
Isi kandungan:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-23 15:01


Instruksional ini memberitahu pembaca tentang apa itu GPU dan bagaimana ia berfungsi.
Langkah 1: Apa itu GPU?
GPU adalah akronim untuk Unit Pemprosesan Grafik. GPU menangani rendering dan menampilkan gambar 2-D dan 3-D yang berbeza ke monitor anda, ini membolehkan Unit Pemprosesan Pusat (CPU) mempunyai beban kerja yang jauh lebih kecil dan fokus pada tugas-tugas lain. GPU inilah yang membolehkan monitor komputer anda mengubah tekstur dan warna dengan begitu pantas semasa dalam permainan video.
Langkah 2: Bahagian GPU

GPU mempunyai banyak bahagian yang membolehkannya membuat dan memaparkan tekstur ke monitor anda. Beberapa komponen utama ditunjukkan di sini.
1: Ini adalah port Digital User Interface (DVI) yang membolehkan sambungan antara GPU anda dan output paparan itu sendiri. Pertimbangkan ini sebagai jambatan GPU.
2: Ini adalah cip khusus hanya untuk beberapa GPU yang memungkinkan rendering tekstur lebih cepat, semua kad video baru tidak memerlukannya lagi kerana semuanya dibina dalam satu cip tengah.
3: Ini adalah port Scalable Link Interface (SLI). Ini membolehkan beberapa GPU berfungsi bersama dan menghasilkan lebih banyak bingkai sesaat (FPS). AMD mempunyai sesuatu yang serupa dengan ini tetapi dipanggil Crossfire.
4: Ini adalah Memori Akses Rawak Dinamik (DRAM) anda adalah sejenis memori sistem yang digunakan untuk data atau kod program, ini diperlukan agar GPU berfungsi. DRAM sangat serupa dengan RAM.
5: Ini adalah cip pemprosesan grafik utama anda, di sinilah semua pengangkatan berat dilakukan dan merupakan bahagian termahal dari GPU, pastikan anda menggunakan semula terma secara kerap untuk memastikan panjang umur peranti.
6: Ini adalah Kapasitor yang membolehkan penyimpanan tenaga pada GPU. Jangan main-main kerana ini tidak mudah diganti.
7: Ini adalah MOSFET dan tujuannya adalah untuk membantu mengatur voltan yang serupa dengan kapasitor. Jangan main-main juga.
8: Ini hanya penunjuk cahaya sederhana yang membolehkan anda mengetahui sama ada GPU menerima kuasa atau tidak.
Langkah 3: Penyelenggaraan pada GPU

Seperti semua perkara dalam hidup, GPU memerlukan pembersihan berkala untuk memastikan prestasi terbaik. Berikut adalah video ringkas yang menunjukkan bagaimana mengeluarkan penyejuk dari GPU dan cara membersihkan kipas.
Pastikan anda mempunyai bahan anti statik di bawah kad untuk mengelakkan ESD.
(Tidak semua GPU akan terpisah seperti ini, dengan menonton ini, anda akan memahami konsep melakukan penyelenggaraan secara langsung)
Langkah 4: Menyelesaikan masalah GPU
Seperti semua perkara dalam hidup, kadang-kadang perkara tidak berfungsi. Kad Grafik tidak berbeza. Berikut adalah beberapa kesilapan yang paling biasa dan cara menyelesaikannya.
S: Prestasi yang mengerikan dalam Permainan Video dan membuat video, GPU baru tetapi sangat perlahan.
J: Berpotensi sambungan paparan dari monitor dipasang ke Motherboard dan bukan GPU sebenarnya, ini bermaksud bahawa GPU tidak dapat digunakan sepenuhnya. Cukup pasangkan kabel ke GPU.
J: Masalah lain mungkin ialah GPU adalah pendikit termal kerana pengudaraan yang lemah, dalam hal ini anda harus membersihkan kes anda dan ikuti bahagian langkah-langkah penyelenggaraan.
J: Masalah yang paling mungkin adalah bahawa GPU tidak mempunyai pemacu terbaru, pergi ke laman web pengeluar GPU anda dan muat turun pemacu.
S: Kipas GPU tidak akan berputar dan kad tidak akan menyala
J: Masalah yang paling mungkin di sini adalah ralat bagaimana ia dipasang, pastikan bahawa anda selalu mempunyai jumlah penyambung 6-8 pin yang diperlukan untuk menghidupkan kad, J: Sayangnya dengan GPU jika kad tidak dapat dihidupkan dan anda telah mencuba semuanya, kemungkinan besar ia tidak dapat diperbaiki. Pada ketika ini, sebaiknya kembalikan kad tersebut kepada peruncit anda sekiranya masih dalam jaminan.
Langkah 5: Sebagai Kesimpulan
Mudah-mudahan dengan membaca ini, anda mempunyai pemahaman yang lebih mendalam mengenai GPU dan peranan pentingnya dalam komputer moden, Terima kasih kerana membaca.
Disyorkan:
Cube Sat Diajar: 7 Langkah

Cube Sat Instructable: Oleh Caden Howard
TAD 130 Boleh Diajar: 20 Langkah

TAD 130 Boleh Diajar: Gambaran keseluruhan
EF 230: Sistem Rumah 3000 Diajar: 4 Langkah

EF 230: Home System 3000 Instructable: Home System 3000 adalah peranti yang menggunakan Arduino, sensor suhu, buzzer piezo, pengesan optik / phototransistor, dan servo untuk menunjukkan cara untuk meningkatkan kecekapan tenaga rumah
Mr Birch Bumper Diajar: 9 Langkah

Mr Birch Bumper Instructable: Tujuan bumper ini adalah untuk membolehkan BoeBot melakukan manuver di sekitarnya. Apabila sesuatu menabrak kedua-dua sisi bumper, tongkat Popsicle yang dibalut kertas timah menyentuh dan membuat sambungan yang menyuruh robot berhenti, mundur, dan
Robot Bumpers Diajar: 5 Langkah

Robot Bumpers Instructable: Saya telah memutuskan untuk membuat instruksional yang menunjukkan cara membuat Robot Bumpers dan cara meletakkannya di Robot yang Dikendalikan Bateri. Pertama, anda ingin memastikan bahawa kabel anda disambungkan di tempat yang betul. Litar tidak akan