Isi kandungan:

Cara Membuat Pramuat dalam Flash: 5 Langkah
Cara Membuat Pramuat dalam Flash: 5 Langkah

Video: Cara Membuat Pramuat dalam Flash: 5 Langkah

Video: Cara Membuat Pramuat dalam Flash: 5 Langkah
Video: Cara Aktifkan Fitur DNS Google Chrome Di Android | Cocok Buat yang Tidak Mau Install VPN 2024, November
Anonim
Cara Membuat Pramuat dalam Flash
Cara Membuat Pramuat dalam Flash

Saya memutuskan untuk membuatnya ini kerana anda TIDAK BOLEH PERCAYA berapa orang bertanya, "omgzorz bagaimana saya membuat kilat! 1 !!! satu!" Sungguh menjengkelkan. Baiklah, mari kita mulakan. Bahan yang anda perlukan: Flash (Saya menggunakan CS3, tetapi anda boleh menggunakan MX-CS4) Komputer Percubaan flash / salinan penuh (yang anda dapat di sini) Jelas, buka Flash dan buat fail Flash baru. Saya menggunakan Actionscript 2, BTW.

Langkah 1: Menambah Lapisan

Menambah Lapisan
Menambah Lapisan

Pertama, kita mesti menambah 2 lapisan pada garis masa. Satu bernama "Actions" di atas, dan satu bernama "" Text "atau" Bar "atau" Stuff ". Seterusnya, kita perlu menambahkan satu Keyframe ke lapisan Actions, dan satu Frame ke lapisan yang lain. Kemudian ambil alat Teks (T), dan pilih Teks Dinamik dari kotak lungsur di kotak sifat, mungkin "Teks Statik" sudah dipilih. Sekarang, lukis sebuah segi empat tepat dengan Rectangle tool (R). pastikan isian tidak putih. Buat pengisian segi empat tepat yang baru anda buat Klip Filem dengan mengklik sekali dan tekan F8. Namakannya, dan pastikan "Klip Filem" dipilih dan Titik Pendaftaran berada di kiri atas sebelum anda menekan OK. BAHAGIAN INI PENTING Pilih klip filem yang anda buat, dan di kotak sifat, anda akan melihat kotak teks yang bertuliskan "Nama Instance". Taipkan loadBar. Tekan Enter. Kemudian, pilih kotak Teks Dinamik yang anda buat sebelumnya, dan turun ke Kotak Properties. Anda akan melihat kotak teks nama contoh sekali lagi, klik padanya. Kali ini, taipkan kotak teks. Tekan enter.

Langkah 2: Masa Pengekodan

Masa Pengekodan!
Masa Pengekodan!

Sekarang, pergi ke Lapisan "Tindakan". Klik bingkai pertama. Tekan F9 dan JENIS di (JANGAN salin dan tampal, anda malas bum. Sekiranya anda melakukannya, anda tidak akan benar-benar mempelajarinya, itulah intinya.): Persen = Math.round (getBytesloaded () / getBytesTotal ()) * 100; textBox.text = persen + "%"; loadBar._xscale = peratus; Saya akan menerangkan garis kod ini mengikut baris.percent = Math.round (getBytesloaded () / getBytesTotal ()) * 100; Membuat pemboleh ubah yang membahagikan peratus flash yang sudah dimuat dengan ukuran keseluruhan fail flash, kemudian mengalikannya dengan 100 dan membulatkannya. textBox.text = persen + "%"; Menampilkan peratus pemboleh ubah dalam kotak Teks Dinamik yang anda buat.loadBar._xscale = peratus; Menukar skala x segi empat tepat mengikut peratus.

Langkah 3: Pengekodan Lebih Banyak

Lebih banyak Pengekodan!
Lebih banyak Pengekodan!

Sekarang, klik Kerangka Utama kedua lapisan "Tindakan". Tekan F9. JENIS ini. Sekali lagi, jangan salin dan tampal, anda tidak akan mempelajarinya. Ia tidak banyak. Malas bum.if (persen == 100) {gotoAndPlay (3);} lain-lain {gotoAndPlay (1);} Penjelasan: jika (peratus == 100) {Ini mengatakan jika (keadaan) peratus berubah sama dengan 100 (flash selesai memuat), kemudian… gotoAndPlay (3); Pergi ke Frame 3.} lain {Sekiranya pernyataan if tidak benar, maka… gotoAndPlay (1); Pergi ke bingkai 1.} Menutup pernyataan if. Kod ini membuat "gelung" sehingga denyar dimuat sepenuhnya. Sekiranya pemboleh ubah peratus tidak sama dengan 100, ia akan terus membingkai satu hingga sekarang. Cukup sekadar memeriksa apakah lampu kilat dimuat sehingga ia.

Langkah 4: Satu Lagi …

Satu Langkah Lagi …
Satu Langkah Lagi …

Sekarang, pilih bingkai 3 dan tekan F6. Tambahkan kandungan anda, sama ada animasi, laman web, atau gambar. SYABAS! Anda baru sahaja membuat pramuat!: D

Langkah 5: Selesai

Selesai!
Selesai!

Nikmati pramuat anda, beri komen tentang betapa hebatnya ini, atau betapa buruknya. Ceritakan masalah yang anda hadapi sama sekali. Nilailah.

Beberapa tut yang akan datang mungkin … oh, saya tidak tahu. membuat permainan. laman sesawang. tiada siapa yang tahu … Terima kasih kerana melihat!

Disyorkan: