Isi kandungan:
- Langkah 1: Alat dan Bahan
- Langkah 2: Pemotongan Laser
- Langkah 3: Pemasangan Gear
- Langkah 4: Pembuatan dan Pemasangan Kotak Input
- Langkah 5: Litar Arduino
Video: Permainan Tic-Tac Toe Interaktif Dikendalikan Dengan Arduino: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Matlamat projek Physical Tic-Tac-Toe adalah memindahkan permainan terkenal ke alam fizikal. Pada asalnya, permainan ini dimainkan oleh dua pemain pada sehelai kertas - dengan meletakkan simbol ‘X’ dan ‘O’ secara bergiliran. Idea kami adalah untuk mengkaji tingkah laku pemain ketika berhadapan dengan bentuk yang sangat berbeza. Selain itu, kami sangat gemar meneroka estetika Steampunk dengan menggabungkan mekanik gear dengan elektronik.
Idea utama di sebalik projek kami adalah bahawa keadaan medan permainan dapat diwakili oleh bentuk bahan yang dapat dibengkokkan. Medan mempunyai 3 keadaan berbeza: ‘X’, ‘O’ dan NULL (medan yang tidak digunakan). Kita harus mencari kaedah untuk mengurangkan bilangan penggerak yang diperlukan untuk melakukan peralihan dari satu keadaan ke keadaan yang lain. Setelah membuat beberapa sketsa, kami menyedari jumlah ini dapat dikurangkan menjadi hanya satu. Lakaran di bawah merangkum proses reka bentuk kami.
Langkah 1: Alat dan Bahan
Dengan bahan berikut, anda seharusnya dapat membuat 9 kotak permainan. Setiap kotak permainan adalah elemen bebas dan dapat digunakan dalam konfigurasi apa pun. Tanpa banyak kerumitan, papan mungkin dilanjutkan ke 16 (4 × 4) atau 25 (5 × 5) kotak.
Alat:
- Pemotong laser yang boleh diprogramkan
- Pistol gam
- Stesen pematerian
Bahan:
- Servo 9 × SG90 (https://components101.com/servo-motor-basics-pinout-datasheet)
- 2 meter persegi dari papan MDF 3mm
- 0.5 meter persegi dari papan akrilik telus 4mm
- Papan roti
- Wayar pelompat
- Papan Arduino
- 9 Tekan butang
- Benang elastik
- 80 cm tiub berongga 8mm (akrilik / aluminium)
- 9 Perintang 10 Kilo Ohm
- Papan roti
Langkah 2: Pemotongan Laser
Setiap kotak memerlukan kira-kira 0.3 meter persegi papan MDF 3mm. Penempatan elemen pada kanvas tidak menjadi masalah. Perhatikan bahawa gear tidak berlebihan - semuanya diperlukan untuk membuat kotak berfungsi. Fail SVG yang disediakan mungkin harus disesuaikan untuk berfungsi dengan baik pada pencetak yang berbeza.
Langkah 3: Pemasangan Gear
Untuk membina mekanisme di dalam kotak, kita perlu memotong laser dengan pemasangan gear yang diperlukan dan melekatkannya bersama-sama
Langkah 4: Pembuatan dan Pemasangan Kotak Input
Bahagian kedua dari proses ini adalah membuat papan tulis input fizikal. Ia adalah papan 3X3 di mana setiap butang sesuai dengan kotak masing-masing di papan permainan.
- Bahagian-bahagiannya dipotong dan dipasang dengan laser.
- Tombol telah disolder bersama di papan yang boleh dipateri.
- Untuk mengurangkan kerumitan wayar kuasa disatukan pada satu titik dan satu keluar.
- Kabel tanah perlu mempunyai perintang 10K ohm yang berasingan dan kemudiannya boleh disatukan.
- Pada akhirnya, satu wayar disambungkan ke Arduino.
Langkah 5: Litar Arduino
Hubungan dengan Arduino adalah seperti berikut. Sekarang mengenai kotak input, sambungan dilakukan pada papan solder dan seluruh pemasangan terdapat di dalam kotak. Pin digital dan pin kuasa dan ground dari papan input untuk berhubung dengan Arduino. Sambungan servo seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas. Kod artifak Interaktif terdiri daripada 3 fail. TicTacToe.ino adalah fail utama dan penyelesai adalah algoritma yang digunakan untuk memainkan langkah 'X' dan 'O'.
Disyorkan:
BBC Micro: bit and Scratch - Roda Kemudi & Permainan Memandu Interaktif: 5 Langkah (dengan Gambar)
BBC Micro: bit and Scratch - Roda Kemudi & Permainan Memandu Interaktif: Salah satu tugas kelas saya minggu ini adalah menggunakan BBC Micro: bit untuk berinteraksi dengan program Scratch yang telah kami tulis. Saya berpendapat bahawa ini adalah peluang terbaik untuk menggunakan ThreadBoard saya untuk membuat sistem terbenam! Inspirasi saya untuk awal
Permainan DIY Arduino Tic Toc Toe: 6 Langkah (dengan Gambar)
Permainan DIY Arduino Tic Toc Toe: Permainan Tic Tac Toe adalah permainan klasik dua pemain. Ia menjadi menyeronokkan apabila anda bermain dengan anak-anak, keluarga dan rakan anda. Di sini saya telah menunjukkan cara membuat permainan Tic Tac Toe menggunakan Arduino Uno, butang Push dan LED Pixel. Arduino ini berdasarkan 4 oleh 4 Tic Tac Toe
Permainan Papan Interaktif Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)
Arduino Interactive Board Game: Interactive Boardgame - HAC-KINGIntro: Voor het vak If This Then That van de opleiding Games & Interactie aan HKU kregen we de opdracht om een interactief konsep te bedenken en maken. Ditetapkan konsep moest gemaakt worden bertemu perkakasan dan perisian
Permainan Maze untuk Dikendalikan Dengan Telefon Pintar: 5 Langkah (dengan Gambar)
Permainan Maze untuk Dikendalikan Dengan Telefon Pintar: Permainan labirin untuk dikendalikan dengan telefon pintar. Labirin bergerak mengikut kemiringan telefon pintar. Pertama sekali, sila lihat videonya. Gambar bergerak1. Raspberry Pi adalah pelayan Websocket.2. Telefon pintar adalah pelanggan Websocket.3. Telefon pintar menghantar ti
Permainan Platformer yang Dikendalikan Arduino Dengan Joystick dan Penerima IR: 3 Langkah (dengan Gambar)
Permainan Platformer yang Dikendalikan Arduino Dengan Joystick dan Penerima IR: Hari ini, kita akan menggunakan mikrokontroler Arduino untuk mengawal permainan platformer C # yang sederhana. Saya menggunakan Arduino untuk mengambil input dari modul joystick, dan menghantar input itu ke aplikasi C # yang mendengarkan dan menyahkod input melalui Serial c