Isi kandungan:
- Langkah 1: Bermula: Bahan
- Langkah 2: Langkah 2: Mendekati Masalah yang Perlu Diselesaikan
- Langkah 3: Langkah 3: Mengkonfigurasi Aliran Kod dan Asas GUI
- Langkah 4: Langkah 3: Menyiapkan Sistem Termostat
- Langkah 5: Langkah 4: Menyiapkan Sistem Pintu
- Langkah 6: Langkah 6: Menyiapkan Sistem Lampu Banjir
- Langkah 7: Kesimpulannya
Video: Sistem Rumah Pintar Arduino: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:09
Dalam Instructable ini kami akan menunjukkan kepada anda bagaimana membuat sistem rumah pintar anda sendiri dengan Pereka Aplikasi MATLAB dengan papan Sparkfun Red. Instructable ini dapat digunakan untuk membantu memperoleh pemahaman dasar mengenai Pereka Aplikasi MATLAB, serta menggunakan fotoresistor, servomotor, dan sensor gerakan PIR.
Langkah 1: Bermula: Bahan
Projek ini memerlukan bahan berikut:
- Arduino Uno (Untuk projek ini kami menggunakan papan Sparkfun Red)
- Satu fotoresistor
- Satu motor servo mini
- Satu motor servo berterusan
- Satu sensor gerakan PIR
- Satu sensor suhu
- 2 LED
- Wayar dan perintang mengikut keperluan
Langkah 2: Langkah 2: Mendekati Masalah yang Perlu Diselesaikan
Matlamat utama projek ini adalah untuk membuat sistem rumah pintar yang mudah digunakan dengan mengkodkan papan Arduino Uno dengan MATLAB. Mula-mula kami memikirkan hanya bekerja dengan sensor suhu dan kelembapan, namun jika kami tetap menggunakan dua sensor tersebut, sistem rumah pintar kami tidak akan mudah dipasarkan kepada khalayak umum. Kami memutuskan bahawa kami ingin membuat sistem tenaga rumah pintar keseluruhan yang akan berfungsi sebagai sistem termostat dan keselamatan pintar. Akhirnya, kami ingin bekerjasama dengan AppDesigner MATLAB supaya pengguna dapat mengubah rumah pintar dengan senang hati.
Langkah 3: Langkah 3: Mengkonfigurasi Aliran Kod dan Asas GUI
Untuk memulakan, anda perlu membuka MATLABs AppDesigner dan meletakkan perkara berikut:
Dua medan edit angka untuk input ambang panas dan sejuk
Butang untuk membuka pintu
Dan empat lampu penunjuk untuk perapian, pintu, kipas, dan lampu banjir.
Dua label untuk berkomunikasi dengan pengguna.
Untuk projek ini, kami lebih mudah bekerja dengan pemboleh ubah global dan fungsi permulaan dalam pereka. Anda memerlukan pemboleh ubah ini dalam fungsi permulaan:
global a
a = arduino ('COM3', 'uno', 'Perpustakaan', 'Servo'); global s global p global hotUI global coldUI global unlock global temp global curr_temp global int_light
Sekarang ini kami hanya mempunyai tugasan untuk pemboleh ubah supaya komputer anda dapat membaca arduino. COM3 mungkin berbeza bergantung pada port apa yang mungkin digunakan oleh komputer anda.
Apabila anda menjalankan kod, ia akan bermula dalam fungsi permulaan membuat pemboleh ubah global dan menentukurkan sistem. Pada akhir fungsi ini akan ada fungsi pemasa yang memanggil harta yang kita namakan Timer. Di dalam properti Pemasa ini, kami memasukkan kod yang menjalankan sistem rumah sehingga pemasa tidak menjalankan semula kod penentukuran.
Catatan: Kami tidak memberikan arahan pendawaian untuk sistem. Kami merujuk kepada manual yang disertakan dengan papan SparkFun Red.
Langkah 4: Langkah 3: Menyiapkan Sistem Termostat
Fungsi untuk termostat berfungsi seperti berikut:
Pengguna akan memasukkan suhu apa yang mereka anggap terlalu panas atau terlalu sejuk. Setelah termometer membaca, jika rumah terlalu sejuk maka "perapian" (LED merah) akan menyala dan memanaskan rumah. Sekiranya rumah terlalu panas maka "kipas" (motor servo berterusan) akan menyala rumah.
Untuk membuat kod sistem Thermostat:
Kami akan memulakan dalam fungsi permulaan untuk menampilkan suhu semasa dan membiarkan pengguna memasukkan ambang sejuk dan panas mereka.
p = 'A0'% Fotoresistor
volt = readVoltage (a, temp); celc = (volt-0.5). * 100; curr_temp = celc * 9/5 + 32; app. Label_4. Text = num2str (curr_temp); % Nombor label boleh berubah jeda (10); % Mungkin mahu berubah !!!!!
Kemudian kita akan melengkapkan sistem termostat dalam harta Pemasa.
curr_temp global
global ColdUI global hotUI global jika curr_temp hotUI app. FanStateLamp. Color = [0.47 0.67 0.19]; % Menyalakan lampu GUI hijau menulisPWMDutyCycle (a, 'D11',.9)% Tiga baris kod seterusnya menjalankan jeda kipas servo (10) writePWMDutyCycle (a, 'D11',.0) aplikasi lain. FireplaceStateLamp. Color = [0.90 0.90 0.90]; % Ini mematikan semua aplikasi lampu GUI dan perapian. FanStateLamp. Color = [0.9 0.9 0.9]; tulisDigitalPin (a, 'D13', 0); akhir
Langkah 5: Langkah 4: Menyiapkan Sistem Pintu
Fungsi untuk pintu berfungsi seperti berikut:
Semasa anda mula-mula menjalankan kod MATLAB anda, aplikasi akan meminta anda membuka pintu sehingga fotoresistor dapat membaca cahaya awal. Setelah selesai, pemasa akan diaktifkan dan fotoresistor akan mengambil bacaan cahaya sekunder. Sekiranya bacaan cahaya sekunder lebih ringan daripada yang awal, motor servo akan mengunci pintu. Sekiranya pengguna mahu pintu tidak terkunci, mereka boleh menekan butang pada aplikasi yang akan membuka kunci pintu.
Untuk mengkonfigurasi motor servo dan fotoresistor:
Untuk membuat kod sistem pintu:
Kami akan memulakan dalam fungsi permulaan untuk mengambil bacaan cahaya awal.
s = servo (a, 'D9')% Pin mungkin berubah berdasarkan pendawaian
app. Label_4. Text = 'Sila buka pintu untuk menentukur sistem'; berhenti seketika (15); % Ini memberi masa kepada pengguna untuk membuka pintu int_light = readVoltage (a, p); app. Label_4. Text = 'Anda boleh mengeluarkan jari anda';
Seterusnya, kami akan melengkapkan kod dalam harta Pemasa
buka kunci global
global int_light global s global a% Dapatkan bacaan ringan semasa untuk membandingkan curr_light = readVoltage (a, p); % - Pintu Kunci - jika int_light <curr_light writePosition (s, 1)% Kedudukan servo mungkin berbeza setiap jeda motor (0.5); app. DoorStateLamp. Color = [0.47 0.67 0.19]; akhir% - Buka Kunci Pintu - jika buka kunci == 1234 jeda (0.5); writePosition (s,.52) app. DoorStateLamp. Color = [0.85 0.33 0.10]; akhir
Akhirnya kami akan membuat panggilan balik butang buka kunci. Setelah pengguna menekan butang buka kunci, pemboleh ubah buka kunci global akan diberikan nombor yang dapat menyelesaikan pernyataan akhir jika di harta Pemasa.
buka kunci global
buka kunci = 1234;
Langkah 6: Langkah 6: Menyiapkan Sistem Lampu Banjir
Fungsi untuk lampu banjir berfungsi seperti berikut:
Apabila anda memulakan kod MATLAB, sensor gerakan PIR akan mula mengesan gerakan. Setelah mengesan beberapa jenis gerakan, ia akan memotong isyarat kuasa. Setelah isyarat itu dipotong, lampu banjir akan menyala di luar rumah.
Untuk mengkonfigurasi sistem lampu banjir:
Untuk membuat kod sistem lampu isyarat:
Kali ini kita boleh melangkau ke properti Pemasa kerana kita tidak perlu menulis pemboleh ubah tambahan.
human_detected = readDigitalPin (a, 'D2'); % Pin boleh berubah berdasarkan konfigurasi jika human_detected == 0 writeDigitalPin (a, 'D7', 1)% Pin boleh menukar aplikasi. FloodLightStateLamp. Color = [0.47 0.67 0.19]; otherif human_detected == 1 app. FloodLightStateLamp. Color = [0.9 0.9 0.9]; tulisDigitalPin (a, 'D7', 0) akhir
Langkah 7: Kesimpulannya
Sekarang anda mempunyai draf GUI anda dengan Pereka Aplikasi dan kod anda untuk Arduino, anda sudah bersedia untuk melakukan pengeditan sendiri atau memasukkan Arduino anda dan pergi!
Disyorkan:
Buat Sistem Kawalan Rumah Pintar pada STONE HMI Disp: 23 Langkah
Buat Sistem Kawalan Rumah Pintar di STONE HMI Disp: Pengenalan projek Tutorial berikut menunjukkan cara menggunakan modul paparan sentuh STONE STVC050WT-01 untuk membuat sistem kawalan perkakas rumah yang mudah
Sistem Rumah Pintar Alexa Menggunakan Modul Relay NodeMCU: 10 Langkah
Sistem Rumah Pintar Alexa Menggunakan Modul Relay NodeMCU: Dalam projek IoT ini, saya telah membuat sistem Automasi Rumah Pintar Alexa menggunakan NodeMCU ESP8266 & Modul Relay. Anda boleh mengawal lampu, kipas dan peralatan rumah lain dengan mudah dengan arahan suara. Untuk menyambungkan pembesar suara pintar Echo Dot dengan
Cara Membuat Rumah Pintar Menggunakan Modul Arduino Control Relay - Idea Automasi Rumah: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Rumah Pintar Menggunakan Modul Arduino Control Relay | Idea Automasi Rumah: Dalam projek automasi rumah ini, kami akan merancang modul relai rumah pintar yang dapat mengawal 5 peralatan rumah. Modul relay ini dapat dikendalikan dari telefon bimbit atau telefon pintar, jauh IR atau TV jauh, suis manual. Relay pintar ini juga dapat merasakan
SmartBox - Sistem Rumah Pintar untuk Bilik Anda: 6 Langkah
SmartBox - Sistem Rumah Pintar untuk Bilik Anda: Halo semua! Dalam arahan ini, saya akan menerangkan kepada anda bagaimana membuat sistem bilik pintar. Sistem ini mengandungi dua peranti. Peranti umum dengan sensor kelembapan dan sensor suhu yang mengukur kualiti hidup semasa di bilik anda. Anda
Sistem Pintar Pintar untuk Pendengaran Gangguan (IDC2018IOT): 11 Langkah
Sistem Pintar Pintar untuk Pendengaran Gangguan (IDC2018IOT): Kita semua berharap dapat memiliki rumah yang sesuai dengan kita, tetapi binaan standardnya tidak sesuai untuk semua orang. Pintu rumah sangat tidak dirancang untuk orang yang pekak atau kurang pendengaran. Orang yang mengalami masalah pendengaran tidak dapat mendengar ketukan di pintu, atau