Isi kandungan:

Dua Cara Membuat Aplikasi Lukisan: 10 Langkah
Dua Cara Membuat Aplikasi Lukisan: 10 Langkah

Video: Dua Cara Membuat Aplikasi Lukisan: 10 Langkah

Video: Dua Cara Membuat Aplikasi Lukisan: 10 Langkah
Video: TUTORIAL MEWARNAI DENGAN BENAR #tutorialprocreate #ipadpro #procreate 2024, November
Anonim
Dua Cara Membuat Aplikasi Lukisan
Dua Cara Membuat Aplikasi Lukisan

Saya tahu aplikasi melukis ini hanya mempunyai skrin 5x5 piksel sehingga anda tidak dapat menghasilkan banyak tetapi tetap menyeronokkan.

Bekalan:

komputer

kord USB mini

bit mikro

Langkah 1: Cara Pertama

Ini bukan cara kegemaran saya tetapi agak pantas untuk digambar.

Langkah 2: Input

Input
Input

tarik perkara berikut:

(pada logo ke bawah)

(pada logo ke atas)

(pada kecondongan kiri)

(di condong ke kanan)

(pada butang A)

(pada butang B)

dari INPUT

Langkah 3: Mengisi Input

Mengisi Input
Mengisi Input

Dalam (pada logo turun) letakkan:

(maju 1 langkah)

Di (pada logo ke atas) letakkan:

(belakang 1 langkah)

di (condong ke kiri) letakkan:

  • (belok kiri)
  • (maju 1 langkah)
  • (belok kanan)

di (condong ke kanan) letakkan:

  • (belok kanan)
  • (maju 1 langkah)
  • (belok kiri)

di (pada butang A) letakkan:

(pena ke atas)

di (pada butang B) letakkan:

(pen bawah)

Langkah 4: Memuat turun dan Menggunakannya

Memuat turun dan Menggunakannya
Memuat turun dan Menggunakannya

Untuk memuat turun, pasangkan bit mikro ke komputer anda dan tekan butang muat turun.

Untuk digunakan, ia cukup mudah. Cukup tekan A untuk mula melukis, B untuk berhenti. Condongkan arah yang ingin anda tuju.

Langkah 5: Cara Kedua

Saya suka cara ini lebih baik tetapi melukis lebih perlahan.

Langkah 6: Input

Input
Input
Input
Input
Input
Input
Input
Input

pertama anda harus membuat pemboleh ubah baru yang disebut (b atau f)

tarik perkara berikut:

  1. (pada butang A ditekan)
  2. (pada butang A ditekan)
  3. (pada butang B ditekan)

buka drop down di salah satu (butang on A ditekan) dan pilih A + B

Langkah 7: Mengisi Input

Mengisi Input
Mengisi Input
Mengisi Input
Mengisi Input

In (butang on A ditekan)

(maju 1 langkah)

di (pada butang B ditekan)

  • (belok kanan)
  • (maju 1 langkah)
  • (belok kiri)

di (butang on A + B ditekan)

jika ya () lain ()

Langkah 8: Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 1)

Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 1)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 1)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 1)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 1)

dalam jika meletakkan a (0) = (0)

di (0) = (0) letakkan a (b atau f) = (salah)

Langkah 9: Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 2)

Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 2)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 2)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 2)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 2)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 2)
Mengisi Jika Kemudian () Lain () (bahagian 2)

jika () letakkan:

  • (pen bawah)
  • (tetapkan b atau f ke (0)

di (0) meletakkan a

di tempat lain:

  • (pena ke atas)
  • (tetapkan (b atau f) hingga (0)

di (set b atau f ke)

SELESAI !!!!!!!!!!

Langkah 10: Menggunakannya

Tekan A untuk naik. Tekan B untuk ke kanan. Tekan A dan B pada masa yang sama untuk mula melukis dan sekali lagi untuk berhenti. Sekiranya anda pergi ke kanan atau ke atas, ia akan meletakkan anda di seberang.

Disyorkan: