![Meletakkan Suara Ke dalam Permainan Gaya DDR: 6 Langkah Meletakkan Suara Ke dalam Permainan Gaya DDR: 6 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-21-j.webp)
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01
![Meletakkan Suara Ke dalam Permainan Gaya DDR Meletakkan Suara Ke dalam Permainan Gaya DDR](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-22-j.webp)
Tutorial ini akan mengajar anda cara membuat permainan gaya DDR di dalam Scratch.
Langkah 1: Memuat turun Templat
![Memuat turun Templat Memuat turun Templat](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-23-j.webp)
1) Pergi ke https://www.scratch.mit.edu2) Di ruang carian taipkan nama pengguna Noah1194.3) Klik pada applet Guitar Game dan muat turun permainan
Langkah 2: Merakam Pukul dan Perintah
![Rakaman Pukul dan Perintah Rakaman Pukul dan Perintah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-24-j.webp)
1) Setelah dibuka di Scratch, klik pada sprite panggung di kanan bawah.
CATATAN: Anda akan melihat ada tiga perintah "ketika diklik bendera" di bidang pengaturcaraan. 2) Di bawah salah satu perintah "ketika diklik bendera" harus ada satu dengan perintah suara bernama beat dan bass. Itulah suara yang bermain di latar belakang. Pergi ke tab suara, dan anda akan melihat banyak rakaman. Klik pada butang rakam dan rakam rentak anda. Catat juga arahan anda yang mengatakan ke kiri, kanan, lompat, dan hebat.
Langkah 3: Meletakkan Suara Ke Permainan
![Meletakkan Suara Ke Permainan Meletakkan Suara Ke Permainan](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-25-j.webp)
1) Di bawah yang lain "ketika bendera diklik" adalah banyak perintah yang berada di blok selamanya. Di blok itu terdapat blok "if" di sekitar arahan rakaman. Dalam "if" blok "pilih rawak", yang mengatakan bahawa pilih 1 dari 3 perintah. Ketiga perintah tersebut adalah program kiri, kanan, atau lompat. Selepas memilih rawak adalah tempat perintah rakaman diletakkan. Klik pada blok "mainkan suara" dan gantikan rakaman saya dengan rakaman anda sendiri. Lakukan itu untuk ketiga-tiga blok "if".
Langkah 4: Menempatkan Beats Ke dalam Permainan
![Menempatkan Beats Ke dalam Permainan Menempatkan Beats Ke dalam Permainan](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-26-j.webp)
1) Yang lain "ketika bendera diklik" ada blok selamanya dengan dua perintah suara main, ditambah perintah tunggu. Klik pada blok suara main dan masukkan bass dan rentak anda sendiri.
Langkah 5: Memasukkan Bunyi Hebat
![Memasukkan Bunyi Hebat Memasukkan Bunyi Hebat](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-27-j.webp)
![Memasukkan Bunyi Hebat Memasukkan Bunyi Hebat](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-28-j.webp)
![Memasukkan Bunyi Hebat Memasukkan Bunyi Hebat](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-29-j.webp)
1) Klik pada sprite1 di bahagian bawah Scratch. (Ini adalah badan kepala dan kaki makhluk asing.)
2) Ada tiga perintah "ketika saya menerima" diikuti oleh kiri, kanan, atau atas. Di bawah anda akan menjumpai blok suara yang mempunyai bunyi "hebat" di dalamnya. Klik dan gantikan dengan yang anda sendiri. Lakukan ini dengan ketiga-tiga blok arahan.
Langkah 6: Memancing
![Memancing Memancing](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-30-j.webp)
1) Simpan permainan dan bersedia untuk membuat grafik anda sendiri!
Disyorkan:
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
![Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: Flick adalah cara yang sangat mudah untuk membuat permainan, terutama seperti teka-teki, novel visual, atau permainan petualangan
Menempatkan Suara, Cahaya dan Pergerakan dalam Permainan Papan Dengan Magnet: 3 Langkah
![Menempatkan Suara, Cahaya dan Pergerakan dalam Permainan Papan Dengan Magnet: 3 Langkah Menempatkan Suara, Cahaya dan Pergerakan dalam Permainan Papan Dengan Magnet: 3 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25782-j.webp)
Menempatkan Suara, Cahaya dan Pergerakan dalam Permainan Papan Dengan Magnet: Projek ini adalah usaha untuk meletakkan komponen elektronik dalam permainan papan. Magnet dilekatkan pada bidak dan sensor dewan terpaku di bawah papan. Setiap kali magnet menyentuh sensor, bunyi dimainkan, lampu LED menyala atau servomotor dipicu. Saya
Meletakkan Objek AR di Koordinat GPS dalam Kenaikan Augmented: 8 Langkah (dengan Gambar)
![Meletakkan Objek AR di Koordinat GPS dalam Kenaikan Augmented: 8 Langkah (dengan Gambar) Meletakkan Objek AR di Koordinat GPS dalam Kenaikan Augmented: 8 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9032-13-j.webp)
Meletakkan Objek AR di Koordinat GPS dalam Augmented Reality: Instruksinya ini akan membuat aplikasi mudah alih untuk meletakkan objek AR pada koordinat GPS dengan ARkit dan ARCore menggunakan Unity3D. Saya akan membimbing anda untuk menyiapkan projek yang saya buat menggunakan Mapbox yang membolehkan kami menandai mesej di G tertentu
Cara Membuat Grafik untuk Permainan Gaya DDR: 8 Langkah
![Cara Membuat Grafik untuk Permainan Gaya DDR: 8 Langkah Cara Membuat Grafik untuk Permainan Gaya DDR: 8 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12882-28-j.webp)
Cara Membuat Grafik untuk Permainan Gaya DDR: Tutorial ini akan menunjukkan langkah demi langkah cara membuat grafik untuk permainan gaya DDR di Scratch
Meletakkan Muzik ke dalam Permainan Balapan Gores: 3 Langkah
![Meletakkan Muzik ke dalam Permainan Balapan Gores: 3 Langkah Meletakkan Muzik ke dalam Permainan Balapan Gores: 3 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13257-21-j.webp)
Memasukkan Muzik ke dalam Scratch Racing Game: Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda langkah demi langkah bagaimana memasukkan muzik anda sendiri ke dalam permainan balapan BIY Scratch