Isi kandungan:

Cara Membuat Sprite Berjalan: 9 Langkah
Cara Membuat Sprite Berjalan: 9 Langkah

Video: Cara Membuat Sprite Berjalan: 9 Langkah

Video: Cara Membuat Sprite Berjalan: 9 Langkah
Video: JUMP GAME DI SCRATCH | JUMPING GAME SCRATCH | MAPEL INFORMATIKA 2024, November
Anonim
Cara Membuat Sprite Berjalan
Cara Membuat Sprite Berjalan

Di sini anda akan belajar bagaimana membuat sprite berjalan

Butiran yang diperlukan:

Komputer (Mana-mana jenis akan dilakukan)

Internet (Duh)

Penyemak imbas web (Penyemak imbas web lain selain Internet Explorer atau Safari)

Langkah 1: Buka Laman Web

Buka Laman Web
Buka Laman Web

Pergi ke pautan ini https://piskelapp.com/ laman web ini tidak berfungsi dengan safari kerana tidak menyimpan projek anda.

Langkah 2: Buat Akaun

Buat Akaun
Buat Akaun

Buat akaun dan klik pada log masuk dan gunakan akaun google pilihan anda. Ini akan membuat akaun untuk anda tanpa meminta apa-apa, semuanya automatik.

Langkah 3: Cara Membuat Sprite

Cara Membuat Sprite
Cara Membuat Sprite
Cara Membuat Sprite
Cara Membuat Sprite
Cara Membuat Sprite
Cara Membuat Sprite

Selepas itu klik buat sprite. Selepas itu lihat di sebelah untuk melihat menu mini seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. Setelah mengklik ukurannya tentukan ukuran anda, gunakan 90 hingga 90 jika anda menginginkan sesuatu yang besar, (dalam hal ini kami menggunakan ukuran lalai 32 x 32) setelah anda melakukannya, klik butang ubah ukuran.

Langkah 4: Reka watak

Reka watak
Reka watak
Reka watak
Reka watak

Reka watak anda dan pastikan ia mempunyai lengan dan kaki yang jelas kerana itulah yang akan kita gunakan paling banyak. Kami menggunakan reka bentuk yang lebih sederhana tetapi anda boleh menjadikan reka bentuk anda sebagai yang kompleks seperti yang anda mahukan. Untuk mencipta watak gunakan alat seperti berus dan warna. Untuk memilih warna, anda mesti klik pada tab warna, kemudian anda boleh memilih warna yang anda inginkan. Sekiranya anda ingin menggunakan tab warna lain klik butang beralih warna di bahagian bawah.

Langkah 5: Buat Kerangka Utama

Buat Kerangka Utama
Buat Kerangka Utama
Buat Kerangka Utama
Buat Kerangka Utama

Anda mungkin bertanya apa itu bingkai utama, bingkai utama adalah bingkai utama yang akan dilihat oleh penonton. Pertama, buat kerangka watak anda yang masih berdiri. Kemudian buat mereka dalam jangka masa pertengahan (seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas).

Langkah 6: Buat Bingkai Selebihnya

Buat Bingkai Selebihnya
Buat Bingkai Selebihnya
Buat Bingkai Selebihnya
Buat Bingkai Selebihnya

Buat bingkai di antara. Anda terlebih dahulu menggerakkan lengan dan kaki sedikit (tetapi tidak terlalu jauh atau terlalu sedikit) ini akan menjadikan watak kelihatan seperti mereka lebih banyak aliran. Gerakkannya setiap bingkai baru sehingga sesuai dengan bingkai utama bingkai yang mengikutinya. Kemudian gerakkan kaki sedikit sehingga bersilang. kemudian buat semula bingkai sebelum salib mengikut urutan ke belakang (ingat untuk membuat bingkai pertengahan jangka selepas itu). Kemudian buat semula bingkai sebelum jangka masa pertengahan (termasuk bingkai yang masih berdiri).

Langkah 7: Animasi Poland

Animasi Poland
Animasi Poland

Tambahkan beberapa warna dan beberapa ciri reka bentuk untuk menjadikan watak anda unik dan ingat untuk melakukannya untuk semua bingkai. Semua warna sebelumnya yang anda gunakan akan disimpan di bahagian paling halus di sisi skrin tanpa mengira sama ada anda masih menggunakannya

Langkah 8: Eksport

Eksport
Eksport
Eksport
Eksport

Kembali ke bar sisi mini yang kami lakukan sebelumnya dan klik eksport animasi. Di sini anda boleh memilih skala / ukuran dan anda boleh memilih jika anda menginginkannya sebagai gif,-p.webp

Langkah 9: Anda Selesai

Anda Selesai
Anda Selesai

Setelah selesai anda boleh berkongsi animasi anda di mana sahaja

Disyorkan: