simpan semua litar di dalam kotak dan sambungkan bateri 9V. Sekarang semua sudah bersedia untuk masuk ke dalam labirin.
Langkah terakhir adalah menjadikan reflektor sebagai teras projek.
Langkah 11: Buat Reflektor
1) Melihat ini kelihatan sangat mudah tetapi memakan masa dan sukar. Sekiranya ini berfungsi, maka hanya teka-teki penuh yang berfungsi.
2) Ambil jalur kotak beralun. potong ukuran untuk 9cm X 3cm dengan menandakan garis.
3) Buat segitiga sisi 3 dengan bahagian itu dan bergabung dengan bahagian atas.
4) Sekarang waktu mula memeriksa segitiga berdiri tegak di semua sisi di lantai. Sekiranya tidak ada perubahan atau ubah potongan untuk membetulkannya. Tampal sekeping cermin bulat di bahagian atas segitiga tengah. Seperti yang saya potong, pusat cermin adalah pusat balok lase. Saya membuat 21 keping memerlukan masa yang sangat lama untuk disiapkan.
Langkah 12: Ujian Refleksi Laser
Sekarang periksa pantulan dengan laser dan periksa pantulan di setiap dinding. Ia berfungsi dengan baik. Di tengah labirin, saya menjumpai kotak itu diangkat sehingga saya menempelkan kepingan keras di pangkalan dan mendapati pantulan semua bahagiannya baik.
Langkah 13: Masa untuk Bermain
Izinkan saya mengajar cara bermain
1) Reka bentuk Maze mengikut keperluan anda. Tutup dengan kain dan letakkan cermin cermin di atas kotak.
2) Letakkan telefon bimbit dengan aplikasi di hadapan.
3) Klik Pilih bluetooth dan pilih bluetooth arduino.
4) Sekarang skrin seterusnya muncul tanyakan nama pemain.
5) Masukkan nama pemain dan klik mulakan permainan. Sekarang pemasa mula dijalankan dalam aplikasi.
6) Tanggalkan kain di atas labirin. Dengan menggunakan laser dari pemain sumber arahkan sinar laser ke Ldr menggunakan cermin.
7) Pertama letakkan cermin pertama dan mengarahkan cahaya hingga 90 darjah, titik laser jatuh di dinding yang bertentangan menjadikannya tengah di dinding yang bertentangan dengan memutar pendirian cermin. Sekarang letakkan cermin di tempat itu dan lakukan perkara yang sama.
8) Suka bijak jika laser mencapai LDR daripada mematikan Laser dan di aplikasi arduino jika pemasa pemain kurang dari rekod sebelumnya maka nama dan skornya direkodkan dan dipaparkan di semua skrin.
Disyorkan:
Cara Membuat Aplikasi Android Dengan Android Studio: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Aplikasi Android Dengan Android Studio: Tutorial ini akan mengajar Anda dasar-dasar bagaimana membuat aplikasi Android menggunakan lingkungan pengembangan Android Studio. Oleh kerana peranti Android menjadi semakin umum, permintaan untuk aplikasi baru hanya akan meningkat. Android Studio adalah mudah digunakan (sebuah
Soft Toy Bluetooth Dice dan Kembangkan Permainan Android Dengan Pencipta Aplikasi MIT: 22 Langkah (dengan Gambar)
Soft Toy Bluetooth Dice dan Kembangkan Permainan Android Dengan Pencipta Aplikasi MIT: Bermain permainan dadu mempunyai kaedah yang berbeza1) Bermain tradisional dengan dadu kayu atau tembaga.2) Main di telefon bimbit atau komputer dengan nilai dadu yang dibuat secara rawak oleh telefon bimbit atau komputer. Dalam kaedah yang berbeza ini mainkan dadu secara fizikal dan gerakkan duit syiling di telefon bimbit atau PC
Seni 2D Dengan LED yang Dapat Diprogramkan dan Pangkalan dan Logo yang Dapat Disesuaikan: 5 Langkah (dengan Gambar)
Seni 2D Dengan LED yang Dapat Diprogramkan dan Pangkalan dan Logo yang Dapat Disesuaikan: Selamat datang di instruksional! Hari ini, saya akan menunjukkan cara membuat Projek Seni 2D dengan logo dan reka bentuk keseluruhan pilihan anda. Saya membuat projek ini kerana dapat mengajar orang tentang banyak kemahiran seperti pengaturcaraan, pendawaian, pemodelan 3D, dan lain-lain. Ini
8 Kawalan Relay Dengan Penerima NodeMCU dan IR Menggunakan Aplikasi Jauh dan Android WiFi dan IR: 5 Langkah (dengan Gambar)
8 Kawalan Relay Dengan Penerima NodeMCU dan IR Menggunakan Aplikasi Jauh dan Android WiFi dan IR: Mengendalikan 8 suis relai menggunakan penerima nodemcu dan ir melalui aplikasi wifi dan jauh dan android. Alat kawalan jauhnya tidak bergantung pada sambungan wifi. DI SINI ADALAH KLIK VERSI YANG DIKEMASKINI SINI
Jam Penggera Sunrise LED Dengan Penggera Lagu yang Disesuaikan: 7 Langkah (dengan Gambar)
Jam Penggera Matahari LED Dengan Penggera Lagu yang Dapat Disesuaikan: Motivasi Saya Musim sejuk ini teman wanita saya menghadapi banyak masalah untuk bangun pada waktu pagi dan kelihatannya menderita SAD (Gangguan Afektif Musim). Saya bahkan menyedari betapa sukarnya bangun pada musim sejuk kerana matahari belum datang