Isi kandungan:
- Langkah 1: Buat Projek Vivado Baru
- Langkah 2: Buat Gambarajah Blok Dengan Asas
- Langkah 3: Masukkan Sumber VHDL
- Langkah 4: Tambahkan Perifericals Tambahan seperti Leds, Button atau Slider (pilihan)
- Langkah 5: Sekarang Anda Boleh Memasukkan Kod VHDL Anda di Blok Aplikasi
- Langkah 6: Buat Balut
- Langkah 7: Sintesis, Pelaksanaan dan Penjanaan Bitstream
- Langkah 8: Eksport Perkakasan dan Lancarkan SDK
- Langkah 9: Buat Pakej Sokongan Papan Baru dan Aplikasi Baru
- Langkah 10: Program FPGA dan Jalankan Kod Hello World
Video: Pemprosesan Video Menggunakan VHDL dan Zybo: 10 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-01-30 11:11
FPGA lebih cepat daripada CPU untuk diproses, kerana mereka dapat membuat banyak pengiraan secara selari
Catatan: Projek ini masih dalam pembinaan dan akan diperbaiki (sebaik sahaja saya mempunyai masa). Sementara itu saya mengembara dunia…..
Langkah 1: Buat Projek Vivado Baru
Selepas membuka Vivado, pertama anda perlu membuat projek baru di ruang kerja yang ingin anda kerjakan.
Nanti namakan projek anda dan pilih lokasi projek.
Pilih Zybo sebagai papan sasaran atau papan Zynq lain yang ingin anda gunakan.
Langkah 2: Buat Gambarajah Blok Dengan Asas
Tambahkan rajah Zynq_Processing_system baru.
Tambahkan juga IP Dvi2rgb dan rgb2vga
Sebagai tambahan kepada blok ini, dua pemalar digunakan untuk mengkonfigurasi port HDMI sebagai sink.
[Maaf, kerana kandungan pendua tutorial ini dikeluarkan dari sini … ke laman web asli www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Langkah 3: Masukkan Sumber VHDL
Blok pengguna harus dibuat, untuk itu tekan ctrl + A atau cari untuk "tambah sumber baru" di panel kiri.
Buat fail baru dengan VHDL dan tambahkan ke rajah dan kemudian edit kod VHDL.
[Maaf, kerana kandungan pendua tutorial ini dikeluarkan dari sini … ke laman web asal www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Langkah 4: Tambahkan Perifericals Tambahan seperti Leds, Button atau Slider (pilihan)
Untuk menambahkan beberapa slider dan led untuk penggunaan yang mungkin kemudian.
[Maaf, kerana kandungan pendua tutorial ini dikeluarkan dari sini … ke laman web asal www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-…]
Langkah 5: Sekarang Anda Boleh Memasukkan Kod VHDL Anda di Blok Aplikasi
Setelah menambahkan modul VideoProcessing, Untuk mengedit kod, tekan. Contoh kod permulaan dilampirkan
[Maaf, kerana kandungan pendua tutorial ini dikeluarkan dari sini … ke laman web asal www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Langkah 6: Buat Balut
Buat balutan sebelum ini untuk sintesis diagram blok.
Langkah 7: Sintesis, Pelaksanaan dan Penjanaan Bitstream
Tambahkan keterangan pin kekangan. Ia dilampirkan.
jalankan sintesis. Kemudian pelaksanaannya dan kemudian menghasilkan bitstream, yang akan dimuat ke FPGA.
Langkah 8: Eksport Perkakasan dan Lancarkan SDK
Eksport Perkakasan dan lancarkan SDK.
Langkah 9: Buat Pakej Sokongan Papan Baru dan Aplikasi Baru
Buat pakej sokongan papan. Kemudian buka atau buat aplikasi menggunakan templat "hello word".
Kemudian jalankan FPGA
Langkah 10: Program FPGA dan Jalankan Kod Hello World
Ini hanyalah contoh kecil, di mana saluran warna ditukar.
Terima kasih!
[Maaf, kerana kandungan pendua tutorial ini dikeluarkan dari sini … ke laman web asal www.miscircuitos.com/video-processing-using-vhdl-and-zybo-board]
Disyorkan:
Menghubungkan Pemprosesan dan Arduino dan Membuat 7 Segmen dan Pengawal GUI Servo: 4 Langkah
Menghubungkan Pemprosesan dan Arduino dan Membuat 7 Segmen dan Pengawal Servo GUI: Untuk beberapa projek yang anda buat perlu menggunakan Arduino kerana menyediakan platform prototaip yang mudah tetapi memaparkan grafik dalam monitor bersiri Arduino boleh memakan masa cukup lama dan bahkan sukar untuk dilakukan. Anda boleh memaparkan grafik di Arduino Serial Monitor dengan
Robot SCARA: Belajar Mengenai Foward dan Inverse Kinematics !!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antaramuka Masa Nyata di ARDUINO Menggunakan PEMPROSESAN !!!!): 5 Langkah (dengan Gambar)
Robot SCARA: Belajar Mengenai Kinematik Foward dan Inverse !!! (Plot Twist Pelajari Cara Membuat Antaramuka Masa Nyata di ARDUINO Menggunakan PEMPROSESAN !!!!): Robot SCARA adalah mesin yang sangat popular di dunia industri. Nama bermaksud Lengan Robot Perhimpunan Selektif Selektif atau Lengan Robot Artikulasi Selektif Selektif. Ini pada dasarnya adalah robot kebebasan tiga darjah, menjadi dua perubahan pertama
Voltmeter DIY Menggunakan Arduino dan Pemprosesan: 4 Langkah
Voltmeter DIY Menggunakan Arduino dan Pemprosesan: Helo dan selamat datang ke projek hari ini. Saya Sarvesh dan hari ini kami akan membuat voltmeter berasaskan arduino. Tetapi yang berbeza dari yang satu ini ialah ia akan menunjukkan keluarannya pada perisian pemprosesan. Sekarang dalam salah satu tutorial saya yang lalu, kami membuat proses
Hawk Gesture: Robot Dikendalikan Gerak Tangan menggunakan Antaramuka Berdasarkan Pemprosesan Imej: 13 Langkah (dengan Gambar)
Gesture Hawk: Robot Dikendalikan Tangan Menggunakan Antaramuka Berasaskan Pemprosesan Imej: Gesture Hawk dipamerkan di TechEvince 4.0 sebagai antara muka manusia-mesin berasaskan pemprosesan gambar. Kegunaannya terletak pada hakikat bahawa tidak ada sensor tambahan atau yang boleh dipakai kecuali sarung tangan yang diperlukan untuk mengawal kereta robot yang berjalan pada
Paparan Suhu dan Kelembapan dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemprosesan: 13 Langkah (dengan Gambar)
Paparan Suhu dan Kelembapan dan Pengumpulan Data Dengan Arduino dan Pemprosesan: Pengenalan: Ini adalah Projek yang menggunakan papan Arduino, Sensor (DHT11), komputer Windows dan program Pemprosesan (boleh dimuat turun percuma) untuk memaparkan data Suhu, Kelembapan dalam digital dan borang graf bar, masa dan tarikh paparan dan jalankan waktu mengira