Isi kandungan:
- Langkah 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
- Langkah 2: Casis & Rangka
- Langkah 3: Pemegang Bateri
- Langkah 4: Perisian Carichiamo Il Sulla Macchina
- Langkah 5: Telefon Pintar & Blynk
- Langkah 6: Installazione E Accensione
- Langkah 7:
- Langkah 8:
Video: Macchina Controllata Da Remoto: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:07
Questo tutorial mostra come montare, programmare e utilizzare un'auto telecomandata utilizzando uno smartphone datang pengawal.
Tutti i dispositivi, strumenti, software dan hardware sono disponibili sui siti Web comuni. Se non abbiamo il drivermall possiamo usare arduino, ma di seguito il link per lo sviluppo del Drivermall.
Il vantaggio di preferire il Drivemall alla classica scheda Arduino è quello di ridurre la complessità delle connessioni portando ad un setup più ordato. Tuttavia, questo è opzionale: tutti i risultati sono ancora validi con la scheda arduino, una breadboard dan abbastanza jumper dupont per i collegamenti.
L'intera configurazione è costituita da un firmware basato su Arduino, una cornice stampata dalam 3d e un set di comuni elementi del produttore.
Ilmu progetto mira a promaovere una forma di educazione informale datang mezzo per favourite l'inclusione sociale dei giovani, l'istruzione informale come si può trovare all'interno dei makerpace.
Questo tutorial riflette solo le commenti degli autori e la Commissione Europea non può essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso che possa essere fatto delle informazioni dalam esso contenute.
Langkah 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
Prima di iniziare, elenchiamo tutti gli elementi di cui abbiamo bisogno.
- Cavo USB - distnaziatori m3 - telaio - 2 motori a corrente continua con ruota - ESP8266 - 6 batterie AA - 1 interruttore - dado e bullone - papan
Langkah 2: Casis & Rangka
Il telaio che abbiamo ottenuto nel passaggio precedente non èukupi allo scopo. La scheda, i portabatterie, wifi e Tutti i cavi requitano di più spazio di quello fornito dallo chassis.
Sulla parte superiore del telaio 3D dove è presente l'alloggiamento dell'esp montare il portabatteria e l'alloggiamento dell'esp
sul sul batton assemblare il Drivemall (vedi foto 1, 2 e 3)
Per il montaggio della ruota utilizziamo l'altro telaio (foto 4)
Sul retro è presente la ruota senza motore per la stabilità della macchina (foto 5 6)
Sul piatto anteriore il supporto per motore (foto 4) e il motore ruotato all'indietro, dopo aver avvitato, installare le ruote
Langkah 3: Pemegang Bateri
È fasiliti penting scollegare flemente le batterie perché quando l'auto non viene utilizzata le batterie si scaricano. Dalam ogni caso è utile avere un banale accesso alle batterie per le sostituzioni. Sesuai kemudahan yang ada, macchina posizionare l'interruttore nel foro appropriato e saldare kerana fili ai perni dell'interruttore.
Per una corretta alimentazione la macchina requita di due porta batterie collegati in serie quindi saldare il filo dal polo negativo del primo al polo positivo del secondo, dopo aver saldato il filo dal polo positivo del primo interruttore e il filo sul polo negativo del secondo (vedi rajah 3, 4 e 5).
Langkah 4: Perisian Carichiamo Il Sulla Macchina
Terminata la parte meccanica, possiamo Procedere con la parte elettorale. Qui descriviamo come connettersi alle cose e come eseguire il flashing del dispositivo.
Andiamo a collegare l'alimentazione nella scheda sono presenti due connettori di alimentazione primo per il micro e secondo per il motore (vedi figura 3 e 4).
Collegheremo l'alimentatore 3.3V setiap ESP8266 e il pin di abilitazione. Saya pin TX e RX dell'ESP8266 devono essere collegati una volta che il Drivemall è stato programmato e ad ogni aggiornamento SW deve essere disconnesso. (imagini da 5 a 9).
Saldare il cavo sul motore e collegare sul bordo masuk dalam foto 11, 12 e 13.
Perpustakaan Il codice requita delle seguenti:
- ESP8266_Lib.h che ci permette di gestire l'ESP;
- LiquidCrystal_I2C.h per paparan pot pot scrivere sul;
- BlynkSimpleShieldEsp8266.h per poter Controllare il dispositivo dall'app blynk;
- Wire.h per la comunicazione I2C.
Prima di caricare il FW dobbiamo modificare le seguenti parti per connetterci all'applicazione Blynk e per accedere al WiFi dell'ESP8266
char auth = "il tuo token" per il token
char ssid = "il tuo nome WiFi"
char pass = "WiFi kata laluan tua"
Alla fine caricare l'estremità fw collegare i pin TX, RX
Langkah 5: Telefon Pintar & Blynk
Il telecomando che vogliamo utilizzare è uno telefon pintar.
L'utilizzo di un dispositivo ci allowe di avere un semplice controller e di avere più funzionalità per futuri miglioramenti: programmazione dei moovmets, localizzazione gps, programmazione delle azioni e tutte le operazioni non possibili con un controller comune
Crea un nuovo progetto selezionando datang perkakasan Arduino Mega e connessione tipo WiFi (foto 1).
Una volta creato il progetto riceverai una mail contenente il token di autorizzazione per il tuo progetto. L'interfaccia per il Controllo basata su blynk ha tre pulsanti di captureo avanti e indietro Associati alle variabili V4 V2 e V3.
Per il Controllo della direzione si usa lo jostic con variabile V5 la velocità è Controllata da slider con variabile V1.
Langkah 6: Installazione E Accensione
Adesso è tempo di divertirsi!
Quindi accendiamo tutto e cominciamo a giocare.
Ma prima unisci il chassi con il telaio attraverso i distanziali (M3 vedi foto 1).
Langkah 7:
www.youtube.com/embed/LrJut7pVTu4
Langkah 8:
www.youtube.com/embed/EeXJQsveNGY
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