Isi kandungan:
- Langkah 1: Bahan yang Diperlukan
- Langkah 2: Membina Pangkalan
- Langkah 3: Membina Penembak Bola
- Langkah 4: Pematerian
- Langkah 5: Menggabungkan Robot
- Langkah 6: Pendawaian
- Langkah 7: Pengaturcaraan
- Langkah 8: Perkara yang Perlu Diperhatikan
- Langkah 9: Penyelesaian
Video: LEGO Arduino Sentry Turret: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:11
Instruksional ini akan menunjukkan kepada anda langkah demi langkah bagaimana membuat menara pengawal anda sendiri (tidak mematikan) dari kepingan LEGO, Arduino UNO Board, Bricktronics Shield, beberapa wayar dan sedikit plumbum. Ia mampu fungsi kawalan automatik dan jarak jauh melalui penggunaan sensor IR dan alat kawalan jauh.
Langkah 1: Bahan yang Diperlukan
Alat:
- 1x besi pemateri 220-240V
- 1x alat pemateri besi
- 1x bekas fluks pateri
- 1x gegelung dawai pateri
- 1x gegelung wayar pelompat
- 1x pemotong elektrik
- 1x gogal pelindung
Bahan:
- 1 papan Arduino UNO
- 1x perisai Bricktronics (Wayne & Layne)
- Bateri 1x 9 volt
- Pemegang bateri 1x 9 volt
- Plat pemasangan perisai 1x V5 Bricktronics (tersedia dari Wayne & Layne)
- 1x panjang kabel NXT / EV3 25cm pendek
- 1x Sparkfun IR jauh
- 1x P / N Sensor Penerima IR TSOP38238
- 1x papan roti mini tanpa pateri (47 x 35 x 10mm)
- Kabel flexi 2x35 cm NXT / EV3
- Kabel penyambung 3x NXT
- kacang 3x M3
- Selak 4x 7mm
- Kekalahan logam 4x 1 inci
Bahagian LEGO:
Folder yang mengandungi fail PDF dan gambar-j.webp
Peluru yang digunakan untuk peluncur bola adalah Bionicle Zamor Sphere, Bricklink ID 54821. Sebanyak 7 bola diperlukan untuk mengisi peluncur dengan melampirkan majalah.
Langkah 2: Membina Pangkalan
Fail Lego Digital Designer boleh dimuat turun di bawah. Untuk membukanya, anda memerlukan versi terbaru Lego Digital Designer yang boleh dimuat turun di
Langkah 3: Membina Penembak Bola
Fail Lego Digital Designer boleh dimuat turun di bawah. Untuk membukanya, anda memerlukan versi terbaru Lego Digital Designer yang boleh dimuat turun di
APABILA MENGGUNAKAN CIRI PENGENDALIAN REMOTE, HAPUSKAN KEDUA "Technic Beam 4 x 0.5 Liftarm" DARI BOLA SHOOTER SEHINGGA DAPAT MENGHASILKAN!
Langkah 4: Pematerian
1. Potong 3 helai tali jumper individu dengan pemotong wayar. Setiap tali mestilah kurang dari 20 sentimeter.
2. Potong getah setengah sentimeter pada kedua hujung tali untuk mendedahkan penyambungnya. Contoh bagaimana rupa akhir ditunjukkan di atas.
3. Masukkan salah satu hujung setiap tali ke dalam tiga lubang yang ditunjukkan oleh anak panah merah pada foto pertama di atas. Pateri hujung ini ke bit yang disolder di sebelahnya yang ditunjukkan oleh anak panah biru pada foto kedua di atas.
Langkah 5: Menggabungkan Robot
Setiap gambar mempunyai nombor di sudut kiri atas yang sesuai dengan langkah di bawah:
1. Geser bateri 9 volt di dalam pemegangnya ke kawasan petak belakang robot. Anda boleh melakukannya dengan menanggalkan panel sebelah kiri. Pastikan wayar diletakkan seperti yang ditunjukkan dalam gambar sehingga dapat ditarik keluar dan disambungkan ke palam bekalan kuasa luaran papan tanpa masalah.
2. Pasang penembak bola dengan berbaris dan memasukkan kelabu batu gelap "Technic Axle 4 with Stop" dan 4 "Technic Axle Pin" biru terang, semuanya disambungkan ke "Technic Gear 40 Tooth", ke dalam motor NXT pangkalan.
3. Pasang papan Arduino UNO ke plat Pemasangan Perisai Bricktronics dengan penutup logam 1-inci, baut 7mm dan mur M3.
4. Pasang pelekap pelekap ke 5 pin biru yang disambungkan ke pangkalan seperti itu. Selepas itu, letakkan "Technic Beam 3 x 5 Bent 90" dan sensor warna di atas pin untuk memastikan plat tetap di tempatnya.
5. Luncurkan di papan roti melalui jurang antara Bricktronics Shield dan sensor warna di bahagian belakang robot.
Langkah 6: Pendawaian
Perisai Bricktronics dan Wayar NXT:
Motor 1 = Motor penembak bola
Motor 2 = Motor asas
Sensor 1 = Sensor sentuhan tangan kanan
Sensor 2 = Sensor sentuhan kiri
Sensor 3 = Sensor warna
Sensor 4 = Sensor IR penembak bola
Gambar rajah untuk pemasangan wayar yang dipateri dan sensor IR 3 pin ditunjukkan di atas. Anak panah menunjukkan di mana setiap wayar dimasukkan ke papan roti.
Langkah 7: Pengaturcaraan
Folder yang mengandungi fail Arduino untuk fungsi automatik dan kawalan jauh boleh dimuat turun di bawah.
Sekiranya anda menggunakan alat kawalan jauh Sparkfun IR, butang kod HEX adalah:
Mati = 0x10EFD827
J = 0x10EFF807
B = 0x10EF7887
C = 0x10EF58A7
Naik = 0x10EFA05F
Kiri = 0x10EF10EF
Betul = 0x10EF807F
Turun = 0x10EF00FF
Pusat (bulatan) = 0x10EF20DF
Langkah 8: Perkara yang Perlu Diperhatikan
- Penembak bola hanya mampu membelok 90 darjah ke kiri dan kanan dari pusat secara autonomi.
- Jika penembak bola tidak menyentuh sensor sentuh, anda mungkin ingin meningkatkan daya motor asas atau menukar kabel penembak bola.
- Penembak bola harus disesuaikan secara manual dengan menggerakkannya ke atas atau ke bawah.
- Robot tidak dapat berfungsi di kawasan yang redup atau gelap kerana sensor warna. Ini dapat dielakkan dengan memancarkan cahaya terang pekat langsung ke sensor warna.
- Sekiranya anda telah mengintegrasikan ciri alat kawalan jauh, anda mesti menanggalkan sementara kabel jumper yang disolder pada digital 0 dari papan roti mini untuk memuat naik sebarang program.
- Penembak bola kadang-kadang tersekat, tetapi akhirnya akan melepaskan tembakan setelah beberapa kali mencuba. Ini mungkin berlaku kerana bola tersangkut di majalah terpasang atau motor tidak mempunyai daya yang mencukupi.
Langkah 9: Penyelesaian
Tahniah! Anda berjaya membina menara pengawal anda sendiri!
Sekiranya anda mempunyai pertanyaan atau cadangan, sila tinggalkan di komen!
Disyorkan:
Naik taraf Periuk Penyiraman Sendiri DIY Dengan WiFi Ke DIY Motion Detect Sentry Alarm Planter: 17 Langkah
Naik taraf Periuk Penyiraman Sendiri DIY Dengan WiFi Menjadi Penggera Gerak DIY Detect Alarm Dalam artikel ini kami akan menunjukkan kepada anda cara menaik taraf Pot Penyiraman Sendiri DIY anda dengan WiFi menjadi Pot Penyiraman Sendiri DIY dengan WiFi dan Penggera Gerak Sentry. anda belum membaca artikel tentang cara membina Periuk Penyiraman Sendiri Dengan WiFi, anda dapat
Portal 2 Turret - Master Turret Control: 9 Langkah (dengan Gambar)
Portal 2 Turret - Master Turret Control: Projek ini adalah lanjutan atau remix Portal Turret asli saya pada Instructables (Portal-2-Turret-Gun). Ia juga boleh digunakan sebagai pengawal yang murah untuk mengawal apa sahaja yang menggunakan cip radio nRF24L01. Skrin LCD sangat berguna apabila
Turret Penjejakan Laser: 5 Langkah
Laser Tracking Turret: DISCLAIMER: Ini bukan projek yang siap sepenuhnya, ia berfungsi tetapi mempunyai kekurangan dalam kod yang menjadikannya pergerakan penjejakan yang sangat perlahan dan hanya dalam arah x. Gambaran keseluruhan: Idea keseluruhan projek kami adalah untuk melancarkan belon hanya dengan menghidupkan mesin
Star Wars DF.9 Turret: 4 Langkah
Star Wars DF.9 Turret: Oleh itu, projek ini dari carian rawak untuk Star Wars on Thingiverse saya menemui perkara: 3041805. Ini menarik minat saya kerana saya mengingatnya dengan jelas dari filem Star Wars ke-5 The Empire Strikes Back. Saya sudah lama ingin membuat menara dan ini
Portal Two Sentry Turret oleh Arduino Uno: 6 Steps (with Pictures)
Portal Two Sentry Turret oleh Arduino Uno: Instruksional ini dibuat untuk memenuhi keperluan projek Makecourse di University of South Florida (www.makecourse.com)