Isi kandungan:
- Langkah 1: Penjanaan Model ArtCAM
- Langkah 2: Pathpathing
- Langkah 3: Menyiapkan Mesin dan Memesin Bahagian Depan
- Langkah 4: Memusing Bahagian dan Memotong Bahagian Belakang
- Langkah 5: Memotong Bahu dan Membersihkan Bahagiannya
Video: Mesin Balik pada Penghala CNC DMS: 5 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:10
Setelah memikirkan potensi pemesinan flip 3 paksi, saya memutuskan untuk membina lukisan relief tiga dimensi daripada papan lapis berlamina. Bahagian ini dapat dilihat dari kedua sisi, dan walaupun kedua-dua belah pihak saling berkaitan, mereka tidak semestinya sejajar.
Dalam Instructable ini, saya akan membincangkan konsep saya dan memperincikan proses langkah demi langkah saya.
Saya bermain-main dengan beberapa konsep gambar yang berbeza sebelum memutuskan untuk menggunakan latar belakang berdasarkan tekstur brokoli Romanesco. Dengan corak fraktal yang saling berkait dan berskala, tekstur ini tentu akan mewujudkan latar belakang yang menarik untuk kedua-dua sisi lukisan. Sejak itu, saya mula melihat lakaran yang dibuat oleh kanak-kanak sebagai sumber gambar. Kerana projek CNC ini menyimpang jauh dari norma - tidak dimaksudkan untuk berfungsi dan tidak akan dihasilkan secara besar-besaran - saya ingin tahu bagaimana ia akan berkembang jika langkah awal saya tidak sengaja, spontan, dan intuitif. Dalam keadaan di mana proses biasanya ditentukan oleh hasil yang telah ditentukan, apa yang akan terjadi tanpa tujuan akhir yang spesifik? Untuk itu, saya memutuskan untuk mendorong kemungkinan gerak isyarat yang berkaitan dengan mesin.
Di sekolah seni, saya sudah terbiasa menghasilkan gambar isyarat 30 saat hingga 60 saat dari gambar bogel itu, dan kadang-kadang perkara yang sangat mengejutkan berlaku dalam proses itu. Ideanya adalah untuk menghasilkan secara besar-besaran, dan kemudian menyusun timbunan gambar untuk mencari gambar yang benar-benar memukul sesuatu - garis mudah yang mengomunikasikan pergerakan, pergelangan tangan yang menggegarkan sosok dengan emosi. Saya mula bermain-main dengan tetikus saya di komputer, merujuk Romanesco dengan ringan tetapi kebanyakannya bekerja dengan coretan yang cepat dan tidak kemas selama beberapa saat dan kemudian berhenti. Saya menghasilkan sekurang-kurangnya dua puluh gambar, dan memilih dua untuk bahagian depan dan belakang projek CNC saya.
Langkah 1: Penjanaan Model ArtCAM
Setelah memilih latar belakang Romanesco dan dua lukisan saya, saya membuka ArtCAM dan membuat model baru dengan ukuran 48 "x 24" x 6 ". Untuk bantuan bahagian depan, saya menggunakan sayur sebagai tekstur dan kemudian menggunakan spline dua rel untuk putar lega dalam bentuk "karpet terbang" yang dipintal. Bekerja dengan mendalam dengan cara ini adalah cara yang baik untuk memanfaatkan keupayaan CNC. Saya memastikan bahawa kelegaan ini hanya 42 "x 18" (tidak terlalu risau tentang z pada titik ini) supaya saya mempunyai sempadan 3 "di semua sisi bahan saya ketika saya pergi ke mesin bahagian saya. Ini akan memberi saya permukaan untuk merehatkan bahagian setelah menyelesaikan sandaran. Saya kemudian menukar gambar pertama saya menjadi lega di mana kawasan yang lebih gelap akan surut sementara kawasan yang lebih terang akan maju. Saya berulang-alik antara ArtCAM dan Gimp untuk menelefon kecerunan, sehingga lega mempunyai pelbagai garis yang baik. Saya kemudian melalui proses yang sama untuk melegakan punggung, mengimbangi 0.75 "di bawah pelepasan depan dan memastikan kawasan" dinaikkan "menunjuk ke bawah - dengan kata lain, memastikan bahawa model saya tidak akan pernah lebih tipis daripada 0.75".
Setelah saya gembira dengan penampilan kedua-dua belah pihak, saya menggunakan fungsi skala untuk memastikan bahawa perbezaan antara nilai z tertinggi dan terendah untuk kedua-dua depan dan belakang adalah 5 . Saya menetapkan sifar saya ke sudut kiri bawah model, dan pastikan pelepasan depan saya menjangkau z = 6 hingga z = 1. Kemudian (setelah menyalin dan menyimpan pelepasan belakang sebagai lapisan sekiranya saya melakukan kesilapan) saya mencerminkan bahagian belakang sepanjang paksi yang akan saya gunakan flip bahagiannya. kes, saya akan membalik bahagiannya dengan cara yang sama seperti anda membalik halaman buku, dari kanan ke kiri melintasi paksi-y. Saya kemudian membalikkan nilai z saya untuk bahagian belakang, dan menetapkannya dari z = 5.75 hingga z = 0.75. Saya memerlukan sedikit masa untuk menyelesaikan perkara ini dalam fikiran saya - untuk memastikan bahawa saya tidak sengaja memasukkan mesin ke bahagian depan saya - tetapi ia sangat membantu untuk bekerja dengan nombor sederhana. Saya kemudian menyimpan model ini.
Langkah 2: Pathpathing
Saya memutuskan untuk menggunakan kilang akhir 1 "dengan penurunan 0,5" dan langkah 0,325 "untuk kedua-dua sisi sebagai jalan alat kasar selari. Ini akan membuang banyak bahan dengan cepat dan cekap. Walau bagaimanapun, kerana kilang akhir saya merancang penggunaannya hanya 4.5 "pada kedalaman, saya memastikan untuk menghentikan jalan alat saya pada tahap az 1.8" (ingat sifar saya berada di bahagian bawah model). Untuk menyelesaikan penghantaran kasar, saya menggunakan kilang hujung bola 1 "dengan stepover yang sama dan penurunan 0.2 "- alat ini panjangnya lebih dari 7". Saya menggunakan pengilang hujung bola yang sama untuk kedua-dua jalan penamat, melangkah lebih dari 0.1 "setiap kali.
Untuk melengkapkan bahagian saya, saya membuat jalan alat yang akan 0.125 "ke papan spoiler. Laluan ini akan mengesan garis besar bahan ke papan dan membolehkan saya menetapkan sifar saya. Kemudian, setelah meletakkan bahan saya ke bawah, saya akan menggunakan jalan alat yang lain untuk memusatkan bahagian atas ke bawah. Saya pergi dari z = 6 ke z = 4 dalam langkah turun 0.5 ". Dengan cara itu semuanya akan selaras dengan betul ketika saya membalik bahagian saya. Setelah mensimulasikan alur alat saya, saya memprosesnya dan menyemak kodnya untuk memastikan tidak ada masalah.
Langkah 3: Menyiapkan Mesin dan Memesin Bahagian Depan
Saya mengambil gambar jalan alat saya di ArtCAM dan menyimpan sekumpulan nota terperinci untuk memastikan bahawa saya tahu fail enam digit. PIM yang sesuai dengan jalan alat mana. Saya kemudian memotong papan spoiler 5 'x 4' dari papan lapis dan mengapitnya ke meja DMS CNC. Kemudian, setelah melakukan beberapa proses kering, saya menetapkan offset TCP saya dan mengambil gambar koordinat mesin. Ini adalah bahagian penting dalam proses ini! Saya kemudian menjalankan jalan alat pertama saya - garis besar ke papan spoiler. Kemudian saya meletakkan bahan saya dan menggunakan blok untuk memasukkannya ke papan spoiler. Ini adalah sistem yang bagus kerana saya tidak perlu risau gelendong saya bertembung dengan sistem penjepit. Sekejap lagi, bahan saya terbuat dari 8 helai papan lapis birch berlamina, 2 'x 4' x 0.75 . Saya membuat gam dalam tiga bahagian untuk memastikan saya mempunyai cukup masa untuk setiap langkah-- Saya melakukan dua bahagian dan kemudian merekatkannya bersama. Ini sukar untuk dilakukan pada skala seperti ini.
Kembali ke mesin CNC. Saya mencantumkan bahan, dan kemudian larian bermula. Saya menjalankan umpan kasar pertama pada kadar suapan 80%, yang agresif tetapi berjaya. Ini mengambil masa kira-kira 2.5 jam. Hantaran penamat mengambil masa kira-kira 1 jam, dan kemudian saya dengan bersemangat membuka pintu dan mengeluarkan semua habuk papan (sukar untuk melihat kemajuan semasa saya pergi kerana semua debu - lihat gambar di atas!).
Semua berjalan lancar! Terdapat beberapa ledakan tetapi secara umum bahan dan penyelesaiannya berjalan dengan baik.
Langkah 4: Memusing Bahagian dan Memotong Bahagian Belakang
Ini adalah bahagian yang menakutkan - adakah semuanya akan selaras dengan betul atau adakah saya memasukkan mesin ke bahagian depan saya?
Saya telah mematikan mesin pada hujung minggu, jadi ketika saya kembali, saya mengeluarkan bahagian saya, membersihkan papan spoiler, dan membalikkan bahan. Saya menyelaraskannya dengan alur alat di papan spoiler dan menggunakan blok yang sama untuk memasangnya. Kemudian, saya menggunakan Input Data Manual untuk membawa kepala gelendong ke koordinat mesin x dan y yang sesuai dengan titik sifar saya. Saya menetapkan offset TCP x dan y saya dari situ. Kemudian, saya menggerakkan x dan y dan menyentuh alat itu ke papan spoiler, dan menetapkan offset z TCP saya.
Saya menjalankan hantaran kasar dan penamat pada kelajuan yang serupa berbanding bahagian depan. Saya merasa sukar untuk melihat apa yang berlaku, sekali lagi kerana habuk papan, tetapi seiring berjalannya waktu saya menjadi lebih yakin bahawa semuanya berjalan sesuai dengan rancangan. Apabila semuanya selesai, saya mengosongkan habuk dan mendedahkan bahagian belakang!
Langkah 5: Memotong Bahu dan Membersihkan Bahagiannya
Saya memotong satu bahu di gergaji meja di kedai kayu. Setelah menyedari bahawa saya sekarang tidak mempunyai permukaan untuk meletakkan di pagar, saya menggunakan gergaji untuk tiga sisi yang lain. Saya kemudian mengemaskan tepi saya dan membersihkan bahagian kontur yang diletupkan dengan alat dremel.
Potongan itu ternyata menjadi pemandangan kontur yang tidak disangka-sangka yang kelihatannya agak jauh dari dorongan awal untuk membuat karya tersebut. Potongan ini adalah calon yang baik untuk melukis, walaupun saya suka cara topografi diserlahkan oleh venir papan lapis. Ia juga akan membuat cetakan yang menarik untuk kelegaan berskala lebih besar. Semasa kediaman saya di Pier 9 berlanjutan, saya tidak sabar untuk melihat bagaimana proses ini menyediakan batu loncatan untuk pekerjaan masa depan.
Disyorkan:
Cara Membangunkan Programmer USBTiny ISP: dengan Menggunakan Mesin Pengilangan CNC PCB: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membangunkan Programmer USBTiny ISP: dengan Menggunakan Mesin Pengilangan CNC PCB: Adakah anda berfikir bagaimana membina projek elektronik anda sendiri dari awal? Melakukan projek elektronik sangat menarik dan menyeronokkan bagi kami, pembuat. Tetapi kebanyakan pembuat dan peminat perkakasan yang baru melangkah ke budaya pembuat membina projek mereka
Tambahkan Tachometer Optik berasaskan Arduino ke Penghala CNC: 34 Langkah (dengan Gambar)
Tambahkan Tachometer Optik berasaskan Arduino ke Penghala CNC: Bina penunjuk RPM optik untuk penghala CNC anda dengan Arduino Nano, sensor IR LED / IR Photodiode dan paparan OLED dengan harga kurang dari $ 30. Saya terinspirasi oleh RPM Ukur eletro18 - Tachometer Optik yang Dapat Diajar dan ingin menambah tachometer
Memasang Windows pada Pemacu Luaran Dengan Partition Mac pada Mac: 5 Langkah (dengan Gambar)
Memasang Windows pada Pemacu Luaran Dengan Partisi Mac di Mac: Sekiranya anda telah membeli sesuatu seperti MacBook pro asas dan menyimpan sedikit wang tunai, tetapi kemudian segera menghadapi masalah penyimpanan ketika cuba memasang tetingkap menggunakan Bootcamp Kita semua tahu bahawa 128 gb tidak diperlukan ini supaya kita mungkin membeli sesuatu
Perakam Main Balik Dengan Raspberry Pi: 7 Langkah (dengan Gambar)
Perakam Main Balik Dengan Raspberry Pi: Hai semua, Dalam arahan ini saya menerangkan bagaimana saya membuat perakam main balik menggunakan Raspberry Pi. Peranti ini adalah model Raspberry Pi B +, dengan 7 butang tekan di atas, pembesar suara disambungkan ke salah satu port usb Pi, dan mikrofon disambungkan ke yang lain
Penghala Rumah Tanpa Wayar Dengan Meter Penggunaan Analog: 5 Langkah (dengan Gambar)
Penghala Rumah Tanpa Wayar Dengan Meteran Penggunaan Analog: Saya dibesarkan di dalam dan di sekitar kapal membuat alat tenun dan panel kawalan, dan mempunyai koleksi alat pengukur & panggilan yang biasanya dijumpai dihubungkan dengan enjin diesel marin kecil. Hari ini saya bekerja sebagai penghubung bangunan pereka ke rangkaian