Isi kandungan:
- Langkah 1: Photoshop
- Langkah 2: Photoshop
- Langkah 3: Photoshop
- Langkah 4: Photoshop
- Langkah 5: Ilustrator
- Langkah 6: Ilustrator
- Langkah 7: Ilustrator
- Langkah 8: Kesimpulannya
Video: Cara Menggunakan Topeng Kliping dalam Adobe Photoshop dan Illustrator: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Hampir semua orang menggunakan program Adobe sekurang-kurangnya sekali. Terdapat banyak perkara yang boleh anda lakukan dalam program ini. Salah satu daripada banyak ciri adalah penyamaran. Menyamar dapat membantu mengubah penampilan gambar atau objek yang telah anda buat. Terdapat beberapa jenis topeng yang berbeza, tetapi yang akan saya tunjukkan cara penggunaannya ialah topeng kliping, yang merupakan salah satu topeng yang lebih popular.
Untuk projek ini, anda hanya memerlukan akses ke Adobe Photoshop dan / atau Illustrator, kerana saya akan menunjukkan cara menggunakan topeng ini dalam kedua program. Anda juga memerlukan gambar. Sebarang gambar akan berfungsi.
Langkah 1: Photoshop
Pilih gambar dan buka di Photoshop.
Ini secara automatik akan menjadi lapisan Latar Belakang, yang dikunci secara lalai. Teruskan dan buka kunci lapisan dengan mengklik ikon kunci di sebelah nama lapisan.
Sekarang, lapisan dibuka untuk diedit dan akan diganti namanya menjadi "Layer 0."
Untuk contoh ini, kami akan menyimpannya sebagai "Lapisan 0", tetapi jangan ragu untuk menamakannya semula jika anda mahu dengan mengklik dua kali nama lapisan.
Langkah 2: Photoshop
Buat lapisan baru. Anda boleh melakukannya dengan mengklik butang di sebelah kiri ikon tong sampah di sudut kanan bawah. Penampilannya mungkin berbeza-beza bergantung pada versi Photoshop yang anda gunakan. Sebagai contoh, versi 2020 mempunyai tanda tambah, sementara versi 2019 mempunyai kertas dengan sudut kiri bawah dilipat.
Lapisan ini akan digunakan untuk membuat bentuk topeng kita, dan secara default akan nama "Layer 1." Lapisan baru akan kosong dengan latar belakang telus secara lalai. Apa yang akan kita lakukan di sini adalah membuat beberapa bentuk. Apa-apa bentuk akan berlaku, tetapi mari kita buat bulatan asas. Untuk melakukan ini, anda boleh menggunakan alat Elliptical Marquee atau menggunakan Ellipse Tool.
Sekiranya anda meneruskan penggunaan Ellipse Tool, anda perlu mengubah bentuknya. Untuk melakukan ini, klik kanan lapisan, dan pilih Rasterize Layer. Ini perlu untuk langkah seterusnya.
Langkah 3: Photoshop
Setelah anda membuat bulatan, kami harus mengisinya dengan warna. Terdapat beberapa cara untuk mengisi bentuk. Cara yang lebih mudah adalah menggunakan alat Paint Bucket, seperti gambar di bawah.
Dengan alat Paint Bucket dipilih, pastikan warna ditunjukkan pada palet di bahagian bawah. Mari kita pergi dengan warna hitam.
Sekiranya tidak ada warna yang ditunjukkan dalam palet, klik dua kali di alun-alun atas dan kotak pop timbul akan muncul di mana anda boleh memilih warna yang anda inginkan.
Setelah warna dipilih, klik bentuknya, dan warna itu harus diisi dengan warna hitam yang telah kami tunjukkan di palet.
Ada cara lain untuk mengisi. Pergi ke Edit di bahagian atas dan kemudian klik Isi. Kotak dialog akan muncul dengan beberapa pilihan. Pastikan bahawa Isi disetel ke Hitam dan biarkan pilihan Blending seperti biasa (secara lalai, mereka harus mempunyai Mode Normal dan Opacity 100%). Sekiranya anda dapat, hapus centang kotak Preserve Transparency. Kadang kala ini terkunci, dan tidak mengapa. Sekarang, bentuknya mesti diisi.
Langkah 4: Photoshop
Sekarang anda telah membuat lingkaran hitam, inilah masanya untuk membuat topeng. Seret lapisan Shape (Layer 1) ke bawah lapisan dengan gambar (Layer 0).
Setelah melakukannya, pastikan Layer 0 dipilih, kemudian pergi ke Layer> Buat Clipping Mask. Anda juga boleh menggunakan jalan pintas, Alt + Ctrl + G (Win) atau Cmd + Opt + G (Mac).
Sekarang anda mempunyai topeng kliping!
Anda juga dapat memindahkan gambar ke dalam bentuk, atau, anda dapat menggerakkan bentuk di sekitar gambar. Cukup pilih lapisan mana yang anda mahu pindahkan.
Langkah 5: Ilustrator
Daripada menggunakan gambar, saya akan menggunakan satu set bentuk. Dalam contoh saya, saya menggunakan dua set bentuk yang berbeza. Untuk bentuk saya, saya menggunakan alat Rounded Rectangle, alat Rectangle, dan alat Ellipse. Teruskan dan buat beberapa bentuk seperti yang anda mahukan.
Anda juga boleh membuat bentuk menggunakan alat Pen jika anda mahu.
Langkah 6: Ilustrator
Sekarang setelah anda membuat bentuk, tumpang tindih dengan beberapa cara. Tidak kira bagaimana anda melakukannya; setelah kami membuat topeng, anda akan mempunyai idea yang lebih baik tentang bagaimana bentuknya harus bertindih untuk hasil akhir seperti apa yang anda cari. Saya sudah bertindih bentuk ketika saya membuatnya, seperti yang ditunjukkan pada langkah sebelumnya. Juga, perhatikan bahawa bentuk apa sahaja yang anda ada di bahagian atas akan menjadi bentuk yang lain akan disisipkan.
Langkah 7: Ilustrator
Mari maju dan buat topeng guntingan. Pastikan semua bentuk anda dipilih …
… kemudian pergi ke Objek> Clipping Mask> Make.
Bentuk anda semestinya berubah dengan cara yang unik! Anda juga boleh menggerakkan bentuk menggunakan Alat Pemilihan Langsung.
Langkah 8: Kesimpulannya
Dan begitulah cara anda membuat topeng kliping di Adobe Photoshop dan Illustrator. Mereka pasti berguna untuk pelbagai perkara, dan ia sangat mudah digunakan! Saya sering menggunakannya untuk banyak projek saya dan akan terus melakukannya. Sekiranya ada yang tidak jelas atau jika anda mahukan lebih banyak maklumat, anda boleh menonton video YouTube pendek tetapi bermaklumat ini:
Photoshop:
Ilustrator:
Terima kasih kerana meluangkan masa untuk mengikuti tutorial ini! Saya harap ia bermanfaat. Sekarang, buat topeng guntingan dan bersenang-senang dengannya!
Disyorkan:
Apa Itu Dalam Servo dan Cara Menggunakan Dengan Arduino Tutorial Penuh: 6 Langkah
Apa itu Servo dan Cara Menggunakan Dengan Arduino Full Tutorial: dalam tutorial ini, mari kita terokai apa itu servowatch tutorial video ini
Cara Membuat Perekam Data Masa Nyata Kelembapan dan Suhu Dengan Arduino UNO dan SD-Card - Simulasi Pencatat Data DHT11 dalam Proteus: 5 Langkah
Cara Membuat Perekam Data Masa Nyata Kelembapan dan Suhu Dengan Arduino UNO dan SD-Card | DHT11 Data-logger Simulation in Proteus: Pengenalan: hai, ini adalah Liono Maker, berikut adalah pautan YouTube. Kami membuat projek kreatif dengan Arduino dan mengusahakan sistem terbenam. Data-Logger: Data logger (juga data-logger atau data recorder) adalah peranti elektronik yang merekod data dari masa ke masa dengan
Kotak Reborn Topeng: Kehidupan Baru untuk Topeng Lama: 12 Langkah (dengan Gambar)
Masker Reborn Box: Kehidupan Baru untuk Topeng Lama: Kami membuat kit di rumah yang berpatutan untuk memanjangkan umur topeng sehingga anda dapat bergabung dalam memerangi wabak dengan membantu komuniti anda. Sudah hampir lima bulan sejak idea untuk memperbaharui topeng bekas telah lahir. Hari ini, walaupun di beberapa negara CO
Log Data dan Petak Grafik Dalam Talian Menggunakan NodeMCU, MySQL, PHP dan Chartjs.org: 4 Langkah
Log Data dan Plot Grafik Dalam Talian Menggunakan NodeMCU, MySQL, PHP dan Chartjs.org: Instructable ini menerangkan bagaimana kita dapat menggunakan papan Node MCU untuk mengumpulkan data dari pelbagai sensor, menghantar data ini ke fail PHP yang dihoskan yang kemudian menambahkan data ke pangkalan data MySQL. Data kemudian dapat dilihat dalam talian sebagai grafik, menggunakan chart.js.A
Cara Menggunakan Terminal Mac, dan Cara Menggunakan Fungsi Utama: 4 Langkah
Cara Menggunakan Terminal Mac, dan Cara Menggunakan Fungsi Utama: Kami akan menunjukkan kepada anda cara membuka Terminal MAC. Kami juga akan menunjukkan kepada anda beberapa ciri dalam Terminal, seperti ifconfig, mengubah direktori, mengakses fail, dan arp. Ifconfig akan membolehkan anda memeriksa alamat IP anda, dan iklan MAC anda