Isi kandungan:

Sphero - Jadikannya Bergerak !: 11 Langkah
Sphero - Jadikannya Bergerak !: 11 Langkah

Video: Sphero - Jadikannya Bergerak !: 11 Langkah

Video: Sphero - Jadikannya Bergerak !: 11 Langkah
Video: 重装机兵回归,最强坦克阵容,双圣剑加迎击拖车 2024, November
Anonim
Sphero - Jadikannya Bergerak!
Sphero - Jadikannya Bergerak!

Bahan

1. Robot Sphero

2. Chromebook

Langkah 1: Pastikan Sphero Anda Disambungkan (dengan Bluetooth) ke Chromebook Anda

Pastikan Sphero Anda Disambungkan (dengan Bluetooth) ke Chromebook Anda
Pastikan Sphero Anda Disambungkan (dengan Bluetooth) ke Chromebook Anda

Langkah 2: Klik "+" untuk Memulakan Program Baru

Klik
Klik

Langkah 3: Melangkah ke Hadapan

Bergerak Ke Depan
Bergerak Ke Depan

1. Dari bahagian bawah skrin, seret blok "roll" ke atas.

2. Lampirkan ke "program permulaan"

3. Anda akan melihat 3 pemboleh ubah yang boleh diubah dalam blok ini.

4. Pemboleh ubah pertama adalah dalam darjah. Ini dipanggil "tajuk". Ia memberitahu Sphero ke arah mana.

5. Darjah sifar akan menjadikan Sphero bergerak lurus ke depan.

Langkah 4: Kelajuan

Kepantasan
Kepantasan

1. Pemboleh ubah kedua pada blok "roll" adalah di mana anda mengatur kelajuan.

2. Sekiranya anda mengklik di dalam blok, anda boleh mengubah kelajuannya.

3. Mulakan dengan kelajuan yang lebih perlahan semasa anda mula-mula belajar menggunakan Sphero anda.

Langkah 5: Tempoh

Tempoh
Tempoh

1. Pemboleh ubah ketiga dalam blok "roll" mengawal jangka masa / jangka masa Sphero akan bergerak.

2. Diukur dalam beberapa saat, mulailah dengan hanya menggunakan 1-2 saat ketika anda belajar menggunakan Sphero anda.

Langkah 6: Berpusing

Menoleh
Menoleh

1. Sekiranya anda mahu Sphero membuat giliran, anda akan menukar darjah dalam pemboleh ubah pertama blok "roll".

2. Contohnya, jika anda ingin membuat belok kanan yang tajam, anda boleh menukar darjah menjadi 90.

Langkah 7: Melangkah ke belakang

Bergerak ke belakang
Bergerak ke belakang

1. Sekiranya anda mahu Sphero anda bergerak ke belakang, anda akan menggunakan 180 darjah.

Langkah 8: Bunyi

Bunyi
Bunyi

1. Sekiranya anda ingin Sphero mengeluarkan suara atau bercakap semasa bergerak, anda akan mengklik "suara" di baris bawah.

2. Pilih salah satu blok suara dan bereksperimen dengannya. Anda boleh mengklik untuk menukar suaranya atau menambah kata-kata agar Sphero bercakap.

Langkah 9: Lampu

Lampu
Lampu

1. Sekiranya anda ingin Sphero menukar warna semasa bergerak, anda akan mengklik "lampu" di baris bawah.

2. Pilih "LED utama" dan seret ke atas untuk menyambung ke blok anda yang lain.

3. Anda boleh menyeret blok cahaya lain ke atas dengan LED utama.

4. Di mana sahaja anda melihat warna, anda boleh mengklik untuk memilih warna yang berbeza.

Langkah 10: Matlamat

Matlamat
Matlamat

1. Letakkan Sphero anda di lantai.

2. Di sudut kanan atas skrin anda, klik Matlamat.

3. Seret titik biru pada bahagian tujuan di sekeliling bulatan semasa anda melihat robot Sphero anda. Terus menyeret titik sehingga cahaya ekor biru pada robot menunjuk langsung ke arah anda.

4. Anda perlu mengarahkan semula robot setiap kali anda menukar mana-mana blok kod anda.

Langkah 11: Uji

Image
Image

Sekarang adalah masa untuk melihat apa yang akan dibuat oleh kod blok anda terhadap robot. Dengan robot masih di lantai, klik butang "mula" hijau di bahagian atas. Setelah anda mengetahui asas-asas untuk memindahkan Sphero, tambahkan lebih banyak blok kod dan ubah lebih banyak pemboleh ubah untuk membuat Sphero memindahkannya seperti yang anda mahukan. Matlamat anda adalah cukup tepat sehingga anda dapat membuat kod Sphero untuk melewati labirin.

Disyorkan: