Isi kandungan:
- Langkah 1: Bermula dengan Blender
- Langkah 2: Buat Pesawat
- Langkah 3: Bahagikan
- Langkah 4: Berikannya Bentuk Shuriken
- Langkah 5: Tukar Sudut Pandang
- Langkah 6: Extrude Shuriken Ke Atas
- Langkah 7: Berikan Shuriken yang bagus dan tajam
- Langkah 8: Mencerminkan Shuriken
- Langkah 9: Anda Selesai
Video: Membuat Model 3D Shuriken dalam Blender: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:13
Instruksional ini bertujuan untuk menjadi satu set arahan yang jelas dan terperinci mengenai cara membuat model sederhana di Blender. Ia membuat projek pertama yang hebat dan mengajarkan beberapa asas pengisar yang boleh digunakan untuk membuat model yang lebih kompleks. Sekiranya anda perlu mendapatkan Blender, versi terbaru boleh dimuat turun di sini. Satu lagi tutorial pengisar yang menarik boleh didapati di sini.
Langkah 1: Bermula dengan Blender
Apabila anda membuka Blender, anda akan melihat bahawa sudah ada objek di sana. Pada peringkat ini kita tidak memerlukan objek ini jadi mari kita hapuskannya. Tetapi, sebelum kita melakukannya, mari kita bahas beberapa arahan asas yang membantu menjadikan Blender begitu kuat. Tombol Kiri Kiri (LMB) umumnya bertanggungjawab untuk memindahkan barang di sekitar Tombol Tikus Tengah (MMB) adalah apa yang mengubah sudut pandang Tombol Tetik Kanan (RMB) adalah apa yang pilih dan hapus pilihanA pilih semua / batalkan pilihan semuaE adalah ExtrudeS adalah Skala Ruang memaparkan menu untuk pembuatan itemJadi tekan A sehingga semua item berwarna merah jambu kemudian tekan Del kemudian
Langkah 2: Buat Pesawat
Pangkalan untuk shuriken ini adalah kapal terbang. Buat satu dengan menekan Space kemudian letakkan tetikus anda di atas Tambah> Mesh kemudian klik Plane. Petak hendaklah muncul di skrin anda
Langkah 3: Bahagikan
Blender mempunyai ciri yang disebut Subdivide yang akan memisahkan pesawat menjadi 4 satah yang sama. Kami akan menggunakannya untuk membuat pesawat siap diubah menjadi bentuk shuriken. Mula-mula masuk Mod Edit Kemudian klik Subdivide Pesawat sekarang akan kelihatan seperti gambar. Sekiranya ini tidak berfungsi, pastikan anda telah memilih pesawat dengan menekan A
Langkah 4: Berikannya Bentuk Shuriken
Oleh itu, agar pesawat kelihatan seperti shuriken, mulakan dengan satu sudut dan tarik sehingga kelihatan baik. Bagi saya, ini adalah satu kotak besar di grid. Untuk memilih sudut, pastikan semuanya tidak dipilih (titik terpilih, atau bucu, berubah menjadi kuning) RMB di sudut kemudian seret keluar dan gunakan LMB untuk menetapkan titik di sana. Lakukan ini ke semua empat sisi.
Langkah 5: Tukar Sudut Pandang
Satu tetingkap berfungsi dengan baik semasa kita memanipulasi versi 2D model ini, tetapi sekarang kita memerlukan sesuatu yang sedikit lebih berguna. Untuk melakukan ini, kami akan membahagikan tetingkap menjadi 3, semuanya dengan sudut pandangan yang berbeza. Pertama, angkat tetikus anda ke bahagian atas di mana ia harus berubah menjadi kursor ukuran semula anak panah dua kali. Klik kanan seterusnya dan pilih Kawasan Pisah. Klik di suatu tempat di bahagian tengah skrin untuk menyelesaikan perpecahan menegak. Lakukan ini lagi di sebelah kanan untuk memberi kita tetingkap ketiga. Sekarang tekan Num 1 semasa tetikus anda berada di atas tetingkap kiri, Num 7 sementara tetikus anda berada di atas tetingkap atas, dan Num 3 semasa tetikus anda berada di atas tetingkap bawah.
Langkah 6: Extrude Shuriken Ke Atas
Sekarang kita mengubah lukisan 2D menjadi model 3D. Pilih semua dengan menekan AExtrude ke atas dengan menekan EC Teruskan sehingga kira-kira setengah tebal seperti yang anda mahukan produk siap kemudian tekan LMB
Langkah 7: Berikan Shuriken yang bagus dan tajam
Baiklah, langkah ini agak mudah. Tekan S Untuk memulakan penskalaan. Gerakkan tetikus sehingga shuriken kelihatan seperti yang terdapat dalam gambar.
Langkah 8: Mencerminkan Shuriken
Nampaknya bagus, tapi nampaknya ada kekurangan. Untuk memperbaikinya, kami akan menggunakan fungsi Blender yang disebut Mirroring. Gunakan A untuk memilih semua bucu Di sebelah kanan bawah skrin harus ada butang yang disebut "Tambah Pengubah". Klik pada itu kemudian pilih "Cermin". Pastikan bahawa tetapannya sepadan dengan gambar. Klik Guna
Langkah 9: Anda Selesai
Tidakkah shuriken berkilat yang bagus itu kelihatan mematikan sekarang?
Disyorkan:
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: 5 Langkah
Reka Bentuk Permainan dalam Flick dalam 5 Langkah: Flick adalah cara yang sangat mudah untuk membuat permainan, terutama seperti teka-teki, novel visual, atau permainan petualangan
Membuat Data Pencetak 3D Kes untuk Modul Elektronik oleh Blender .: 6 Langkah
Membuat Data Pencetak 3D Kes untuk Modul Elektronik oleh Blender: Anda memerlukannya (Contoh yang saya gunakan). Pencetak 3D (TEVO Tarantula) Pengimbas 2D (CanoScan LiDE 200) Penyunting Data 3D (Pengisar) Penyunting Data 2D (Paint Shop Pro) https://neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Membuat Model 3D Asas dalam Onshape: 8 Langkah
Membuat Model 3D Asas di Onshape: Dalam arahan ini saya akan menunjukkan kepada anda bagaimana menggunakan beberapa alat asas yang ada di Onshape untuk membuat model CAD 3D. Model CAD sangat berguna dalam proses merancang pelbagai jenis perkara. Pengajaran ini dimaksudkan sebagai intro. Enj
Cara Membuat Dok Pembesar Suara Mp3 yang Keren dalam Masa Dalam Satu Jam !: 8 Langkah
Cara Membuat Dok Pembesar Suara Mp3 Keren dalam Waktu Dalam Satu Jam !: Cara membuat dok pembesar suara mp3 yang keren dalam waktu kurang dari satu jam secara percuma
Menggunakan Blender untuk Membuat Model Java3D: 3 Langkah
Menggunakan Blender untuk Membuat Model Java3D: Sekiranya anda seorang pengaturcara Java, anda mungkin ingin memprogram dalam 3D pada suatu ketika. Tetapi bagaimana? Anda boleh menggunakan Java3D dan perlahan-lahan taip setiap titik dalam poligon 3D (cubalah percayalah itu idea yang buruk), atau anda boleh menggunakan Blender (http://blender.org) dan