Isi kandungan:

Menambah Sendi dan Set Kenalan ke Pemacu Geneva dalam Langkah Fusion 360: 7
Menambah Sendi dan Set Kenalan ke Pemacu Geneva dalam Langkah Fusion 360: 7

Video: Menambah Sendi dan Set Kenalan ke Pemacu Geneva dalam Langkah Fusion 360: 7

Video: Menambah Sendi dan Set Kenalan ke Pemacu Geneva dalam Langkah Fusion 360: 7
Video: 三上治 山本哲士 高橋順一 共同幻想と国家 音声のみ2013年10月5日 Mikami Yamamoto Takahashi Joint illusion and nation 2024, November
Anonim
Menambah Sendi dan Set Kenalan ke Pemacu Geneva di Fusion 360
Menambah Sendi dan Set Kenalan ke Pemacu Geneva di Fusion 360
Menambah Set Sendi dan Hubungan ke Pemacu Geneva di Fusion 360
Menambah Set Sendi dan Hubungan ke Pemacu Geneva di Fusion 360

Untuk tutorial ini, saya akan menggunakan contoh fail yang disertakan dalam panel data Fusion 360 semua orang.

  1. Buka panel data dengan mengklik ikon grid di sudut kiri atas.
  2. Tatal ke bawah sehingga anda melihat bahagian "Sampel".
  3. Klik dua kali pada folder "Latihan Asas".
  4. Tatal ke bawah dan klik dua kali pada folder "# 6 - Majlis."
  5. Di dalam folder kumpulan, anda akan menemui fail "GenevaDrive" (dekat bahagian bawah senarai).
  6. Klik dua kali pada fail untuk membukanya.

Fail contoh adalah fail "baca sahaja". Anda mesti membuat salinan fail sebelum dapat melakukan apa-apa. Untuk membuat salinan, pergi ke fail> simpan sebagai> dan kemudian anda boleh menamakan semula fail. Anda juga mempunyai pilihan untuk menukar lokasi fail yang disalin. Setelah anda menekan butang simpan biru itu fail akan diduplikasi dan anda kini boleh membuat perubahan - mari kita mulakan!

Langkah 1: Analisis Model Semasa dan Garis Masa

Analisis Model Semasa dan Garis Masa
Analisis Model Semasa dan Garis Masa

Anda mesti melihat fail contoh sebelum anda memulakan. Ini akan membantu memastikan anda menggunakan sendi dan gerakan tanpa masalah.

Mulakan dengan melihat garis masa. Togol buka folder dengan mengklik ikon tambah.

Setelah garis masa diperluas, anda akan melihat bahawa komponen bingkai sebelumnya telah dibumikan. Ini ditandakan oleh "landasan" merah pada garis masa. Fakta bahawa bingkai dibumikan adalah perkara yang baik - anda tidak perlu bimbang ia bergerak.

Seterusnya, pastikan selalu menganalisis sebarang sendi yang digunakan. Sekiranya anda mengklik pada sendi kaku pertama ini, anda akan melihat bahawa ia telah dipasang pada bingkai. Anda juga boleh memilih dua sendi kaku yang lain dalam garis masa dan melihat di mana ia digunakan.

Nampaknya sampel ini mempunyai komponen "silang" yang disambungkan ke komponen "bingkai". Sekiranya anda mengklik dan menahan komponen "silang", anda akan dapat menggerakkannya pada sendi putarannya. Ia mempunyai sendi yang cukup sehingga tidak akan ke mana-mana.

Sebaliknya, komponen "rotor" masih perlu dipasang. Sekiranya anda mengklik dan menyeret, anda akan melihat bahawa anda boleh menggerakkan rotor dengan bebas, termasuk semua komponen dalam sub-unitnya.

Langkah 2: Tambah Sendi Kaku As-Built ke Subass Assembly Rotor

Tambah Sendi Kaku As-Built ke Subass Assembly Rotor
Tambah Sendi Kaku As-Built ke Subass Assembly Rotor

Sebelum anda menambah Gabungan As-Built, anda ingin mengklik "kembalikan" di bar alat. Ini akan mengembalikan semua komponen ke kedudukan semula. Kemudian, zum masuk pada pemutar sehingga anda dapat melihat semua komponen di bahagian bawah.

Anda perlu menambahkan beberapa sambungan "kaku" as-built ke semua komponen di sub-unit rotor. Ini akan membantu memastikan mereka tidak kehilangan kedudukan ketika anda bergerak untuk memindahkan komponen pemutar utama. Anda boleh menganggap sendi kaku sebagai pelekap dua bahagian bersama.

Pilih "Bersama As-built" dari menu dropdown. Kami menggunakan "Bersama As-built" dan bukan "Bersama" kerana komponen kami sudah ada.

Dalam kotak dialog "Bersama As-built" anda akan melihat bahawa anda harus memilih dua komponen yang ingin anda gabungkan. Pertama, pilih komponen pemutar utama dan kemudian pilih komponen silinder putih. Klik okay di kotak dialog.

Klik kanan dan pilih "ulangi sambungan yang dibina" dan kemudian pilih silinder putih dan komponen tepat di atasnya. Klik okay di kotak dialog.

Klik kanan sekali lagi dan pilih "ulangi sambungan seperti yang dibina." Kali ini anda mahu memilih komponen kelabu dan komponen merah dan klik okay di kotak dialog.

Terakhir, klik kanan untuk memilih "ulangi sambungan seperti yang dibina" untuk kali terakhir. Kemudian, pilih komponen merah dan komponen silinder tengah dan klik okay di kotak dialog.

Sekarang cuba gerakkan komponen pemutar dengan tetikus. Anda akan melihat bahawa anda dapat menggerakkannya dengan bebas dan semua komponen harus tetap bergabung.

Langkah 3: Menambah Sendi Revolute ke Subass Assembly Rotor

Menambah Sendi Revolute ke Subass Assembly Rotor
Menambah Sendi Revolute ke Subass Assembly Rotor
Menambah Sendi Revolute ke Subass Assembly Rotor
Menambah Sendi Revolute ke Subass Assembly Rotor

Langkah seterusnya adalah menambahkan "sendi" ke rotor sehingga kita dapat memindahkannya ke tempatnya dengan komponen kerangka dan silang. Sekiranya anda tidak biasa dengan perbezaan antara "sendi" dan "sendi yang dibina", pastikan untuk melihat video ini.

Tekan huruf pintas papan kekunci "J" untuk memanggil arahan Bersama. Kemudian, anda perlu menukar jenis gerakan menjadi "revolute", kerana anda mahu rotor ini berputar pada satu paksi.

Seterusnya, lihat komponen Rotor dari bawah. Ini akan membantu anda memilih kelebihan yang betul (gambar di atas). Pilih tepi penyemperitan pertama.

Untuk pilihan kedua, anda perlu melihat bingkai dari atas. Anda mahu memilih bahagian luar yang sesuai.

Perkara yang baik mengenai Fusion 360 adalah bahawa ia akan memberi anda pratonton animasi yang bagus - jadi anda boleh mengesahkan bahawa gerakannya betul. Ia juga akan menurunkan opacity komponen lain secara automatik. Sekiranya anda melihat model ini dari pandangan sisi, anda boleh memastikan bahawa semuanya berbaris dengan betul. Selagi semuanya kelihatan baik anda boleh mengklik oke di kotak dialog Bersama.

Langkah 4: Periksa Sendi Revolute

Periksa Sendi Revolute
Periksa Sendi Revolute

Sekarang anda mahu mengklik dan menyeret pemutar. Lakukan perkara yang sama pada komponen "silang". Adakah kedua-duanya berputar dengan betul di sekitar paksi yang diberikan?

Pada ketika ini, mereka kelihatan saling mengganggu. Ini tidak terlalu realistik dan tidak menjadikan Geneva Drive berfungsi dengan baik, jadi kita harus memperbaikinya.

Untuk memperbaikinya, kita harus membuat set kenalan. Tekan "balik" di bar alat untuk memastikan setiap komponen berada dalam kedudukan normal.

Langkah 5: Sediakan Set Kenalan

Sediakan Set Kenalan
Sediakan Set Kenalan

Pertama, anda harus memilih "Aktifkan Set Kenalan" dari senarai juntai bawah. Ini memberitahu Fusion bahawa kami sudah siap untuk membuat set kenalan, dan ini membolehkan pilihan dalam senarai dropdown pemasangan.

Sekarang, anda harus memilih "set kenalan baru" dari senarai juntai bawah. Perkara pertama yang harus anda lakukan ialah memilih komponen "silang". Kemudian, untuk komponen kedua, anda perlu memilih komponen yang sebenarnya akan bersentuhan dengan komponen (Silang) pertama. Dalam kes ini, ia adalah komponen silinder putih, jadi anda harus memilih silinder putih.

Langkah 6: Pastikan Drive Geneva Berfungsi

"loading =" malas ">

Disyorkan: