Isi kandungan:

Permainan Video 2D Dengan C # pada Kesatuan: 4 Langkah
Permainan Video 2D Dengan C # pada Kesatuan: 4 Langkah

Video: Permainan Video 2D Dengan C # pada Kesatuan: 4 Langkah

Video: Permainan Video 2D Dengan C # pada Kesatuan: 4 Langkah
Video: Menghargai Perbedaan (Bhinneka Tunggal Ika) 2024, November
Anonim
Image
Image
Percambahan fikiran
Percambahan fikiran

Projek ini bermula ketika saya pertama kali mendapatkan PC pada bulan November. Ini bermula sebagai cara yang menyeronokkan untuk mempelajari kemahiran baru, dan dengan cepat menjadi salah satu hobi kegemaran saya. Saya telah mengusahakannya sejak itu, dan telah menghabiskan lebih dari 75 jam dari keseluruhan masa pengaturcaraan. Pengaturcaraan sendiri mempunyai keluk pembelajaran yang sangat curam, dan sangat mirip dengan belajar bahasa baru dalam kesukaran dan aplikasi. Anda mula sangat lambat, mempelajari sintaks dan irama bahasa, dan tidak lama kemudian anda mula berfikir menggunakan kod berkaitan dengan idea permainan. Kadang kala idea tidak berfungsi, dan mencari jalan yang betul untuk melakukan sesuatu boleh memerlukan banyak penyelidikan, tetapi tujuan akhirnya sangat berharga.

Bekalan

-PC

-Mendapatkan versi perpaduan terbaru

- Akses ke program penciptaan sprite seperti Marmoset Hexels 3

Langkah 1: Percambahan fikiran

Percambahan fikiran
Percambahan fikiran

Buat senarai idea untuk permainan anda. Pastikan seberapa spesifik mungkin, kerana ini akan mengurangkan masa pengekodan di kemudian hari. Saya mengesyorkan menggunakan trello.com untuk menyusun idea anda, tetapi saya menggunakan aplikasi nota di telefon saya untuk projek ini.

Langkah 2: Penciptaan Sprite

Penciptaan Sprite
Penciptaan Sprite
Penciptaan Sprite
Penciptaan Sprite

Sprite ini boleh menjadi penempatan idea yang lebih rumit yang anda rancangkan untuk kemudian hari, tetapi ada baiknya anda memulakan dengan beberapa jenis visual sebelum anda memulakan pengekodan

Langkah 3: Laksanakan Idea Dari Brainstorm

Laksanakan Idea Dari Brainstorm
Laksanakan Idea Dari Brainstorm
Laksanakan Idea Dari Brainstorm
Laksanakan Idea Dari Brainstorm

Mulakan dengan asas seperti pergerakan kamera dan kawalan watak. Di sinilah anda mengumpulkan pelbagai perkara seperti sama ada anda mahu permainan anda berada di atas atau lurus 2D. Setelah menyelesaikan asasnya, mulailah menerapkan idea anda yang lebih kompleks, seperti AI musuh dan animasi.

Langkah 4: Terus Kod Sehingga Anda Melaksanakan Semuanya dalam Senarai Idea Anda

Terus Kod Sehingga Anda Melaksanakan Semuanya dalam Senarai Idea Anda
Terus Kod Sehingga Anda Melaksanakan Semuanya dalam Senarai Idea Anda

Jangan takut untuk menambah senarai semasa anda pergi. Tidak ada had untuk membuat permainan. Anda boleh meneruskan selagi anda mempunyai idea. Gambar yang anda lihat di sini adalah beberapa kod untuk idea panah yang saya ada semasa memprogram labah-labah AI.

Disyorkan: