Isi kandungan:

Buat Speedrun / Superplay Berbantukan Alat [TAS] (Dolphin): 5 Langkah
Buat Speedrun / Superplay Berbantukan Alat [TAS] (Dolphin): 5 Langkah

Video: Buat Speedrun / Superplay Berbantukan Alat [TAS] (Dolphin): 5 Langkah

Video: Buat Speedrun / Superplay Berbantukan Alat [TAS] (Dolphin): 5 Langkah
Video: Red Ball Tool-Assisted Speedrun World Record Explained 2024, Julai
Anonim
Buat Speedrun / Superplay Berbantu Alat [TAS] (Dolphin)
Buat Speedrun / Superplay Berbantu Alat [TAS] (Dolphin)

Buat filem Speedrun / Superplay [TAS] Tool Assisted anda sendiri menggunakan Dolphin Gamecub / Wii Emulator.

Untuk tutorial ini, kami akan membuat TAS Super Smash Brothers Melee untuk Nintendo Gamecube. Saya akan menggunakan Dolphin, versi 4.0.2 pada Windows.

Langkah 1: Sediakan Dolphin

Sediakan Dolphin
Sediakan Dolphin

Muat turun versi Dolphin yang sesuai untuk sistem anda (saya menggunakan v4.0.2 untuk Windows x64)

Lihat halaman Soalan Lazim ini mengenai cara memasang Dolphin pada mesin anda jika anda belum memilikinya. Jika tidak, teruskan ke langkah seterusnya.

Catatan

Jangan terlalu bimbang tentang tetapan prestasi melainkan anda terlalu peduli untuk memainkan semula filem TAS dalam masa nyata. Kami akan membuang bingkai ke fail untuk melihat filem kami dalam masa nyata, jadi kelajuan main balik tidak terlalu penting. Sekiranya kita membuat pembuangan bingkai berkualiti tinggi, ia akan berjalan lebih perlahan tanpa mengira

Langkah 2: Menjalankan Permainan dan Membuat Input

Menjalankan Permainan dan Membuat Input
Menjalankan Permainan dan Membuat Input

Sebaik sahaja Dolphin dipasang di mesin anda, anda harus berusaha membiasakan diri dengan permainan apa pun yang anda akan MENGUJI sebanyak mungkin sehingga anda selesa menjalankannya di emulator. Di bahagian ini kita juga akan melihat alat TAS pertama anda, Alat Input TAS.

JALANKAN PERMAINAN

  • Klik dua kali ikon permainan atau klik butang "Run" di menu atas untuk menjalankan permainan pilihan anda.
  • Setelah permainan dimuat, anda akan mahu membuka menu "Emulasi"

GUNAKAN ALAT INPUT TAS

Buka menu dropdown "Emulation" di bar menu atas dan tandakan "TASInputTool"

Alat ini bahkan mempunyai TAS pada namanya sehingga anda tahu ia akan berguna. Alat ini membolehkan anda memasukkan input yang tepat untuk permainan yang hampir mustahil pada tahap manusia. Anda boleh mengklik dan menyeret batang analog yang berbeza dan menguncinya ke kedudukan tertentu serta memeriksa butang tertentu untuk ditekan dan dilepaskan. Main-main dengan alat ini sehingga anda merasa yakin dengan apa yang dilakukannya dan bagaimana ia berfungsi.

Langkah 3: Selamatkan Negeri dan Kemajuan Bingkai

Selamatkan Negeri dan Kemajuan Rangka
Selamatkan Negeri dan Kemajuan Rangka

SIMPAN NEGERI

Simpan keadaan adalah ciri yang berguna agar emulator ingat di mana anda berada dalam TAS. Sekiranya anda membuat input yang ingin dibuat semula, anda boleh kembali ke keadaan simpan dan buat semula input. Dolphin memberitahu anda hotkeys untuk keadaan simpan di bawah tab "Emulation".

Selamatkan Negeri

Emulator akan mengingati saat yang tepat semasa anda menyimpan keadaan dan akan kembali ke saat yang tepat dalam permainan ketika anda memuat keadaan tersebut.

Muatkan Negeri

Emulator akan kembali ke keadaan yang disimpan sebelumnya.

Main-main dengan keadaan simpan sehingga anda selesa menggunakannya. Gambar di atas menggambarkan bagaimana saya menggunakannya.

KELEBIHAN RANGKA

Frame advance adalah satu lagi ciri berguna ketika anda ingin membuat input dalam permainan frame demi frame.

Kerangka adalah satu unit masa dalam permainan. Setiap kali skrin dikemas kini.

  • Tetapkan kekunci panas bingkai di bawah tab "Pilihan"> "Kekunci panas".
  • Sebaik sahaja anda menekannya pada kali pertama semasa menjalankan permainan, permainan akan berhenti pada bingkai tersebut, setiap tekan berturut-turut akan memajukan bingkai permainan 1 pada satu masa.
  • Untuk menyambung semula permainan dengan kelajuan bermain normal tekan saja butang "Main" di bawah tab emulasi.

Main juga dengan ciri ini sehingga anda merasa selesa dengan cara kerjanya.

Langkah 4: Rakam Input dan Main balik anda

Rakam Input dan Main balik Anda
Rakam Input dan Main balik Anda

SEBELUM RAKAMAN / PEMAINAN (khusus lumba-lumba)

  • Ubah beberapa tetapan di Dolphin untuk mengelakkan input anda tidak diselaraskan dengan permainan:
  • Matikan "Idle skipping" dan "Dual Core" di bawah "Options"> "Configure"
  • Tetapkan Audio ke "Jurubahasa LLE" atau "penyusun semula LLE". Ini akan mengelakkan banyak masalah yang anda hadapi.

INPUT REKOD

Untuk merakam input, pergi ke "Emulation"> "StartRecording"

Emulator akan mula merakam input semasa anda bermain, walaupun menggunakan bingkai kemajuan dan menyimpan keadaan!

AMARAN !! (khusus lumba-lumba)

Jangan tekan "Mula Merakam" semasa sudah memulakan permainan. Dolphin secara automatik akan memulakan permainan dari boot untuk anda setelah anda menekan "Mula Merakam". Ini penting kerana main balik tidak akan berfungsi jika anda merakam di awal permainan bermula dari ikan lumba-lumba.

Catatan:

Semasa menggunakan keadaan simpan semasa merakam, anda mesti ingat bahawa kembali ke keadaan simpan akan membuat emulator melupakan semua input yang anda buat setelah membuat simpanan tersebut dan anda akan mengulanginya. Jangan buat keadaan simpan kemudian dalam TAS anda, kembali ke keadaan yang lebih awal, buat input, dan kemudian kembali ke yang kemudian. Anda tidak dapat memasukkan "Patch in" di tengah-tengah TAS anda, setelah anda kembali, anda harus bekerja dari sana dengan anggapan anda tidak mempunyai input masa depan yang disimpan.

BERMAIN KEMBALI TAS ANDA

  • Setelah anda sampai ke titik di mana anda ingin berhenti, hentikan emulasi dengan pergi ke "Emulasi"> "Berhenti".
  • Muncul pop timbul yang meminta anda menyimpan fail ".dtm". Fail ini mengandungi semua input dari TAS anda.
  • Simpan dalam direktori pilihan anda dan kemudian kembali ke Dolphin.
  • Pergi ke "Emulasi"> "Mainkan Rakaman" dan pilih fail ".dtm" yang baru anda buat dan emulator harus memainkan semula TAS anda!

Langkah 5: Itu

Itulah!
Itulah!

Itulah asas-asas membuat TAS! Semoga tutorial ini berguna.

Sekiranya anda berminat untuk merakam TAS anda ke dalam format yang dapat dikongsi seperti video youtube atau sesuatu menggunakan perisian rakaman skrin dan audio semasa memainkan semula TAS anda atau, jika anda mempunyai komputer kelas bawah seperti saya, perhatikan Dolphin atau emulator anda memilih ciri pembuangan bingkai / Audio. Dalam Dolphin alat ini membolehkan anda menulis audio dan video anda ke fail.avi dan.wav masing-masing dan kemudian anda boleh menggunakan beberapa perisian penyuntingan video untuk menggabungkan keduanya.

SELAMAT MENCUBA

Saya tidak memiliki watak / permainan yang digambarkan dalam tutorial ini, Super Smash Brothers Melee dimiliki oleh Nintendo, hak cipta permainan asli HAL Laboratories.

Disyorkan: