Isi kandungan:

Dinding Radar Interaktif: 5 Langkah
Dinding Radar Interaktif: 5 Langkah

Video: Dinding Radar Interaktif: 5 Langkah

Video: Dinding Radar Interaktif: 5 Langkah
Video: membuat alat hitung perkalian yang mudah 2024, Julai
Anonim
Image
Image

Dinding radar interaktif adalah salah satu sistem multi-touch. Ia berdasarkan teknologi penglihatan komputer, mendapatkan dan menyedari pergerakan jari seseorang ke atas kawasan unjuran (tingkap atau meja). Dengan perisian kawalan sikap isyarat semula jadi, klik gambar, zum, putaran tiga dimensi, seret dan lepas. Ini adalah kaedah interaksi yang sangat semula jadi dan mudah.

Dinding interaktif berbilang sentuhan merangkumi lebih banyak pelaksanaan arus utama skema radar, kamera, kapasitor konduktif. Medium paparan juga merangkumi projektor dan skrin penyambungan. Kami juga mengabaikan cara penting untuk menyentuh skrin utama.

Pendekatan ini tidak memerlukan banyak faktor, tetapi bergantung pada ruang lingkup paparan. Sekiranya julat paparannya kecil, menggunakan skrin sentuh sentuh adalah pilihan yang baik. Walau bagaimanapun, julat interaksi dinding interaktif yang umum adalah besar, umumnya untuk menggunakan teknologi peleburan projektor dan penggunaan skema skrin penyambungan.

Skema dinding radar interaktif yang saya perkenalkan hari ini ialah radar dan projektor. Oleh kerana kawasan yang diproyeksikan kecil, peleburan unjuran tidak digunakan.

Langkah 1: Radar

Perisian Intera-t.webp
Perisian Intera-t.webp

Lidar dipilih dalam program ini

Langkah 2: Perisian Interaktif

Perisian interaktif menggunakan mesin permainan Unity, iaitu untuk menerima data yang dihantar oleh radar dan kesan paparan interaksi. Unity mempunyai banyak plugin pihak ketiga, yang juga banyak bergantung pada projek ini, sayangnya plugin tersebut tidak lagi dikemas kini. Oleh itu, jika anda lebih biasa dengan protokol TUIO, anda juga boleh mengembangkan alat mudah mereka sendiri.

Langkah 3: Catatan Menambah Komponen TUIOInput

Catatan Menambah Komponen TUIOInput
Catatan Menambah Komponen TUIOInput

Pemalam mengandungi sejumlah kes yang boleh digunakan secara langsung pada interaksi radar. Sesuai untuk kita belajar mengenai penggunaan plug-in.

Dengan pemahaman yang cukup mengenai plug-in, anda dapat memulakan pelaksanaan projek, kesukaran projek adalah menerima data radar.

Langkah 4: Kod Penting

Kod Penting
Kod Penting

Langkah 5:

Projek ini tidak hanya dapat disentuh dengan tangan, tetapi juga dilemparkan ke dinding dengan bola, selama cahaya disekat, ia akan memicu penginderaan. Seronok bermain permainan interaktif bola keranjang untuk kanak-kanak di gimnasium.

Disyorkan: