Isi kandungan:

Permainan Memori Mikro: bit: 4 Langkah
Permainan Memori Mikro: bit: 4 Langkah

Video: Permainan Memori Mikro: bit: 4 Langkah

Video: Permainan Memori Mikro: bit: 4 Langkah
Video: Kartu Memori Solusi Buat Main Game Jadi Lancar 2024, November
Anonim
Permainan Memori Mikro: bit
Permainan Memori Mikro: bit

Permainan memori sederhana, di mana anda harus ingat urutan dan jawapan jika kali kedua, urutannya sama. Setiap pusingan langkah tambahan akan ditambahkan pada urutan.

Langkah 1: Sambungkan Mikro Anda: bit ke Komputer

Sambungkan Mikro Anda: bit ke Komputer
Sambungkan Mikro Anda: bit ke Komputer

Hanya ada dua perkara yang kita perlukan untuk membuat permainan memori ini:

mikro: bit

komputer untuk pengekodan

Sekiranya anda belum mempunyai mikro: bit, dapatkannya! Mereka adalah perkara-perkara kecil yang sangat menyenangkan untuk dikerjakan, dan cara mudah bagi anak-anak untuk menemui teknologi dan pengaturcaraan.

Untuk membuat permainan litle kami, anda mesti menyambungkan mikro: bit ke komputer melalui kabel usb.

Langkah 2: Pergi ke Editor Python Mikro: bit

Pergi ke Editor Python Mikro: bit
Pergi ke Editor Python Mikro: bit

Untuk membuat permainan, kita perlu meletakkan beberapa kod pada bit mikro kita. Untuk melakukan ini, pergi ke:

Pilih kod asas yang diberikan, dan tampal kod di bawah ke editor:

# Tambahkan kod Python anda di sini. Contohnya, import microbit * import random # menghasilkan tindakan paparan = ["A", "B", Image. ARROW_N, Image. ARROW_E, Image. ARROW_S, Image. ARROW_W] # tetapan permainan umum bergerak = gameover = False def show_moves (): display.show (bergerak, delay = 1000) sleep (1000) display.show ('=') sleep (1000) pilihan = (random.randint (1, 2)) jika pilihan == 2: display.show (bergerak, kelewatan = 1000) tidur (1000) pilihan elif == 1: panjang = len (bergerak) -1 newMoves = senarai (bergerak) newnr = (random.randint (0, length)) oldmove = newMoves [newnr] newmove = random.choice (tindakan) newMoves [newnr] = newmove if oldmove == newmove: options = 2 display.show (newMoves, delay = 1000) sleep (1000) buttonpressed = False while buttonpressed == False: display.show (' ? ') jika pilihan == 2: if button_b.was_pressed (): return True buttonpressed = True break elif button_a.was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = True return False elif pilihan == 1: if button_a.was_pressed (): return True buttonpressed = True break elif button_b. was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = True return False def add_nextMove (): move.append (random.choice (actions)) # game while gameover == Salah: add_nextMove () gameover = show_moves () display.scroll ("Missed..") display.show (Image. SAD) tidur (2000)

Langkah 3: Muat naik Kod ke Mikro Anda: bit

Pertama sekali, pastikan mikrob anda disambungkan ke komputer anda.

Di editor, klik Muat turun di sudut kiri atas, untuk memuat turun kod ke komputer anda, dan seret dan lepaskan fail dalam penjelajah fail ke mikrob anda.

Lampu oren di bahagian belakang mikro anda: bit akan mula berkelip. Sebaik sahaja pemindahan selesai, kod akan mula berjalan dan peringkat pertama permainan akan bermula!

Langkah 4: Main

Main!
Main!

Untuk memulakan semula permainan, tekan butang di sebelah port usb pada mikro: bit anda, yang berfungsi sebagai butang reset.

Anda akan melihat simbol, diikuti dengan tanda '=' - simbol kedua dan tanda tanya. Contohnya: A = A?

Permainan ini mudah: adakah urutan pertama sama dengan yang kedua?

Adakah anda fikir ia berlaku? Tekan A. Adakah anda fikir tidak? Tekan B.

Sekiranya anda bernasib baik, wajah tersenyum akan muncul, dan anda akan ke pusingan seterusnya, menambahkan simbol pada urutan.

Sekiranya anda tidak bernasib baik, wajah sedih akan muncul.

Cuba lagi dengan menekan butang reset di bahagian belakang!

Selamat mencuba!

Disyorkan: