Isi kandungan:
- Langkah 1: Asas
- Langkah 2: Motoren Voor De Armen
- Langkah 3: Bevestigingspinnen
- Langkah 4: Motoren Voor De Mond
- Langkah 5: Ogen
- Langkah 6: Badan Voorkant
- Langkah 7: Badan Achterkant
- Langkah 8: Hoofd
- Langkah 9: Isnin
- Langkah 10: Armen
- Langkah 11: Mari Bermain
Video: Robot Sosial: Youxi: 11 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:08
Dit adalah een tutorial mengenai robot sosial sosial Youxi.
Youxi gaat je begeleiden bij gezelschapsspelen.
Nooit meer iemand die het spel moet leiden, nooit meer ruzie…
alleen maar plezier!:)
Langkah 1: Asas
Voor de stevigheid van de gehele robot worden er aan de grid 2 steunvoeten bevestigd.
Deze schuif je di de voorgedefinieerde gleuven di de grid.
De grid bertemu de steunvoeten bevestig je dan op de ronde baseplaat.
De grid kan nu al rechtop staan.
Langkah 2: Motoren Voor De Armen
Er zijn 2 servomotoren voorzien voor de armen.
De servomotoren bevestig je bertemu de pinnetjes di de gaten van de grid.
Di dalam grid zijn er vierkante en enkele ronde gaten.
De ronde gaten zijn bedoeld om schroeven di aan te brengen.
Zet de motoren bertemu dengan de schroeven grid op het yang luas.
Langkah 3: Bevestigingspinnen
De bevestigingspinnen dienen om in een latere stap het hoofd en de achterkant van de body op te bevestigen.
Deze pinnen maak je bertemu schroeven op de grid yang luas.
Kijk pergi ke naar de foto's zodat de pinnen op de juiste manier aan de grid bevestigd worden.
De pin met de lange arm moet aan de kant van de motoren bevestigd zijn, de pin met de korte arm aan de achterkant.
Langkah 4: Motoren Voor De Mond
De motoren voor de mond worden op de zelfde manier als de motoren voor de armen bevestigd.
Zet de motoren bertemu de pinnen op de grid en maak ze voor optimale stevigheid met metro yang luas di de ronde gaatjes van de grid.
Langkah 5: Ogen
Ook de ogen worden op de zelfde manier bevestigd.
Klik ze met de pinnen op de grid en zet de ogen metro besar metro di de voorbestemde gaten op de grid.
Langkah 6: Badan Voorkant
De voorkant van de body klik je luas op pinnetjes van de motoren.
Langkah 7: Badan Achterkant
De achterkant van de body klik je luas op de bevestigingspinnen bertemu de korte arm.
Langkah 8: Hoofd
Het hoofd bevestig je op de bevestigingspinnen bertemu de lange armen.
Langkah 9: Isnin
Op de pinnetjes van de motoren die bedoeld zijn voor de mond, bevestig je de mond.
Langkah 10: Armen
Klik de armen op de pinnen van de motoren die uitsteken uit de voorkant van de body.
Langkah 11: Mari Bermain
Idea om o ontspannen adalah samenkomen bertemu wat vrienden.
Om dit samenzijn nog aangenamer te maken hoort daar natuurlijk een gezelschapsspel bij en om dit allemaal in goed banen te leiden adalah er Youxi!
Veel speelplezier
Disyorkan:
Robot Permen Halloween Jarak Sosial: 7 Langkah (dengan Gambar)
Robot Permen Halloween Jarak Sosial: Sekiranya anda mencari cara baru yang menyeronokkan untuk berinteraksi dengan penipu Halloween atau penipu tahun ini dan anda menghadapi cabaran yang dihadapi oleh projek ini, kemudian terus masuk dan bina sendiri! Robot menjauhkan sosial ini akan 'melihat' ketika melakukan tipu muslihat
Peranti ASS (Peranti Sosial Anti-Sosial): 7 Langkah
Peranti ASS (Peranti Sosial Anti-Sosial): Katakan anda adalah orang yang suka berada di sekitar orang tetapi tidak suka mereka berada terlalu dekat. Anda juga adalah orang yang lebih senang dan sukar untuk mengatakan tidak kepada orang lain. Oleh itu, anda tidak tahu bagaimana memberitahu mereka untuk mundur. Baiklah, masukkan - Peranti ASS! Y
Animo (Robot Sosial): 5 Langkah
Animo (Robot Sosial): Animo adalah satu set sampul kertas yang dapat digunakan dengan kit bangunan OPSORO. Dengan kit tersebut anda boleh membina robot sosial anda sendiri. Animo boleh dibuat oleh sesiapa sahaja tetapi sasarannya adalah kanak-kanak berumur 10 hingga 14 tahun. Buat dan bermain dengan robot dan ekspresi wajahnya
Membina Teman Robot Sosial Arduino 3D yang Dicetak: 9 Langkah
Membangun Robot Sosial Arduino Bercetak 3D: Buddy adalah robot sosial arduino Bercetak 3D. Dia berinteraksi dengan dunia dengan menggunakan sensor ultrasonik untuk memetakan kawasan terdekatnya. Apabila sesuatu berubah di persekitarannya, dia bertindak balas. Dia boleh terkejut atau ingin tahu dan kadang-kadang agak agresif
Eggy, (saintifik) Sinyal Sosial Pi Robot: 6 Langkah (dengan Gambar)
Eggy, (saintifik) Social Signal Pi Robot: Hello maker! Saya berusaha keras dan banyak masa dalam membuat telur dan ini tidak dapat dihancurkan. Ini bermakna dunia bagi saya Sekiranya anda memilih saya dalam peraduan yang saya sertai. (klik di sudut kanan atas saya yang tidak dapat dihancurkan). Terima kasih! -MarkRobots akan menjadi