Isi kandungan:

Simulasi Isyarat Keretapi: 4 Langkah
Simulasi Isyarat Keretapi: 4 Langkah

Video: Simulasi Isyarat Keretapi: 4 Langkah

Video: Simulasi Isyarat Keretapi: 4 Langkah
Video: Simulator KRL 2024, Julai
Anonim
Simulasi Isyarat Keretapi
Simulasi Isyarat Keretapi
Simulasi Isyarat Keretapi
Simulasi Isyarat Keretapi
Simulasi Isyarat Keretapi
Simulasi Isyarat Keretapi

Lampu isyarat untuk kereta api.

(Simulasi realiti)

Penjelasan ringkas mengenai kod:

Kod ini membolehkan sensori berterusan untuk kereta api. Sekiranya kereta api melewati bahagian kereta api yang dipilih, lampu isyarat akan menjadi merah, memberi amaran kepada orang lain mengenai bahaya di depan. Kira-kira 10 saat kemudian, lampu akan berubah menjadi kuning, menasihatkan agar berhati-hati ketika memandu pemandu. Hanya 20 saat setelah bertukar menjadi kuning akan menjadi hijau, yang bermaksud selamat untuk dilalui.

Dengan litar yang lengkap dan bahan yang betul, peranti harus siap digunakan. Letakkannya di sebelah landasan kereta api, dan setelah kereta api melintas, tonton ia bergerak!

Catatan: Ini hanya untuk tujuan simulasi, dan tidak dimaksudkan untuk digunakan untuk kegunaan kehidupan nyata.

Nota ke-2: Peranti mungkin mengesan landasan kereta api, dan terus menukar lampu dengan tidak betul, jadi mungkin perlu bertengger di tempat yang lebih tinggi.

Bekalan

3 lampu: satu untuk merah, kuning, hijau.

Arduino Uno (Leonardo berfungsi juga, saya menggunakan Leonardo untuk contoh ini.) Kadbod (Paling baik menggunakan kotak yang sudah anda miliki). 3 perintang.

Sensor ultrasonik

Kereta api (dengan bateri sudah berada di dalamnya sehingga boleh berjalan.)

Laluan rel sesuai untuk kereta api.

Langkah 1: Langkah 1: Litar

Langkah 1: Litar
Langkah 1: Litar

Ini adalah rendition litar. Beberapa perkara yang perlu diberi perhatian.

Sensor ultrasonik yang saya gunakan sebenarnya mempunyai empat port. Trig dan Echo dipisahkan. Oleh itu, ingatlah untuk meletakkan Trig dalam pin analog (D6) dan Echo pada pin lain (D7) jika sensor ultrasonik anda adalah model yang sama.

Langkah 2: Langkah 2: Program

Inilah programnya. Sebenarnya terdapat sebahagian besar kod yang tidak digunakan sejak saya mempunyai idea lain untuk peranti ini. Saya akan memberi anda gambaran tentang apa yang penting dalam komen.

create.arduino.cc/editor/Nori456/f7b935dd-e481-4a60-9002-8522b78aedc1/peninjauan

Langkah 3: Langkah 3: Hiasan

Langkah 3: Hiasan
Langkah 3: Hiasan
Langkah 3: Hiasan
Langkah 3: Hiasan
Langkah 3: Hiasan
Langkah 3: Hiasan

Cukup masukkan rangkaian, komputer, dan mesin menjadi sesuatu yang melindungi dan menutupi elektronik yang halus. Bentuk kotak akan dilakukan.

Ingatlah untuk meninggalkan bukaan untuk lampu, sensor, dan wayar untuk papan Arduino itu sendiri.

Hiasan adalah pilihan. Pertimbangkan untuk menambahkan apa sahaja yang anda mahukan ke peranti!

Juga, pastikan semua yang ada di litar berfungsi. Ketiga-tiga lampu berfungsi di sini seperti yang ditunjukkan dalam gambar.

Langkah 4: Langkah 4: Usahakan

Itu sahaja! Mudah-mudahan, peranti ini berfungsi sendiri. Sekiranya terdapat masalah, pertimbangkan untuk memeriksa litar, wayar, atau elektronik untuk melihat apakah ada masalah dengan salah satu dari ini. Nikmati.

Berikut adalah pautan ke video yang menunjukkan peranti sedang beraksi. Gunakannya sebagai contoh:

Disyorkan: